
Mountain Where Disciples Rise
誰のものでもない山に武林の門派を興し、弟子を育て、水墨画タッチの格闘アリーナでは自ら拳を振るう。
公式サイト vegros101.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(Vegros101)。開発者のitch.ioプロフィールに掲載されています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.io早期アクセス · itch.io上は開発中(In development)。2026年11月3日にバージョン0.28.0無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Mountain Where Disciples Riseについて
門派経営と横スクロールの2D格闘を一体にしたムリム(武林)もの。紙の上に二色の墨で描かれ、色が付くのは「気」だけというビジュアルです。時は李王朝1,302年。勅許状と主のいない山を手にしたあなたは、たった一つの殿堂から始めて、古参の門派も無視できない一大勢力へと門派を育て上げます。殿堂、田畑、鉱山、書庫、鍛冶場はリアルタイムで建設されるため、留守の間も門派は成長を続けます。弟子を勧誘し、修行の境地を突破するごとに外門弟子から大長老へと昇格させ、遠征で見つけたり書商から買ったりした秘伝書を授けていきます。いざ戦闘となれば操作は自分の手で。弱・中・強攻撃、投げ、ガード、空中コンボに加え、開発者によれば300種類以上の武術が用意されています。遠征、交易路、ライバル勢力、ワールドイベントがマップを彩ります。開発者のVegros101は個人で活動しており、itch.ioのプロフィールでClaude Codeの助けを借りてゲームを開発していると述べています。ゲームページのAI開示には、ClaudeとChatGPTを使って開発したとあります。itch.ioのブラウザ版でプレイでき(価格は任意)、ポータブル版のWindowsビルドとAndroid APKも用意されています。ページ上は開発中とされ、2026年10月30日のリリースから11月3日までに、初日パッチ、ホットフィックス、番号付きアップデート2回が配信されました。
制作方法
一部検証済み本作が掲載されている開発者のitch.ioプロフィールには、Claude Codeの助けを借りてゲームを開発しており、チームはいないと書かれています。ゲームページのAI開示には「claude and chatgptと連携して」開発したとあり、itch.ioのAIタグはコード、グラフィック、サウンド、テキスト(「AI Assisted」)に付いています。どちらの情報源も、どのツールがどの部分を担当したのか、コードのどの程度をAIが書いたのかは明らかにしていません。
- 開発者発表ゲームページのAI開示:ClaudeとChatGPTと連携して開発。itch.ioのAIタグ:AI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Text。 — itch.io
AIの支援を受けた個人開発(開発者のプロフィールによればClaude Code、ゲームページによればClaudeとChatGPT)。リリースから数時間後に初日パッチを配信しており、開発者によるとプレイヤーのフィードバックをそのまま反映したもの(リアルタイムの待ち時間の大幅短縮、ガイド付きチュートリアル、本殿での練習試合)です。同日中にホットフィックスとバージョン0.25.0(メモリ使用量の削減、読み込みの高速化)、2026年11月3日にバージョン0.28.0(町の訪問を短いビジュアルノベル形式のシーンで描写)を公開しました。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(HTML5、WindowsおよびAndroidビルド)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表itch.io
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Developing video games with help from claude code. I do not have a team, this is an independent operation.”検証メモ: 説明、AI開示、プラットフォーム、ファイル、価格、ステータス、評価は開発者のitch.ioページに基づきます。公開日時(2026年10月30日 01:46 UTC)はページの日付データによるものです。Claude Codeとチームがいないという記述は開発者のitch.ioプロフィールに基づきます。プロフィールは開発者のゲーム全般についての記述で、本作も掲載されています。ゲームページ自体には「claude and chatgpt」とあるだけでClaude Codeの名前はなく、ChatGPTの記載は使用内容の説明に残しています。300種類の武術などの要素は開発者の説明によるもので、当サイトでは数えていません。アップデート内容は2026年10月30日から11月3日に公開された4本のdevlogに基づきます。ゲームのコードにAIサービスへの呼び出しがあるかは調べていません。itch.ioではダウンロード数が表示されません。同じ開発者が『Great Expanse: Road to Immortality』と『Depths Unbound』も制作していますが、それぞれ独自のプロフィールを持つ別のゲームです。
開発の歩み
itch.ioで公開(01:46 UTC)。ブラウザでプレイ可能で、WindowsとAndroid向けのダウンロードも用意。
観測値itch.ioプレイヤーのフィードバックに基づく初日パッチ:建設、回復、修行、遠征のリアルタイム待ち時間を大幅に短縮し、新規ゲーム向けのガイド付きチュートリアルと、本殿でのノーリスクの練習試合を追加。
アップデート0.25.0:霊石で建設を即時完了できるようにし、遠征の上限を実時間4時間に設定。画像のメモリ使用量と読み込み時間を削減し、画面のネイティブ解像度で描画するように。
アップデート0.28.0:すべての集落への訪問を短いビジュアルノベル形式のシーンで描写(開発者によると23種類の場所、116枚の立ち絵、123シーン)し、プレイヤーの対応待ちになっている項目の一覧を追加。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Mountain Where Disciples Rise by Vegros101 itch.io | ストアページ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Vegros101 — itch.io profile itch.io | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Day One Patch Vegros101 (itch.io devlog) | 開発ログ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Update 0.25.0 Vegros101 (itch.io devlog) | 開発ログ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Update 0.28.0 Vegros101 (itch.io devlog) | 開発ログ | 2026年11月3日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Vegros101 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





