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Scrim

2026 · catinrage · 別名 Scrim : Pre Alpha

Claude Code製開発者発表Reddit (u/catinrage) ↗アクションitch.io一部検証済み

あらゆる光が影を落とし、見えるのは兵士の視界だけ。自作エンジンで動く見下ろし型タクティカルシューター。開発者によると、コードはClaude Codeのエージェントで書いたそうです。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io体験版 · 無料のプレアルファ体験版。ボット相手にオフラインで遊べます無料

    itch.io からダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.ioで体験版を見る

Scrimについて

見えない場所には、何かがいる。Scrimは、あらゆる光が影を落とす見下ろし型のタクティカルシューターです。フラッシュライトが濡れた路面を照らし、マズルフラッシュが通路を明るくし、プレイヤーに見えるのは自分の兵士が見ているものだけ。足音は描かれず音で聞こえ、すべての壁には高さがあって、弾丸、視線、爆風、光がそれに従うため、低い壁の陰でしゃがめば身を隠せ、立てば壁越しに撃てます。建設キットで土のう、防爆壁、有刺鉄線、監視塔、投光器、テレポーター、医療テント、強化可能なセントリータレットを設置でき、ピックアップトラック、M2を搭載したHumvee、四輪バギーを運転したり、手榴弾を落とすカメラドローンを飛ばしたりできます。戦いは昼にも夜にも、雨、雷雨、雪、霧の中でも繰り広げられます。無料のプレアルファ体験版はボット相手にオフラインで遊べ、チュートリアル、全武器と全車両を使えるサンドボックス、チームデスマッチ、Strike(ラウンド制の5対5、先に13勝)、Heist(夜に警備された倉庫を襲う)、Deadwatch(感染者が無限に押し寄せるウェーブ)、Wildcard(ラウンドごとに新しい装備とアリーナ)の7モードがあります。オンラインマルチプレイとサーバー側のカスタムゲームは、体験版ではなく製品版向けに予告されています。開発者によると、本作はエンジンを使っておらず、Bun上のTypeScriptで書かれ、独自のWebGL2レンダラーとWebAudioのコードを持ち、Electronでパッケージされています。コードはClaude Codeのエージェントで書き、開発者は作業の計画とレビューを担当しました。アナウンサーの声、多くの効果音、トレーラーの音楽はElevenLabsで作られています。itch.ioでWindowsとLinux向けに無料。

タクティカルシューター見下ろし型視界システムステルス拠点建設ボット自作エンジンプレアルファ

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/aigamedevへの投稿(2026年10月25日、UTC)で開発者は次のように書いています。「コード:Claude Codeのエージェントで書いた。自分は作業を計画してレビューする。エージェントはそれぞれ自分のブランチで作業し、型チェックとテストスイートが通ったときだけマージゲートがブランチを取り込む」。投稿によると、プロジェクトは約470,000行のTypeScriptと約900のテストファイルからなります。AIが書いたコードを制御下に置くため、シミュレーションは決定論的で、シングルプレイでもサーバー側で動き、ゴールデンマスター方式のリプレイテストがあるので、ゲームプレイを壊す変更はテストで判明します。アナウンサーの声、多くの効果音、トレーラーの音楽はElevenLabsで作られました。モデル名は挙がっておらず、コードの割合も示されていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioのAI開示:AI Assisted、Graphics、Sounds(Codeにはチェックなし。矛盾点を参照)。 — itch.io
開発アプローチ

開発者の投稿によると、ゲームエンジンは使っていません。Bun上で動くTypeScript、手書きのWebGL2レンダラーとWebAudio、Electronのデスクトップアプリという構成です。コードはClaude Codeのエージェントが書き、各エージェントは自分専用のブランチで作業し、型チェックとテストスイートが通ったときだけマージゲートがブランチを取り込みます。開発者は作業の計画とレビューを担当しています。シミュレーションは決定論的で、シングルプレイでもサーバー上で動き、ゴールデンマスター方式のリプレイテストで検証されています。声、多くの効果音、トレーラーの音楽はElevenLabsで作られました。

エンジン/フレームワーク
自作エンジン(Bun上のTypeScript、WebGL2、Electron)
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
最初の公開体験版まで約2か月開発者発表Reddit (u/catinrage)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Code: written with Claude Code agents. I plan the work and review it; agents each work on their own branch, and a merge gate only lands a branch when the type check and the test suite pass.”
— catinrage, I built a top-down tactical shooter with its own engine, coding it with AI agents. The free demo is out (r/aigamedev)

検証メモ: Claude Codeに関する記述は、u/catinrageによるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年10月25日09:30 UTC)によるもので、RedditのアーカイブArctic Shiftから読みました。投稿はitch.ioのアカウントと同じ名前で、このitch.ioページにリンクしています。2か月という開発期間、行数とテストファイル数、ElevenLabsのクレジットは投稿によります。モード、機能、操作方法、動作環境、ダウンロードはitch.ioページ(2026年10月25日09:02 UTC公開、ステータスはIn development、2026年11月4日確認)によるものです。投稿ではStrikeを爆弾解除モードと呼んでいますが、itch.ioページではラウンド制の5対5と説明されています。ページによると、マルチプレイとTypeScriptで書くカスタムゲームは製品版のもので、この体験版には含まれないため、マルチプレイのタグは付けていません。投稿ではElectronアプリ内のWebGL2レンダラーと説明されている一方、itch.ioの動作環境では、ゲームはVulkanで動作し、WindowsではDirectX 11にフォールバックするとされています。Chromiumベースのアプリであればどちらも成り立ちえますが、確認はしていません。投稿は「No engine」という見出しの下でWebGL2レンダラーとWebAudioを「手書き」と述べる一方、コードはClaude Codeのエージェントで書いたとも述べています。当サイトではこれを、エンジンから借りたものではなくこのゲームのために作ったという意味に解釈していますが、投稿はそこまで明言していません。itch.ioページには対応言語の記載も評価の表示もありません。チーム規模と所在地は明らかにされていません。プレイ中にAIを使うという記述は情報源にありません(ボットはゲームロジックです)。ゲームは未プレイです。

開発の歩み

  1. WindowsとLinux向けの無料プレアルファ体験版がitch.ioで公開され、r/aigamedevで告知。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

体験版 (無料のプレアルファ体験版。ボット相手にオフラインで遊べます)無料ストアページ

64ビット版Windows 10/11(210 MB)と64ビット版Linux(174 MB)向けの無料ダウンロード。ページによると、ゲームはVulkanで動作し、WindowsではDirectX 11にフォールバックします。まだ署名はされていません。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
I built a top-down tactical shooter with its own engine, coding it with AI agents. The free demo is out (r/aigamedev)
Reddit (u/catinrage)
SNS 投稿2026年10月25日2026年11月3日
Scrim : Pre Alpha by catinrage
itch.io
ストアページ2026年10月25日2026年11月3日
Official game page (language check)
catinrage
公式サイト未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
AI開示
開発者のReddit投稿ではコードはClaude Codeのエージェントで書いたとしていますが、itch.ioのAI開示ではAI Assisted、Graphics、Soundsにチェックがあり、Codeにはありません。 (Reddit (u/catinrage)、itch.io)
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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