
Epic Space Battles
地球の上空で艦隊がぶつかり合うSFオートバトラー。Claude CodeとCodexでGodot上にスクリプト化。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- Steam で見るSteamリリース済み$4.99
Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。
PC · Steam
Epic Space Battlesについて
Epic Space Battlesは、地球上空での戦争を舞台にしたシングルプレイのSF艦隊オートバトラー。戦闘機、爆撃機、空母、主力艦は自動で戦い、プレイヤーは生産、アップグレード、4つの戦闘ドクトリンからの選択、そして司令官アビリティの使いどころを決めます。インフィニットモードなら戦争はいつまでも続きます。BlueGamer ProductionsのAdam Blueによると、Claude CodeとCodexを使ってGodotでゲームをスクリプト化したとのこと。開発者のSteam開示では、一部のアセットと開発用コードに生成AIが使われたとされています。SteamでWindows向けに有料配信中です。
スクリーンショットとアート
Epic Space Battlesのキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済み開発者によると、以前に手がけたガンダムのRTSでClaude CodeとCodexの使い方を覚えた後、この2つを使ってGodotでゲームをスクリプト化したとのこと。アセットの大半はAdobe Fireflyで作られ、地球と月の画像はNASAのものです。開発者のSteam開示では、一部のアセットと開発用コードに生成AIが使われ、プレイ中に生成されるものはないとされています。AIが書いたコードの割合は明らかにされていません。
- 開発者発表SteamのAI開示:生成AIツールが一部のゲームアセットと開発用コードを補助。ゲームはプレイ中にAIコンテンツを生成しない。ツール名の記載はなし。 — Steam
- 開発者発表スタジオのサイトでは、CodexやClaudeといったAI開発ワーカーを統括する社内の「Development Harness」について説明しており、計画と検証はスタジオ側が管理しているとのこと。どのゲームがこれで作られたかは書かれていません。 — BlueGamer Productions
Godotでゲームをスクリプト化するのに使った2つのツールの1つとして、Claude Codeと並んで開発者が名前を挙げています。
開発者によると、以前のプロジェクトでAI支援開発を学んだうえで、あえて小規模に抑えた作品。ゲームコードはClaude CodeとCodexでGodot上にスクリプト化。アセットの大半はAdobe Fireflyで作り、地球と月の画像にはNASAのものを使用。AIで作ったコンテンツは事前生成されてチェック済みで、プレイ中に生成されるものはありません。
- エンジン/フレームワーク
- Godot
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I used Claude Code and Codex to script in Godot.”検証メモ: 使用ツールは、2026年8月21日に取得されたミラーのスナップショットで読んだr/aigamedevでのu/AdamBlueの投稿によります。元のreddit.comのURLは確認していません。スタジオのサイトbluegamerproductions.com(SteamにWebサイトとして記載)は創業者としてAdam Blueの名前を挙げ、このSteamアプリと@AdamBlueのYouTubeチャンネルにリンクしており、これが投稿者とスタジオを結びつけています。ページがクライアントサイドで描画されるため、サイトの文面はJavaScriptバンドルから読み取りました。開発者のSteam AI開示はAI支援によるコードを認めていますが、ツール名はありません。リリース日、価格、対応プラットフォーム、対応言語はSteamストアAPI、レビュー件数はストアページによります。スタジオのサイトでは本作をリアルタイムストラテジーとしていますが、Steamページではオートバトラーとしており、ここではSteamの説明を採用しています。チーム規模は明記されていません。
開発の歩み
- 2026年8月
開発者がr/aigamedevでSteamページを告知し、Claude CodeとCodexでゲームをスクリプト化したと説明。
SteamでWindows向けにリリース。
公式Steam
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
地球周回軌道で繰り広げられるSF艦隊オートバトル。唯一のレビューは、バランスがコンピュータAI側に有利だと指摘しています。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Epic Space Battles on Steam Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Epic Space Battles is my first game on Steam (r/aigamedev, u/AdamBlue; mirror snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| BlueGamer Productions — official site BlueGamer Productions | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





