
Gutterflame
松明は明かりであり、残り時間でもある。一歩ずつ進む一人称ダンジョンRPG 🔥
公式サイト ais235.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(ais235)で、AI Browser Game Jam 5の公式応募ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Gutterflameについて
Gutterflameは、一歩進むごとに松明が燃え尽きていく、マス移動式の一人称ダンジョンクローラーです。光の半径がそのまま視界で、炎が消えれば闇が襲いかかってきます。ギルドの町Crossroadsからマップ上のダンジョンを選んで潜っていきます。まずはCinder Catacombs(10階層)、次にDrowned Temple(15階層)で、ここでは水がむき出しの炎をすべて消してしまいます。さらに6つのダンジョンが上位のギルドランク向けに示されています。戦闘はターン制で、ガード、それぞれ独自の当たり方をする武器、光を食べるといった習性を持つモンスターがおり、図鑑には101体のモンスターが収録されています。バックパックはグリッド式なので、マスひとつごとに松明をもう1本持つか戦利品を増やすかの選択を迫られます。探索の合間にはギルドの依頼を受けてランクFからAへと昇格し、料理、調合、鍛え直しを行い、深層のキャンプでは休息したりカラスで故郷に送金したりできます。開発者のais235によると、コードは人の指示のもとClaude CodeでClaudeが書き、アートはCodexを通じてOpenAIの画像生成で作られました。AI Browser Game Jam 5のために2日で作り始め、ジャム後に拡張されています。itch.ioのブラウザ版で無料で遊べ、スマホではタッチ操作に対応、言語は英語とロシア語です。
制作方法
一部検証済みitch.ioのページには英語とロシア語で、コードは人の指示のもとClaude(Anthropic)がClaude Codeで書いたと記されています。ジャムへの応募情報ではその範囲として、レイキャスターエンジン、プロシージャルな照明と炎、戦闘、迷路生成、UI、Web Audioのサウンド、バランスボット、QAスクリプトが挙げられています。ダンジョン、照明、炎、ヒットエフェクトはコードで描画され、音楽は楽器を合成するスクリプトによってコードで作曲されています。人間の担当はアイデア、ディレクション、テストプレイとされています。
- 開発者発表AI Browser Game Jam 5の応募情報、AI Tools Used:「Claude Code (Claude by Anthropic) wrote all the game code: raycaster engine, procedural lighting and flame, combat, maze generation, UI, Web Audio sound, balance bot and QA scripts.」(Claude Code(AnthropicのClaude)がゲームのコードをすべて書いた。レイキャスターエンジン、プロシージャルな照明と炎、戦闘、迷路生成、UI、Web Audioのサウンド、バランスボット、QAスクリプト) — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)のために2日で作り始め、ジャム後に拡張されました。Claude Codeが開発者の指示のもと、素のJavaScriptでゲームのコードを書きました。モンスター、アイテム、ギルドホールとその人々、キャンプ、ワールドマップ、ランクの紋章、アイコンはCodexを通じてOpenAIの画像生成で作られています。音楽は弦楽器、合唱、オルゴール、リュート、フルート、ドラムを合成するPythonスクリプトによるもので、効果音はプロシージャルなWeb Audio、プロローグのナレーションはGoogle Geminiの音声合成で読み上げられています。フォントはPress Start 2PとNunito(SIL Open Font License)です。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript, Python
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- ジャム版は2日、その後ジャム後も開発継続開発者発表itch.io
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“The code was written by Claude (Anthropic) in Claude Code under human direction.”検証メモ: AI使用の根拠は、itch.ioページの「About this project」セクションと、AI Browser Game Jam 5公式応募ページのAI Tools Usedへの回答で、いずれも2026年11月4日に再確認しました。AIコード比率100%は、ジャムの回答の「wrote all the game code(ゲームのコードをすべて書いた)」に基づきます。開発者はCodexを画像の制作にクレジットしておりコードではないため、Codexは制作についての文章でのみ説明しています。公開日時(2026年10月29日06:43 UTC)と最終更新(2026年10月31日02:55 UTC)はitch.ioページにより、そのURLのスラッグはtorchlit-depthsです。ページでは装備画面を「Diablo-style paper doll(Diablo風の着せ替え)」と説明していますが、これは開発者による比較で、ゲーム内にDiabloの名前や素材があることを示す情報源はありません。ブラウザビルドには英語とロシア語のテキストが含まれ、ブラウザの言語がロシア語、ウクライナ語、ベラルーシ語、カザフ語の場合はロシア語が選ばれます。メカニクスのタグ「ローグライク」はitch.ioのタグ(Roguelite、Dungeon Crawler)に従っています。ビルドのJavaScriptはAIサービスを呼び出しておらず、Geminiのナレーションは音声ファイルとしてビルドに同梱されている(assets/audio/vo)ため、プレイ中に生成されるものではありません。チーム規模は示されていません。2026年11月4日時点でジャムの投票はまだ続いていたため、順位は記録していません。itch.ioには公開の評価は表示されていません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(06:43 UTC)し、AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に応募。
AI Browser Game Jam 5の応募締め切り。2026年11月4日時点で投票はまだ続いていました。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Gutterflame by ais235 itch.io | ストアページ | 2026年10月29日 | 2026年11月3日 |
| Rate Gutterflame for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) ais235 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





