Houses of Veyra
RPG chiến thuật sandbox sci-fi phong kiến miễn phí trên trình duyệt: dẫn dắt một gia tộc quý tộc nhỏ băng qua bản đồ chiến dịch sống động và đánh các trận tiểu đội thời gian thực. Nhà phát triển cho biết Claude Code viết mã.
Trang chính thức jonnysoft.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển (tài khoản JonnySoft), được liên kết làm nơi chơi game trong bài đăng Reddit của nhà phát triển trên r/ClaudeAI.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioEarly access · Bản alpha chơi được giai đoạn đầu; trang itch.io ghi game đang trong quá trình phát triểnMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Houses of Veyra
Houses of Veyra là RPG chiến thuật sandbox miễn phí chạy trên trình duyệt, lấy bối cảnh một hành tinh xa lạ bị chia cắt, nơi các gia tộc phong kiến giao chiến bằng kiếm, súng carbine và tàn tích công nghệ cổ đại — đất rộng tha hồ cày. Bạn khởi đầu là thủ lĩnh một gia tộc quý tộc nhỏ và tự do đi khắp bản đồ chiến dịch: chiêu mộ và chỉ huy binh lính, buôn bán giữa các chợ khu vực, săn lùng bọn cướp, nhận hợp đồng có thù lao để hỗ trợ các gia tộc quý tộc trong chiến tranh và theo đuổi quyền sở hữu đất đai của riêng mình, bằng tính chính danh hoặc bằng vũ lực. Thế giới vẫn vận hành dù không có bạn, với thương nhân, đoàn vận chuyển lương thực, đội tuần tra, đoàn tùy tùng quý tộc và nhóm thổ phỉ, các khu định cư có nền kinh tế dựa trên dân số và lương thực, cùng các trận đánh giữa NPC được tự động phân định và làm thay đổi chiến dịch. Các trận đánh diễn ra theo thời gian thực với quân đội tối đa 20 người mỗi bên: bạn điều khiển trực tiếp nhân vật của mình trong cận chiến và đánh tầm xa, hoặc chuyển sang chế độ chỉ huy làm chậm thời gian để ra lệnh đội hình cho bộ binh, lính giáo, lính carabine và gia binh. Bên trên là chính trị khu định cư, các mối quan hệ, ảnh hưởng, kiến nghị và dòng tộc. Nhà phát triển mô tả game có bản đồ thế giới kiểu Bannerlord, các trận tiểu đội thời gian thực và chính trị kiểu CK3, và cho biết: “Tôi thiết kế và chỉ đạo. Claude Code viết mã (trước đó là Codex)”; phần hình ảnh được tạo từ các bản mô tả của nhà phát triển. Đây là bản alpha chơi được giai đoạn đầu, đang được phát triển tích cực, miễn phí trên itch.io bằng tiếng Anh và làm bằng Godot 4.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài đăng trên r/ClaudeAI (4/11/2026, UTC), nhà phát triển viết: “Tôi thiết kế và chỉ đạo. Claude Code viết mã (trước đó là Codex), và phần hình ảnh được tạo từ các bản mô tả của tôi.” Một tệp CLAUDE.md đặt ra các quy tắc: không có tính năng mới nào nếu chưa có kế hoạch ngắn được nhà phát triển phê duyệt, làm theo từng giai đoạn nhỏ, và mỗi giai đoạn phải có một bài kiểm thử tập trung, một ghi chú mốc kiểm tra và một commit; các kế hoạch kết thúc bằng những quyết định dành cho nhà phát triển, mỗi quyết định kèm một phương án được đề xuất. Trong ví dụ của bài đăng, Claude Code trước tiên viết một công cụ đo thời gian các trận đánh ở mỗi quy mô trong Chrome headless với CPU bị giới hạn để mô phỏng điện thoại, sau đó phân tích hiệu năng mã trận đánh, thay thế các phép kiểm tra khoảng cách giữa binh lính theo kiểu tất cả với tất cả, xác minh mã mới cho kết quả giống mã cũ, và báo cáo rằng mức cải thiện trên điện thoại là nhỏ.
- NhàKhai báo AI trên itch.io: AI Assisted, Code, Graphics; khai báo về quá trình phát triển: “generative-AI-assisted visual assets, writing and development under human direction, editing, testing and integration.” — itch.io
Bài đăng Reddit của nhà phát triển cho biết Codex đã viết mã trước khi Claude Code tiếp quản; không nêu thời điểm và mức độ.
Do nhà phát triển thiết kế và chỉ đạo, với mã do Claude Code viết (trước đó là Codex) và phần hình ảnh được tạo từ các bản mô tả của nhà phát triển, theo bài đăng Reddit. Nhà phát triển cho biết riêng script chiến dịch chính đã khoảng 14.000 dòng và có hơn 230 bài kiểm thử. Bản build web Godot trên itch.io có khoảng 360 tệp script cho trận đánh, bản đồ chiến dịch, chính trị, dòng tộc và kinh tế, bao gồm cả bố cục cảm ứng cho bản đồ chiến dịch.
- Engine / framework
- Godot 4
- Ngôn ngữ
- GDScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I design and direct it. Claude Code writes the code (Codex did before), and the art is generated from my briefs.”Ghi chú xác minh: Thông tin rằng Claude Code viết mã lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/ClaudeAI của u/Ivaricus (4/11/2026, 15:08 UTC), đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift; bài đăng liên kết tới trang itch.io JonnySoft. Khai báo riêng của trang itch.io mơ hồ hơn (“generative-AI-assisted ... development under human direction”). Các tính năng lấy từ trang itch.io (đọc ngày 4/11/2026); quy mô trận đánh tối đa 20 người mỗi bên là con số hiện tại, còn bài đăng mô tả việc hướng tới các trận đánh lớn hơn là dự định, nên không được liệt kê là tính năng. Các phép so sánh với Bannerlord và CK3 là của nhà phát triển. Ngày phát hành công khai đầu tiên không được nêu: bài devlog sớm nhất (“Demo Update 1”) là ngày 26/7/2026 và Update 9 (3/11/2026) là phiên bản 0.1.30. Bản build web Godot (kiểm tra ngày 4/11/2026) không có script nào có tên gợi tới dịch vụ mạng hay AI; các script đã được biên dịch nên nội dung của chúng không được tìm kiếm. Điểm itch.io 5.0 dựa trên 1 lượt đánh giá. Ngôn ngữ theo trang itch.io (tiếng Anh). Quy mô đội ngũ và địa điểm không được nêu. Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
“Demo Update 1” (hợp đồng chính trị, các gia tộc sống động và trận đánh 20 đấu 20), bài đăng sớm nhất trong devlog trên itch.io.
Update 9 (phiên bản 0.1.30) bổ sung hệ thống chính trị mới và bản đồ vẽ tay.
Nhà phát triển đăng trên r/ClaudeAI rằng Claude Code viết mã.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
HTML5 miễn phí (bản build web Godot) trên itch.io, có tùy chọn ủng hộ qua “Support This Game”. Trang itch.io ghi điều khiển bằng bàn phím và chuột; nhà phát triển cho biết game cũng chạy được trên điện thoại.
Không công khai: Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| I asked Claude Code to make every soldier fight in my strategy game. It measured first, and then told me its fix didn't help phones (r/ClaudeAI) Reddit (u/Ivaricus) | Bài đăng mạng xã hội | 4 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Houses of Veyra by JonnySoft (itch.io page incl. AI disclosure) itch.io | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Houses of Veyra — devlog itch.io (JonnySoft) | Devlog | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





