Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Silent Shark store artwork

Silent Shark

2026 · John Goering

Làm bằng CodexNhà phát triển công bốHacker News (epaga) ↗Mô phỏngChiến thuậtSteamTrình duyệtĐã xác minh

Game mô phỏng tàu ngầm Thế chiến II trên bản đồ, lấy bối cảnh Thái Bình Dương: đánh dấu mục tiêu, đo cự ly bằng stadimeter và tự tay tính phương án phóng ngư lôi. Nhà phát triển cho biết Codex viết toàn bộ code.

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • SteamĐã phát hành$17.99

    Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).

    Máy tính · Steam

    Xem trên Steam
  • Trình duyệtDemo · Bản demo miễn phí trên trình duyệt: hướng dẫn, các trận chạm trán độc lập, các hệ thống cốt lõi về đánh dấu mục tiêu, cảm biến, TDC và ngư lôi, cùng một trình tạo kịch bản giới hạnMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem demo trên Trình duyệt

Giới thiệu Silent Shark

Silent Shark là game mô phỏng chiến thuật tàu ngầm lấy bối cảnh Thái Bình Dương trong Thế chiến thứ hai, chủ yếu chơi trên hải đồ chiến thuật thay vì từ buồng lái 3D — dân mê quân sự chắc chắn “đứng hình”. Bạn theo dõi tàu địch bằng âm thanh qua hydrophone, tính ra hướng đi và tốc độ của chúng từ các góc phương vị theo thời gian, nhận dạng chúng qua kính tiềm vọng để biết chiều cao cột buồm, đo cự ly bằng một stadimeter hoạt động thật và nhập góc mũi tàu, tốc độ, phương vị và khoảng cách vào Torpedo Data Computer trước khi phóng; sau đó bạn tìm cách lẩn đi trước khi các tàu khu trục hộ tống, vốn săn bạn dựa trên số liệu sonar và hydrophone của chính chúng, tìm ra bạn. Lớp nhiệt nước, trạng thái biển, thời tiết và thời điểm trong ngày đều ảnh hưởng đến khả năng phát hiện. Bản đầy đủ bổ sung chiến dịch Thái Bình Dương với các vùng tuần tra được giao, tình báo vô tuyến, các sự kiện lịch sử như việc mất căn cứ đầu chiến tranh, sáu tàu ngầm mở khóa bằng danh tiếng, pháo boong, trình chỉnh sửa kịch bản, mod qua Steam Workshop, hỗ trợ tay cầm đầy đủ và, theo lời nhà phát triển, một mini-game cribbage cho những chuyến tuần tra dài; phần nhạc dựa trên The Planets của Holst. Nhà phát triển John Goering, một indie dev đến từ Berlin, cho biết trong một bình luận trên Hacker News rằng dự án bắt đầu như một thử nghiệm để Codex của OpenAI làm đúng nghĩa toàn bộ phần code, và ngoài thỉnh thoảng chỉnh CSS thì không có dòng code nào được sửa bằng tay. Trả phí trên Steam cho Windows, macOS và Linux từ ngày 12/8/2026; có bản demo miễn phí chạy trên trình duyệt và trên Steam.

tàu ngầmthế chiến IIhải chiếnmô phỏng chiến thuậtmặt trận Thái Bình Dươngtypescriptelectron

Ảnh chụp màn hình và artwork

Ảnh key art của Silent Shark · Steam store artwork

Silent Shark store artwork
Ảnh key art của Silent Shark · 1 / 5

Cách làm ra

Đã xác minh
CodexChính

Khi được hỏi trên Hacker News liệu có phần nào được vibe-code không, nhà phát triển trả lời rằng dự án bắt đầu vào tháng 2/2026 như một thử nghiệm về prompt, để xem có thể đi xa đến đâu với Codex khi “để nó làm đúng nghĩa toàn bộ phần code”, và kết quả là đi đến tận cùng: họ cho biết chưa tự tay sửa một dòng code nào, ngoài thỉnh thoảng chỉnh chút CSS. Trong một bình luận sau đó, nhà phát triển cho biết thiết kế game là của riêng họ, và AI được dùng nhiều cho phần code và để làm các công cụ riêng của họ nhằm thiết kế tàu, mặt đồng hồ thiết bị và tuyến hàng hải. Không nêu tên mô hình.

Bằng chứng
  • NhàBình luận ngày 15/8/2026 trong thread phát hành: thiết kế là của riêng nhà phát triển; AI được dùng nhiều cho phần code và cho các công cụ thiết kế riêng của nhà phát triển; hình ảnh AI duy nhất là bản làm sạch các bản đồ lịch sử có sẵn. — Hacker News (epaga)
Cách tiếp cận

Theo lời nhà phát triển, một người định hướng phát triển, còn Codex viết code, từ tháng 2/2026 đến bản beta công khai trên trình duyệt vào tháng 5 và phát hành trên Steam vào tháng 8, khoảng sáu tháng sau khi bắt đầu. Game là một ứng dụng web Vite/TypeScript, nhờ đó bản miễn phí chạy được trên trình duyệt; các bản build Windows, macOS, Linux và Steam Deck (cùng các bản iOS và Android dự kiến) được đóng gói bằng Electron. Nhà phát triển cho biết nhiều thiết bị đo được mô phỏng theo thiết bị thật trên tàu ngầm, dùng tư liệu Thế chiến II thuộc phạm vi công cộng như sách hướng dẫn Torpedo Data Computer và một cuốn sách nhận dạng tàu buôn Nhật Bản. Hình ảnh: nhà phát triển cho biết các hình ảnh duy nhất do AI tạo là bản làm sạch các bản đồ lịch sử; bản cập nhật 1.1.2 (26/10/2026) đã gỡ bỏ cả ba hình đó và vẽ các hải đồ này từ dữ liệu của chính game.

