
FARLUME: Into the Silent Dark
ネオンの幾何学模様で描かれた、弾幕を撃ちまくるローグライト。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- Steam で見るSteamリリース済み有料
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PC · Steam
FARLUME: Into the Silent Darkについて
FARLUME: Into the Silent Dark は、ミュンヘンの個人開発者がGodot 4.6で作った、撃ちまくり系(バレットヘブン)のローグライト。Steamに掲載された開発者のAI開示によると、Claude Codeはコード開発とストアページのローカライズの補助に使われ、デザインと創作上の判断は開発者自身によるものとされています。また開発者のサイトでは、音楽と効果音はClaude Opus 4.6がコードを通じて生成したと説明されています。SteamでWindows向けに有料配信中です。
スクリーンショットとアート
FARLUME: Into the Silent Darkのキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済みSteamのAI生成コンテンツに関する開示によると、Claude Codeはコード開発とストアページのローカライズの補助に使われ、ゲームデザイン、ビジュアルスタイル、創作上の判断は開発者によるものです。映像はすべて実行時にゲーム自身のコードで描画されます。開発者のサイトでは、音楽と効果音はClaude Opus 4.6がコードを通じて生成し、サイト自体もClaude Codeで構築したと説明されています。AIが書いたコードの割合は明らかにされていません。
- 開発者発表開発者のサイト:音楽と効果音はClaude Opus 4.6がコードを通じて生成、サイトはClaude Codeで構築。 — Farlume Studio
Godot 4.6による個人開発。開発者のサイトによれば、エディタを開かずにターミナルから作業していたとのこと。映像・音楽・効果音はいずれもコードで生成されています。
- エンジン/フレームワーク
- Godot 4.6
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Farlume Studio
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“AI tools (Claude Code) were used to assist with code development and store page localization.”検証メモ: 情報はSteamストアページ(appdetails APIはHTTP 400を返しました)と、同じSteamアプリへリンクしている開発者のサイトfarlume.comから確認しました。Steamのユーザーレビューは2件のみで、スコアが表示される件数に達していません。本作に関するRedditの投稿は404を返したため、情報源として使用していません。
開発の歩み
SteamでWindows向けにリリース。
公式Steam
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
ネオンの幾何学グラフィックで群がる敵をなぎ払う、ホードサバイバル系シューティング。レビューは2件で賛否が真っ二つ。片方は非常に不安定でクラッシュすると指摘し、もう片方は小さなバグはあるもののまずまずの小品だと評価しています。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| FARLUME: Into the Silent Dark on Steam Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Farlume — official site Farlume Studio | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





