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Epic Space Battles store artwork

Epic Space Battles

2026 · BlueGamer Productions

지구 상공에서 펼쳐지는 SF 함대 오토배틀러, Claude Code와 Codex로 Godot에서 스크립팅.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨$4.99

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

Epic Space Battles 소개

지구 상공을 무대로 한 우주 함대전, 지휘만 하면 됩니다. Epic Space Battles는 지구 상공의 전쟁을 배경으로 한 싱글플레이 SF 함대 오토배틀러입니다. 전투기, 폭격기, 항공모함, 주력함이 알아서 싸우고, 플레이어는 생산, 업그레이드, 네 가지 전투 교리 중 하나, 지휘관 능력 사용 시점을 정합니다. 무한 모드에서는 전쟁이 끝없이 이어집니다. BlueGamer Productions의 개발자 Adam Blue는 Claude Code와 Codex로 Godot에서 게임을 스크립팅했다고 말하며, 개발자의 Steam 고지에 따르면 생성형 AI가 일부 에셋과 개발 코드에 도움을 줬습니다. Steam에서 Windows용 유료 게임으로 판매 중입니다.

오토배틀러우주함대전SFGodot

스크린샷 및 아트

Epic Space Battles 키 아트 · Steam store artwork

Epic Space Battles store artwork
Epic Space Battles 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발자는 이전에 건담 RTS를 만들며 Claude Code와 Codex 사용법을 익힌 뒤, 두 도구로 Godot에서 게임을 스크립팅했다고 말합니다. 에셋 대부분은 Adobe Firefly로 만들었고 지구와 달 이미지는 NASA 자료입니다. 개발자의 Steam 고지에 따르면 생성형 AI가 일부 에셋과 개발 코드에 도움을 줬으며 플레이 중 생성되는 것은 없습니다. AI가 작성한 코드의 비중은 밝히지 않았습니다.

근거 자료
  • 개발자Steam AI 고지: 생성형 AI 도구가 일부 게임 에셋과 개발 코드에 도움을 줬으며, 게임플레이 중에는 AI 콘텐츠를 생성하지 않음. 도구 이름은 나오지 않음. — Steam
  • 개발자스튜디오 사이트: Codex와 Claude 같은 AI 개발 워커를 조율하는 자체 "Development Harness"를 소개하며, 기획과 검증은 스튜디오가 통제한다고 설명. 이를 이용해 만든 게임이 무엇인지는 밝히지 않음. — BlueGamer Productions
Codex보조 사용

개발자가 Claude Code와 함께 Godot에서 게임을 스크립팅하는 데 쓴 두 도구 중 하나로 언급했습니다.

개발 방식

개발자에 따르면 이전 프로젝트에서 AI 보조 개발을 익힌 뒤 일부러 작은 규모로 만들었습니다. 게임 코드는 Claude Code와 Codex로 Godot에서 스크립팅했고, 에셋 대부분은 Adobe Firefly로 만들었으며 지구와 달 이미지는 NASA 자료를 썼습니다. AI로 만든 콘텐츠는 미리 생성해 검토한 것이며, 플레이 중 생성되는 것은 없습니다.

엔진 / 프레임워크
Godot
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I used Claude Code and Codex to script in Godot.”
— BlueGamer Productions, Epic Space Battles is my first game on Steam (r/aigamedev, u/AdamBlue; mirror snapshot)

검증 메모: 도구 정보는 2026년 8월 21일에 저장된 미러 스냅숏으로 읽은 r/aigamedev의 u/AdamBlue 게시물에서 가져왔으며, 원본 reddit.com URL은 확인하지 않았습니다. Steam에 웹사이트로 등록된 스튜디오 사이트 bluegamerproductions.com은 Adam Blue를 창업자로 소개하고, 이 Steam 앱과 @AdamBlue YouTube 채널을 링크하므로 게시자를 스튜디오와 연결할 수 있습니다. 페이지가 클라이언트 측에서 렌더링되어 사이트 텍스트는 JavaScript 번들에서 읽었습니다. 개발자의 Steam AI 고지는 AI 보조 코드를 확인해 주지만 도구 이름은 밝히지 않습니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 언어는 Steam 상점 API 기준이며, 리뷰 수는 상점 페이지에서 가져왔습니다. 스튜디오 사이트는 이 게임을 실시간 전략 게임으로, Steam 페이지는 오토배틀러로 설명하는데, 여기서는 Steam 설명을 따릅니다. 팀 규모는 나와 있지 않습니다.

개발 연혁

  1. 2026년 8월

    개발자가 r/aigamedev에 Steam 페이지를 알리며 Claude Code와 Codex로 게임을 스크립팅했다고 밝힘.

  2. Steam에 Windows용으로 출시.

    공식Steam

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

Steam

2026년 11월 3일 Steam 상점 API(미국 지역, 할인 없음) 기준 US$4.99. Windows 전용.

Steam 리뷰 수
관측
1
2026년 11월 3일 기준Steam

상점 페이지에 표시된 전체 리뷰 수. 리뷰가 너무 적어 Steam이 평가 점수를 표시하지 않습니다.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

판매량
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도4.5
독창성5.0
4.7/ 10 종합

지구 궤도에서 펼쳐지는 SF 함대 오토배틀입니다. 유일한 리뷰는 밸런스가 컴퓨터 AI 쪽에 유리하다고 지적합니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

출처

출처유형게재일접속일
Epic Space Battles on Steam
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Epic Space Battles is my first game on Steam (r/aigamedev, u/AdamBlue; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
BlueGamer Productions — official site
BlueGamer Productions
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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