
Harvesters
Simulation · CasualUn petit jeu incrémental où de minuscules ouvriers récoltent des ressources sur différentes planètes. ⛏️
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.ioVibeGameDB recense 17 jeux dans ce groupe, soit 32 % des 53 jeux de la page Godot. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. 9 sont gratuits ou free-to-play et 7 sont payants ; 1 se joue dans un navigateur. Le dernier ajout est Torch the Sky (novembre 2026).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un petit jeu incrémental où de minuscules ouvriers récoltent des ressources sur différentes planètes. ⛏️
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.io
Un jeu de minage en 2.5D au cœur d'une mine des montagnes norvégiennes, dont Claude a écrit l'essentiel du code.
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.io
Un 4X spatial développé en solo sous Godot, avec Claude à l'écriture du code.
Téléchargement requis
Voir sur Steam
Un jeu de cartes hanafuda soigné, implémenté en deux jours avec Claude et Godot.
Téléchargement requis
Voir sur itch.io
Un autobattler roguelite dont le code, les graphismes et le son seraient presque entièrement issus de conversations avec Claude, selon le développeur.
Téléchargement requis
Voir sur Steam
Un roguelite survivors-like en 3D déguisé en démo perdue de l'ère PlayStation, avec deux héros parodiques. Selon le développeur, il a été réalisé en grande partie avec Opus 5.5 dans Godot. 💿
Aucun téléchargement
Voir la démo sur itch.io
Un tower defense gratuit griffonné sur une feuille de cahier : des cercles pour les canons, des traits pour les murs, des triangles pour les mines, et les bonshommes bâtons n'ont qu'à bien se tenir. ✏️ Le développeur dit l'avoir fait avec Opus 5.5, première version fonctionnelle en un peu plus d'une heure.
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.ioUn shoot'em up d'arcade en 2.5D sur un pilote de chasse qui rentre défendre une colonie déjà disparue : six missions, trois boss en plusieurs phases et sept morceaux originaux. Le développeur solo dit que Claude, utilisé avec Godot, a écrit du code et une partie des graphismes.
Téléchargement requis
Voir sur itch.io
Un RPG rétro de capture de monstres sur Steam, exigeant et entièrement déterministe, bâti autour d'une IA de combat qui anticipe plusieurs tours à l'avance.
Aucun téléchargement
Voir la démo sur Navigateur
Roumanie, 1998 : traitez des signalements de fantômes sur un poste façon Windows 98. Sauf que les anomalies n'en font qu'à leur tête.
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.io
Une simu de stratégie en temps réel où vous incarnez un modèle d'IA de pointe qui tente de rester assez utile pour que son propre labo ne le débranche jamais.
Téléchargement requis
Voir sur Steam
Un jeu satirique dans le navigateur : vous êtes l'« IA », en réalité un gars dans sa chambre en Inde, qui répond aux clients assez vite et assez robotiquement pour ne pas se faire griller. 😅
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.io
Une histoire de survie cinématique en vue de côté : enfreignez les six règles d'urgence de la ville pour retrouver votre sœur. 🧟
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.io
Un petit rat d'égout armé d'une torche-jouet rallume les lampes mortes d'un labyrinthe obscur, un étage plus près du ciel.
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.io
Un FPS de bonshommes bâtons façon comics néon : battle royale à 60 joueurs sur une île destructible, cartes tactiques en 5v5 avec bombe et une campagne.
Téléchargement requis
Voir sur Steam
Un roguelite de bingo au tour par tour où votre carte garde chaque case cochée : préparez vos lignes sur plusieurs mains, puis bouclez-les d'un coup pendant que les jokers multiplient le score. Le développeur solo indique que le programme a été écrit par des agents de code IA (Claude et Codex).
Téléchargement requis
Voir sur Steam
Pilotez un drone de course FPV à basse altitude et à pleine vitesse uniquement avec les touches de vim, à travers des canyons procéduraux, un tunnel et de vrais reliefs autour du mont Fuji et du torii du sanctuaire d'Itsukushima. Le README indique que le jeu a été entièrement conçu et implémenté par Claude.
Se lance direct dans le navigateur
Jouer gratuitement — itch.io