Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Epic Space Battles store artwork

Epic Space Battles

2026 · BlueGamer Productions

Auto-battler hạm đội khoa học viễn tưởng trên quỹ đạo Trái Đất, viết script trong Godot với Claude Code và Codex.

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • SteamĐã phát hành$4.99

    Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).

    Máy tính · Steam

    Xem trên Steam

Giới thiệu Epic Space Battles

Epic Space Battles là một game auto-battler hạm đội khoa học viễn tưởng chơi đơn, lấy bối cảnh cuộc chiến trên bầu trời Trái Đất — hạm đội tự lao vào nhau, bạn chỉ việc cầm trịch. Tiêm kích, oanh tạc cơ, tàu sân bay và chiến hạm chủ lực của bạn tự chiến đấu; bạn chọn sản xuất, nâng cấp, một trong bốn học thuyết tác chiến và thời điểm dùng kỹ năng chỉ huy, còn Infinite Mode giúp cuộc chiến kéo dài mãi. Nhà phát triển Adam Blue của BlueGamer Productions cho biết anh dùng Claude Code và Codex để viết script cho game trong Godot, và phần khai báo trên Steam của nhà phát triển cho biết AI tạo sinh đã hỗ trợ một số tài nguyên và code phát triển. Đây là game trả phí cho Windows trên Steam.

auto-battlerkhông gianchiến hạm độikhoa học viễn tưởnggodot

Ảnh chụp màn hình và artwork

Ảnh key art của Epic Space Battles · Steam store artwork

Epic Space Battles store artwork
Ảnh key art của Epic Space Battles · 1 / 5

Cách làm ra

Xác minh một phần

Nhà phát triển cho biết anh đã dùng Claude Code và Codex để viết script cho game trong Godot, sau khi học cách dùng cả hai qua một game RTS Gundam trước đó. Phần lớn tài nguyên được làm bằng Adobe Firefly, cùng hình ảnh Trái Đất và Mặt Trăng của NASA. Phần khai báo trên Steam của nhà phát triển cho biết AI tạo sinh đã hỗ trợ một số tài nguyên và code phát triển, và không có gì được tạo ra trong lúc chơi. Tỷ lệ code do AI viết không được nêu.

Bằng chứng
  • NhàPhần khai báo AI trên Steam: các công cụ AI tạo sinh đã hỗ trợ một số tài nguyên game và code phát triển; game không tạo nội dung AI trong lúc chơi. Không có công cụ nào được nêu tên. — Steam
  • NhàWebsite của studio mô tả một "Development Harness" nội bộ, điều phối các tác nhân phát triển AI như Codex và Claude, trong khi studio nắm quyền lập kế hoạch và kiểm định. Website không cho biết những game nào được làm bằng hệ thống này. — BlueGamer Productions
CodexPhụ

Được nhà phát triển nêu tên cùng với Claude Code là một trong hai công cụ dùng để viết script cho game trong Godot.

Cách tiếp cận

Theo nhà phát triển, game được cố ý giữ ở quy mô nhỏ, sau khi anh học cách phát triển có hỗ trợ của AI qua một dự án trước đó. Code game được viết script trong Godot với Claude Code và Codex; phần lớn tài nguyên làm bằng Adobe Firefly, cùng hình ảnh Trái Đất và Mặt Trăng của NASA. Nội dung do AI tạo đều được tạo sẵn và rà soát; không có gì được tạo ra trong lúc chơi.

Engine / framework
Godot
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“I used Claude Code and Codex to script in Godot.”
— BlueGamer Productions, Epic Space Battles is my first game on Steam (r/aigamedev, u/AdamBlue; mirror snapshot)

Ghi chú xác minh: Thông tin về công cụ lấy từ một bài đăng của u/AdamBlue trên r/aigamedev, đọc qua một bản chụp từ trang mirror ghi lại ngày 21/8/2026; URL gốc trên reddit.com chưa được kiểm tra. Website của studio bluegamerproductions.com (được ghi là website trên Steam) nêu tên Adam Blue là nhà sáng lập, dẫn tới ứng dụng Steam này và dẫn tới kênh YouTube @AdamBlue, qua đó liên kết người đăng bài với studio. Nội dung website được đọc từ gói JavaScript vì trang hiển thị phía client. Phần khai báo AI trên Steam của nhà phát triển xác nhận code có hỗ trợ của AI nhưng không nêu tên công cụ. Ngày phát hành, giá, nền tảng và ngôn ngữ lấy từ API cửa hàng Steam; số lượng đánh giá lấy từ trang cửa hàng. Website của studio mô tả game là chiến thuật thời gian thực, còn trang Steam gọi là auto-battler; ở đây dùng mô tả của Steam. Quy mô đội ngũ không được nêu.

Quá trình phát triển

  1. Tháng 8/2026

    Nhà phát triển công bố trang Steam trên r/aigamedev và cho biết Claude Code và Codex đã viết script cho game.

  2. Phát hành trên Steam cho Windows.

    ChínhSteam

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Steam

Đã phát hành$4.99Trang cửa hàng

US$4.99 trên API cửa hàng Steam (khu vực Mỹ, không giảm giá) ngày 3/11/2026. Chỉ hỗ trợ Windows.

Đánh giá Steam
Quan
1
tính đến 3 thg 11, 2026Steam

Tất cả bài đánh giá như hiển thị trên trang cửa hàng. Quá ít để Steam hiển thị điểm.

Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại
Không công bố

Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Số bản đã bán
Không công bố

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng4.5
Độ sáng tạo5.0
4.7/ 10 tổng điểm

Những trận auto-battle hạm đội khoa học viễn tưởng trên quỹ đạo Trái Đất. Bài đánh giá duy nhất nhận xét rằng cân bằng game nghiêng về phía AI máy.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Epic Space Battles on Steam
Steam
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Epic Space Battles is my first game on Steam (r/aigamedev, u/AdamBlue; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
BlueGamer Productions — official site
BlueGamer Productions
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.