
Gutterflame
逐格前進的第一人稱地城探索:你的火炬既是光,也是倒數計時。
官方網站 ais235.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(ais235),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Gutterflame》
《Gutterflame》是一款逐格移動的第一人稱地城探索遊戲,每走一步都會燒掉一點火炬:光照半徑就是你的視野,火一熄滅,黑暗就會出手。你從公會城鎮 Crossroads 出發,在地圖上挑一座地城往下走,先是 Cinder Catacombs(10 層),再來是 Drowned Temple(15 層),那裡的水會澆熄所有明火;地圖上還標了六座地城,要更高的公會階級才能進入。戰鬥採回合制,可以格擋,每種武器的打法都不同,怪物也各有習性,例如會吃掉你的光;圖鑑收錄 101 種怪物。背包是格子制,每一格都要在多帶一支火炬和多裝一點戰利品之間取捨。兩次探險之間,你可以接公會委託、從 F 級一路升到 A 級,還能烹飪、調製藥水和重鑄武器;深處的營地可以休息,也能用烏鴉把錢送回公會。開發者 ais235 表示,程式由 Claude 在 Claude Code 中依人類指示撰寫,美術則透過 Codex 使用 OpenAI 的圖像生成製作。本作在兩天內為 AI Browser Game Jam 5 起步,Game Jam 結束後持續擴充;可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,手機有觸控操作,支援英文與俄文。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面以英文和俄文寫明,程式由 Anthropic 的 Claude 在 Claude Code 中、依人類指示撰寫。Game Jam 報名資料列出涵蓋範圍:光線投射引擎、程序產生的光影與火焰、戰鬥、迷宮生成、介面、Web Audio 音效、平衡機器人與 QA 腳本。地城、光線、火焰與打擊效果都以程式繪製,音樂也由腳本以程式合成樂器聲。人類負責的部分是點子、指揮與試玩。
- 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Claude Code (Claude by Anthropic) wrote all the game code: raycaster engine, procedural lighting and flame, combat, maze generation, UI, Web Audio sound, balance bot and QA scripts.」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
在兩天內為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)起步,Game Jam 結束後再擴充。Claude Code 依開發者的指示,以純 JavaScript 撰寫遊戲程式。怪物、道具、公會大廳與裡面的人物、營地、世界地圖、階級徽章與圖示,都是透過 Codex 以 OpenAI 圖像生成製作。音樂由一支 Python 腳本合成弦樂、合唱、音樂盒、魯特琴、長笛與鼓聲;音效是程序產生的 Web Audio,序章旁白則以 Google Gemini 文字轉語音配音。字型:Press Start 2P 與 Nunito(SIL Open Font License)。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript, Python
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- Game Jam 版本用兩天完成,之後在 Game Jam 結束後持續開發開發者自述itch.io
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 100%開發者自述itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“The code was written by Claude (Anthropic) in Claude Code under human direction.”查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的「About this project」段落,以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,皆於 2026 年 11 月 4 日重新查看;AI 撰寫程式碼比例 100% 依據報名資料「wrote all the game code」的說法。Codex 只寫在製作說明裡,因為開發者說它負責的是圖像,不是程式。發布時間(2026 年 10 月 29 日 06:43 UTC)與最後更新(2026 年 10 月 31 日 02:55 UTC)取自 itch.io 頁面,頁面網址使用 torchlit-depths。頁面提到「Diablo-style paper doll」(Diablo 風格的紙娃娃裝備介面),這是開發者的比喻,沒有任何來源顯示遊戲使用 Diablo 的名稱或素材。瀏覽器版本內含英文與俄文文字,瀏覽器語言為俄文、烏克蘭文、白俄羅斯文或哈薩克文時會切換成俄文。機制標籤 Roguelike 依照 itch.io 的標籤(Roguelite、Dungeon Crawler)。遊戲的 JavaScript 沒有呼叫任何 AI 服務;Gemini 旁白是隨遊戲附帶的音訊檔(assets/audio/vo),並不是在遊玩時生成。團隊規模沒有說明。2026 年 11 月 4 日 Game Jam 仍在投票中,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(06:43 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 4 日時投票仍在進行。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Gutterflame by ais235 itch.io | 商店頁面 | 2026年10月29日 | 2026年11月3日 |
| Rate Gutterflame for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) ais235 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





