
Gutterflame
ดันเจียนครอว์เลอร์มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเดินทีละช่อง ที่คบเพลิงเป็นทั้งแสงสว่างและนาฬิกาของคุณ
เว็บไซต์ทางการ ais235.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (ais235) ซึ่งลิงก์จากหน้าผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Gutterflame
ไฟใกล้มอดเมื่อไหร่ ใจก็เริ่มสั่น Gutterflame เป็นเกมดันเจียนครอว์เลอร์มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเดินทีละช่อง ที่ทุกก้าวเผาผลาญคบเพลิงของคุณ รัศมีแสงคือระยะที่มองเห็น และเมื่อเปลวไฟดับ ความมืดจะเข้าโจมตี จากเมืองกิลด์ Crossroads คุณเลือกดันเจียนบนแผนที่แล้วลงไป เริ่มจาก Cinder Catacombs (10 ชั้น) ตามด้วย Drowned Temple (15 ชั้น) ที่น้ำดับไฟที่ไม่มีอะไรกำบังทุกชนิด และยังมีดันเจียนอีกหกแห่งที่สงวนไว้สำหรับยศกิลด์ที่สูงขึ้น การต่อสู้เป็นแบบเทิร์นเบส มีการป้องกัน อาวุธแต่ละชนิดโจมตีในแบบของตัวเอง และมอนสเตอร์มีนิสัยเฉพาะ เช่น กินแสงของคุณ สมุดบันทึกมอนสเตอร์มี 101 ตัว กระเป๋าเป็นแบบตาราง ทุกช่องจึงเป็นการเลือกระหว่างคบเพลิงอีกอันกับของที่ได้มาเพิ่ม ระหว่างการลงดันเจียนแต่ละครั้ง คุณรับสัญญาจากกิลด์ ไต่ยศจาก F ถึง A ทำอาหาร ปรุงยา และตีอุปกรณ์ใหม่ และแคมป์ที่ลึกลงไปให้พักและส่งเงินกลับบ้านทางอีกาได้ ผู้พัฒนา ais235 บอกว่าโค้ดเขียนโดย Claude ใน Claude Code ภายใต้การกำกับของมนุษย์ และงานภาพสร้างด้วยระบบสร้างภาพของ OpenAI ผ่าน Codex เกมเริ่มทำในสองวันสำหรับ AI Browser Game Jam 5 และขยายต่อหลังแจม เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io รองรับการควบคุมแบบสัมผัสบนมือถือ มีภาษาอังกฤษและรัสเซีย
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ระบุทั้งภาษาอังกฤษและรัสเซียว่าโค้ดเขียนโดย Claude (Anthropic) ใน Claude Code ภายใต้การกำกับของมนุษย์ ผลงานที่ส่งแจมระบุว่าครอบคลุมเอนจิน raycaster แสงและเปลวไฟแบบ procedural การต่อสู้ การสร้างเขาวงกต UI เสียง Web Audio บอตบาลานซ์ และสคริปต์ QA ดันเจียน แสง เปลวไฟ และเอฟเฟกต์การโจมตีวาดด้วยโค้ด และเพลงแต่งด้วยโค้ดผ่านสคริปต์ที่สังเคราะห์เสียงเครื่องดนตรี ส่วนของมนุษย์คือไอเดีย การกำกับ และการทดสอบเล่น
- ผู้พัฒนารายงานผลงานที่ส่ง AI Browser Game Jam 5 ช่อง AI Tools Used: “Claude Code (Claude by Anthropic) wrote all the game code: raycaster engine, procedural lighting and flame, combat, maze generation, UI, Web Audio sound, balance bot and QA scripts.” (Claude Code (Claude โดย Anthropic) เขียนโค้ดเกมทั้งหมด: เอนจิน raycaster แสงและเปลวไฟแบบ procedural การต่อสู้ การสร้างเขาวงกต UI เสียง Web Audio บอตบาลานซ์ และสคริปต์ QA) — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
เริ่มทำในสองวันสำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) และขยายต่อหลังแจม Claude Code เขียนโค้ดเกมด้วย JavaScript ธรรมดาภายใต้การกำกับของผู้พัฒนา มอนสเตอร์ ไอเท็ม หอกิลด์และผู้คนในนั้น แคมป์ แผนที่โลก ตราประจำยศ และไอคอน สร้างด้วยระบบสร้างภาพของ OpenAI ผ่าน Codex เพลงมาจากสคริปต์ Python ที่สังเคราะห์เสียงเครื่องสาย คณะประสานเสียง กล่องดนตรี ลูท ฟลุต และกลอง เอฟเฟกต์เสียงเป็น Web Audio แบบ procedural และเสียงบรรยายบทนำใช้ text-to-speech ของ Google Gemini ฟอนต์: Press Start 2P และ Nunito (SIL Open Font License)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (vanilla JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript, Python
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- สองวันสำหรับเวอร์ชันแจม แล้วพัฒนาต่อหลังแจมผู้พัฒนารายงานitch.io
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“The code was written by Claude (Anthropic) in Claude Code under human direction.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากส่วน “About this project” ในหน้า itch.io และคำตอบช่อง AI Tools Used ในหน้าผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 ซึ่งอ่านซ้ำทั้งคู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026 สัดส่วนโค้ดจาก AI 100% สะท้อนคำว่า “wrote all the game code” ในคำตอบของแจม Codex อธิบายไว้ในข้อความการสร้างเท่านั้น เพราะผู้พัฒนาให้เครดิตด้านภาพ ไม่ใช่โค้ด วันเผยแพร่ (29 ต.ค. 2026 เวลา 06:43 UTC) และอัปเดตล่าสุด (31 ต.ค. 2026 เวลา 02:55 UTC) มาจากหน้า itch.io ซึ่ง URL ใช้ slug torchlit-depths หน้าเกมบรรยายระบบสวมอุปกรณ์ว่าเป็น “Diablo-style paper doll” ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบของผู้พัฒนา และไม่มีแหล่งใดแสดงว่ามีชื่อหรือแอสเซ็ตของ Diablo ในเกม บิลด์บนเบราว์เซอร์มีข้อความภาษาอังกฤษและรัสเซีย และเลือกภาษารัสเซียเมื่อเบราว์เซอร์ตั้งค่าเป็นภาษารัสเซีย ยูเครน เบลารุส และคาซัค แท็กกลไก roguelike อ้างอิงตามแท็กของ itch.io (Roguelite, Dungeon Crawler) JavaScript ของบิลด์ไม่มีการเรียกบริการ AI เสียงบรรยายจาก Gemini มาเป็นไฟล์เสียงในบิลด์ (assets/audio/vo) จึงไม่ได้สร้างขึ้นระหว่างเล่น ไม่ได้ระบุขนาดทีม การโหวตของแจมยังเปิดอยู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026 จึงไม่ได้บันทึกอันดับ itch.io ไม่แสดงเรตติ้งสาธารณะ ไม่ได้เล่นตัวเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (06:43 UTC) และส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch)
AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน การโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026
ทางการitch.io (Focaccai)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Gutterflame by ais235 itch.io | หน้าสโตร์ | 29 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate Gutterflame for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) ais235 | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





