
コマンドコレクションRPG
RPG คำสั่งแนวดาร์กแฟนตาซีที่แม้แต่ “ต่อสู้” และ “หนี” ก็ต้องดรอปจากศัตรู แล้วเอามาใส่ช่อง รวม และอัปเกรด สร้างในหกชั่วโมงด้วย Claude Code ⚔️
เว็บไซต์ทางการ alfredwpnshop.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (alfred.wpn.shop) ซึ่งลิงก์จากบทความบน note.com ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ コマンドコレクションRPG
ฟาร์มคำสั่งกันเพลินแน่นอน! コマンドコレクションRPG (Command Collection RPG) คือเกม RPG แนวดาร์กแฟนตาซีภาษาญี่ปุ่นบนเบราว์เซอร์ที่เล่นฟรี สร้างขึ้นรอบการสะสมคำสั่งต่อสู้ คุณเริ่มเกมโดยมีแค่ “ต่อสู้” (たたかう) ศัตรูทุกตัวมีโอกาสดรอปคำสั่งที่มันใช้ รวมถึงคำสั่งพื้นฐานอย่าง “หนี” (にげる) คุณใส่คำสั่งได้สูงสุดหกช่องต่อตัวละคร รวมคำสั่งที่ซ้ำกันเพื่ออัปเป็น +5 หรือสูงกว่า และขายที่เหลือทิ้ง คำสั่งทำหน้าที่เหมือนอาวุธ มีธาตุกายภาพหรือเวทมนตร์ และบอสจะดรอปคำสั่งและเครื่องประดับเฉพาะตัว คุณสำรวจแผนที่ภาพพิกเซลมุมมองจากด้านบนท่ามกลางหมอกที่จางลงในทิศที่หันหน้าไป พักและวาร์ปที่กองไฟ เดินทางเป็นปาร์ตี้สูงสุดสามคน และสู้กับศัตรูที่สุ่มเจอในการต่อสู้แบบสั่งคำสั่งมุมมองด้านข้างซึ่งมีตัวเลือกออโต้ คบเพลิงจะสลับแต่ละแผนที่ระหว่าง “裏世界” ที่เต็มไปด้วยศัตรู กับ “理想世界” ที่สงบสุขในผังเดียวกัน ซึ่งไม่มีศัตรูแต่มีผู้คน คำขอ หนังสือตำนาน คำใบ้เรื่องจุดอ่อนของบอส และสวิตช์ที่เปิดทางในอีกโลกหนึ่ง เล่นจบแล้วก็เล่นซ้ำโดยนำคำสั่งติดตัวไปได้ ผู้พัฒนาคือ 武器屋アルフレッド นักวิเคราะห์อาวุธในเกม เล่าในบทความบน note.com ว่าในฐานะมือใหม่ด้านการทำเกมโดยสิ้นเชิง ตนสร้างและเผยแพร่เกมนี้ในหกชั่วโมงโดยใช้ Claude Code เพียงอย่างเดียว กราฟิก UI เพลง และเสียงทั้งหมดสร้างด้วยโค้ด ไม่มีแอสเซ็ตจากภายนอก และทุกอย่างยกเว้นเนื้อเรื่องหลักสร้างโดย AI เล่นฟรีบน itch.io ตั้งแต่ 9 ต.ค. 2026 เล่นได้ด้วยคีย์บอร์ดหรือทัช
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนโพสต์ note ของผู้พัฒนาระบุจุดเด่นของเกมไว้ว่า “完全にClaude Codeのプログラムのみで6時間で制作” (สร้างในหกชั่วโมงด้วยการเขียนโปรแกรมของ Claude Code ล้วน ๆ) และ “メインストーリー以外は全てAIによる生成” (ทุกอย่างนอกจากเนื้อเรื่องหลักสร้างโดย AI) เครื่องมือเดียวที่ใช้คือ Claude Code ภาพประกอบ UI และเพลงล้วนสร้างโดยโปรแกรม ไม่มีแอสเซ็ตจากภายนอก ผู้พัฒนากำหนดเพียงไอเดียหลักเรื่องการสะสมคำสั่ง เขียนพรอมต์ที่ค่อย ๆ ขยายเป็นสเปกยาวระหว่างเล่นแต่ละบิลด์ และเขียนเนื้อเรื่องหลักกับรายละเอียดศัตรูระหว่างที่ Claude Code เขียนโค้ด ตัวละครในปาร์ตี้สามตัวถูกแปลงเป็นภาพพิกเซลจากภาพประกอบที่ผู้พัฒนาให้มา และชื่อต่าง ๆ ผู้พัฒนาเลือกจากรายการที่ Claude สร้าง Claude Code ยังเสนอและสร้างฟีเจอร์เองโดยไม่ได้รับคำสั่ง ดีบักเองโดยไม่ต้องขอ ตั้งชื่อ 「灰の巡礼」 ให้เวอร์ชันแรก ๆ เวอร์ชันหนึ่ง แนะนำ itch.io และส่งออกบิลด์สำหรับที่นั่น ผู้พัฒนาประเมินค่าใช้จ่ายไว้ที่หลักพันเยน
