
在短篇賽博龐克平台遊戲中,引導一個資料封包穿越逐漸崩壞的電腦系統,把訊息送到使用者手上。
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免費遊玩(itch.io)VibeGameDB 在此分類收錄 14 款遊戲,佔「探索」頁面 57 款遊戲的 25%。每款遊戲的製作方式都附有來源。最常見的引擎是 Godot(36%)。12 款免費或免費遊玩,1 款付費;1 款可在瀏覽器中遊玩。最近新增的是 Torch the Sky(2026年11月)。
依編輯評分排序,其次為玩家評分,再其次為發行日期。點開遊戲即可查看來源。

在短篇賽博龐克平台遊戲中,引導一個資料封包穿越逐漸崩壞的電腦系統,把訊息送到使用者手上。
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一款免費、開源,風格仿照經典版 WoW 的網頁 MMORPG。
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一款光線投射風格的地城探索遊戲,故事隨著記憶碎片一點一點回來。
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以挪威山區礦坑為舞台的 2.5D 挖礦遊戲,大部分程式碼由 Claude 撰寫。
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以生死之間為題材的短篇第一人稱恐怖遊戲,舞台是一間不太像醫院的醫院。發布貼文表示整款遊戲連同自製引擎,都只用 Claude Code 製作。
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約兩小時的復古地城探索:帶著四名疲憊的英雄深入墓穴,而提燈的光正一點一點變暗。
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免費遊玩(itch.io)在火把照亮的地下墓穴展開 3D 生存恐怖探險,沒有戰鬥:火一熄滅,獵人就開始找你。🕯️
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一隻下水道小老鼠拿著玩具火炬,重新點亮黑暗迷宮裡熄滅的燈,一層一層往天空爬。
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一段沿著福島四倉海邊走向燈塔的迷你 3D 散步,靠聲音也能找到燈塔。開發者表示全部由 Claude Code 自己操作 Blender、Godot 與音樂軟體做成。
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一款暗黑奇幻指令式 RPG,連「攻擊」和「逃跑」都要從敵人身上奪來,再裝上、合成、強化;以 Claude Code 在六小時內完成。
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以 1920 年代未知群島為舞台的釣魚探索遊戲:繪製海圖、裝滿船艙,在走私船於夜間出沒前回港。開發者表示大部分程式碼是用 Claude Code 寫的。🎣
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一款可模組化的體素生存沙盒遊戲:NPC 聚落會自行運作,技能仿《RuneScape》式各自升級,電路系統甚至能寫程式。
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只用 vim 按鍵駕駛 FPV 競速無人機低空高速飛行,穿越程序生成的峽谷、隧道,以及富士山與嚴島神社大鳥居的真實地形。README 表示遊戲完全由 Claude 設計與實作。
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