Engine / framework
Không dùng engine (ứng dụng web Vite/TypeScript; bản desktop đóng gói bằng Electron)
Ngôn ngữ
TypeScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Khoảng 3 tháng thời gian rảnh đến bản beta công khai (ước tính của nhà phát triển, tháng 5/2026)Nhà phát triển công bốHacker News (epaga)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“I have not touched a single line of code myself (I have only tweaked some CSS from time to time).”
— John Goering, Developer's reply on time spent and vibe coding (Show HN beta thread)

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc code bằng AI lấy từ chính bình luận của nhà phát triển trong thread Show HN bản beta (22/5/2026, 18:00 UTC): Codex làm đúng nghĩa toàn bộ phần code và không có dòng code nào được sửa bằng tay ngoài thỉnh thoảng chỉnh CSS. Tài khoản Hacker News epaga được gắn với nhà phát triển John Goering trên Steam qua cả hai bài Show HN, đều có link đến app Steam 4705650 và silentshark.app; trang Steam liệt kê silentshark.app là website, và website dẫn ngược về Steam. Ngày phát hành, giá, nền tảng, ngôn ngữ và địa điểm của nhà phát triển lấy từ trang cửa hàng Steam và store API ngày 4/11/2026; số liệu đánh giá lấy từ trang cửa hàng cùng ngày (đánh giá gần đây: 92% trên 13). Bản demo trên Steam (app 4772370) đề ngày 31/5/2026 trong store API. Trang Steam hiện không hiển thị phần công bố nội dung do AI tạo; trong thread phát hành, nhà phát triển cho biết các hình ảnh AI đã công bố chỉ là bản làm sạch bản đồ lịch sử và Steam không còn yêu cầu công bố về code, và bản cập nhật 1.1.2 ngày 26/10/2026 cho biết cả ba hình ảnh do AI tạo đã bị gỡ bỏ. Tỷ lệ code do AI viết không được ghi nhận bằng con số: nhà phát triển nói là toàn bộ code trừ một ít CSS. Quy mô nhóm không được nêu; trang cửa hàng chỉ ghi công game cho riêng John Goering. Điểm và số bình luận trên Show HN không được ghi nhận làm chỉ số. Hành vi của tàu khu trục là logic game được lập trình sẵn; không có nguồn nào đề cập AI tạo sinh chạy trong lúc chơi. Chúng tôi chưa chơi hết game.

Quá trình phát triển

  1. Tháng 2/2026

    Bắt đầu phát triển như một thử nghiệm để Codex làm toàn bộ phần code.

  2. Nhà phát triển đăng bản beta công khai miễn phí, chơi được trên trình duyệt, lên Hacker News dưới dạng Show HN.

  3. Bản demo miễn phí được phát hành trên Steam.

    ChínhSteam
  4. Bản đầy đủ có chiến dịch được phát hành trên Steam cho Windows, macOS và Linux; nhà phát triển đăng lên Hacker News ngay trong ngày.

  5. Bản cập nhật 1.1.2 gỡ bỏ ba hình ảnh do AI tạo trong game, thêm máy đo sâu và giọng nói thủy thủ đoàn.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Steam

Đã phát hành$17.99Trang cửa hàng

US$17.99 trên cửa hàng Steam (khu vực Mỹ) ngày 4/11/2026. Windows, macOS và Linux. Có bản demo miễn phí riêng trên Steam (app 4772370, phát hành ngày 31/5/2026).

Đánh giá Steam
Quan
146
tính đến 4 thg 11, 2026Steam

Tất cả đánh giá như hiển thị trên trang cửa hàng (“Very Positive”).

Đánh giá Steam tích cực
Quan
97%
tính đến 4 thg 11, 2026Steam

Như hiển thị trên trang cửa hàng (“97% trong số 146 đánh giá của người dùng cho game này là tích cực”).

Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại
Không công bố

Không công khai: Người chơi đồng thời, Số người sở hữu ước tính, Số bản đã bán, Doanh thu gộp.

Trình duyệt (trang chính thức)

Demo (Bản demo miễn phí trên trình duyệt: hướng dẫn, các trận chạm trán độc lập, các hệ thống cốt lõi về đánh dấu mục tiêu, cảm biến, TDC và ngư lôi, cùng một trình tạo kịch bản giới hạn)Miễn phíTrang chính thức

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Silent Shark on Steam
Steam
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Silent Shark Demo on Steam
Steam
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Silent Shark — WWII Pacific Submarine Simulator (official site)
John Goering
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Show HN: I made a tactical map-based WWII submarine simulator (public beta)
Hacker News (epaga)
Bài đăng mạng xã hội18 thg 5, 20263 thg 11, 2026
Developer's reply on time spent and vibe coding (Show HN beta thread)
Hacker News (epaga)
Bài đăng mạng xã hội22 thg 5, 20263 thg 11, 2026
Show HN: Silent Shark – tactical map-based WWII submarine sim
Hacker News (epaga)
Bài đăng mạng xã hội12 thg 8, 20263 thg 11, 2026
v1.1.2 - Removed AI Images, Added Fathometer, Crew Voices
Steam (Silent Shark news)
Devlog26 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.