ผู้พัฒนาตั้งกรอบเวลาให้ตัวเองหกชั่วโมง และเพื่อให้ทันจึงเลี่ยงแอสเซ็ต 3D และเลือกแนวเกมที่ Claude Code ทำให้เสร็จได้ด้วยโค้ดล้วน พรอมต์แรกอธิบายเกมดันเจียนครอว์เลอร์แบบ Wizardry ที่สร้างขึ้นรอบการสะสมคำสั่ง จากนั้นผู้พัฒนาขอให้เปลี่ยนเป็นมุมมองจากด้านบนแบบ Final Fantasy หรือ Dragon Quest พร้อมบรรยากาศดาร์กแฟนตาซีสไตล์ FromSoftware โพสต์ note ยังแสดงรายการคำขอแก้ไขทั้งหมดที่ให้ไว้ระหว่างเล่น ซึ่งอ้างถึงบรรยากาศการสำรวจของ Elden Ring และ UI เมนูของ Diablo IV เป็นตัวอย่างอ้างอิง เพลงและเอฟเฟกต์เสียงสร้างด้วยโค้ด เกมที่เผยแพร่เป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียวที่วาดบน canvas ใช้เสียงจาก Web Audio และบันทึกเกมไว้ในเบราว์เซอร์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (vanilla JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- 6 ชั่วโมงผู้พัฒนารายงานnote (武器屋アルフレッド)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“完全にClaude Codeのプログラムのみで6時間で制作”หมายเหตุการตรวจสอบ: คำกล่าวอ้างเรื่อง AI การสร้างในหกชั่วโมง พรอมต์ และการแบ่งงานมาจากบทความบน note.com ของผู้พัฒนาเมื่อ 9 ต.ค. 2026 (17:01 JST) ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026 และลิงก์ไปยังหน้า itch.io หน้า itch.io ไม่มีคำอธิบาย แสดงวันเผยแพร่ 9 ต.ค. 2026, 06:52 UTC สถานะ Released และ HTML5 ฟีเจอร์ของเกมตรวจเทียบกับ HTML ของตัวเกมเองเมื่อ 4 พ.ย. 2026 (ชื่อ コマンドコレクションRPG ข้อความภาษาญี่ปุ่น กราฟิกบน canvas, Web Audio, การบันทึกในเบราว์เซอร์ และการควบคุมบนสมาร์ตโฟนในข้อความวิธีเล่น) สเปกยาวในโพสต์ note เป็นรายการคำขอ จึงไม่ได้ตรวจทีละฟีเจอร์ และเราไม่ได้เล่นเกมจนจบ โพสต์ note ระบุว่า Claude Code ตั้งชื่อ 「灰の巡礼」 ให้เวอร์ชันแรก ๆ เวอร์ชันหนึ่ง แต่เกมและหน้าที่เผยแพร่ใช้ชื่อ コマンドコレクションRPG จึงไม่ได้บันทึกชื่อนั้นเป็นชื่ออื่นของเกม การที่ผู้พัฒนาเปรียบกับ Wizardry, Final Fantasy, Dragon Quest, เกมของ FromSoftware, Elden Ring และ Diablo IV เป็นเพียงการอธิบายโจทย์ ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตจากเกมเหล่านั้นในเกม จึงไม่ได้บันทึกประกาศเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา HTML ของเกมไม่มีการเรียกใช้บริการ AI ไม่ได้ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง คำแปลชื่อเกมเป็นภาษาอังกฤษเป็นของเราเอง itch.io ไม่แสดงคะแนนและจำนวนดาวน์โหลด
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (06:52 UTC) และในวันเดียวกันผู้พัฒนาได้เผยแพร่บทความบน note.com เรื่องการสร้างเกมในหกชั่วโมง
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| ゲーム制作ド素人がClaude Codeで6時間でハクスラRPG制作&公開する全て note (武器屋アルフレッド) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 9 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| コマンドコレクションRPG by alfred.wpn.shop itch.io · ภาษาญี่ปุ่น | หน้าสโตร์ | 9 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) 武器屋アルフレッド (alfred.wpn.shop) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





