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Scrim

2026 · catinrage · 다른 이름 Scrim : Pre Alpha

Claude Code로 제작개발자 발표Reddit (u/catinrage) ↗액션itch.io일부 검증됨

모든 조명이 그림자를 드리우고 내 병사가 보는 것만 보이는 탑다운 전술 슈터, 그것도 자체 엔진으로. 개발자에 따르면 코드는 Claude Code 에이전트로 작성했습니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 4일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io데모 · 봇을 상대로 오프라인에서 플레이하는 무료 프리알파 데모무료

    itch.io에서 다운로드합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    itch.io에서 데모 보기

Scrim 소개

보이는 것만 보인다, 시야 싸움이 제대로 살아 있는 탑다운 전술 슈터입니다. Scrim은 모든 조명이 그림자를 드리우는 게임으로, 손전등 불빛이 젖은 거리를 훑고, 총구 화염이 복도를 밝히며, 플레이어는 자기 병사가 보는 것만 볼 수 있습니다. 발소리는 화면에 그려지지 않고 소리로만 들리며, 모든 벽에는 높이가 있어 총알, 시야, 폭발, 빛이 모두 이를 따릅니다. 그래서 낮은 벽 뒤에 웅크리면 몸을 숨기고, 일어서면 벽 너머로 사격할 수 있습니다. 건설 키트로 모래주머니 방어선, 방폭벽, 철조망, 감시탑, 투광등, 텔레포터, 의료 텐트, 업그레이드 가능한 센트리 터렛을 세울 수 있습니다. 픽업트럭, M2를 장착한 Humvee, ATV를 몰고, 수류탄을 떨어뜨리는 카메라 드론을 날릴 수 있으며, 낮이든 밤이든 비, 뇌우, 눈, 안개 속에서 싸웁니다. 무료 프리알파 데모는 오프라인에서 봇을 상대로 플레이하며 모드가 일곱 가지입니다. 튜토리얼, 모든 무기와 차량이 있는 샌드박스, 팀 데스매치, Strike(라운드제 5대5, 13승 선취), Heist(밤에 경비가 지키는 창고 털기), Deadwatch(감염자 무한 웨이브), Wildcard(라운드마다 새 장비와 아레나)입니다. 온라인 멀티플레이와 서버 측 커스텀 게임은 데모가 아닌 정식판에 들어갈 것으로 발표되었습니다. 개발자에 따르면 이 게임은 엔진을 쓰지 않습니다. Bun 위에서 돌아가는 TypeScript에 자체 WebGL2 렌더러와 WebAudio 코드로 작성해 Electron으로 패키징했고, 개발자가 작업을 계획하고 검토하는 동안 Claude Code 에이전트로 코드를 작성했습니다. 아나운서 음성, 여러 효과음, 트레일러 음악은 ElevenLabs로 만들었습니다. itch.io에서 Windows와 Linux용으로 무료입니다.

전술 슈터탑다운시야 시스템잠입기지 건설봇자체 엔진프리알파

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

r/aigamedev에 올린 글(2026년 10월 25일, UTC)에서 개발자는 이렇게 씁니다. “코드: Claude Code 에이전트로 작성. 작업 계획과 검토는 제가 하고, 에이전트는 각자 자기 브랜치에서 일하며, 머지 게이트는 타입 검사와 테스트 스위트를 통과한 브랜치만 반영합니다.” 글에 따르면 프로젝트 규모는 TypeScript 약 470,000줄, 테스트 파일 약 900개입니다. AI가 작성한 코드를 통제하기 위해 시뮬레이션은 결정적으로 짜여 싱글 플레이에서도 서버 측에서 돌아가고, 골든 마스터 리플레이 테스트가 있어 게임플레이를 깨뜨리는 변경은 테스트에서 드러납니다. 아나운서 음성, 여러 효과음, 트레일러 음악은 ElevenLabs로 만들었습니다. 모델은 밝히지 않았고, 코드 비율도 제시하지 않았습니다.

근거 자료
  • 개발자itch.io AI 공개: AI Assisted, Graphics, Sounds(Code는 체크되지 않음. 상충 내용 참고). — itch.io
개발 방식

개발자 글에 따르면 게임 엔진은 쓰지 않았습니다. Bun에서 돌아가는 TypeScript, 직접 작성한 WebGL2 렌더러와 WebAudio, Electron 데스크톱 앱으로 구성됩니다. Claude Code 에이전트가 각자 자기 브랜치에서 코드를 작성하고, 머지 게이트는 타입 검사와 테스트 스위트를 통과한 브랜치만 반영합니다. 개발자는 작업을 계획하고 검토합니다. 시뮬레이션은 결정적이며 싱글 플레이에서도 서버에서 돌아가고, 골든 마스터 리플레이 테스트로 검증합니다. 음성, 여러 효과음, 트레일러 음악은 ElevenLabs로 만들었습니다.

엔진 / 프레임워크
자체 엔진(Bun 기반 TypeScript, WebGL2, Electron)
프로그래밍 언어
TypeScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
첫 공개 데모까지 약 두 달개발자 발표Reddit (u/catinrage)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Code: written with Claude Code agents. I plan the work and review it; agents each work on their own branch, and a merge gate only lands a branch when the type check and the test suite pass.”
— catinrage, I built a top-down tactical shooter with its own engine, coding it with AI agents. The free demo is out (r/aigamedev)

검증 메모: Claude Code 관련 주장은 u/catinrage가 r/aigamedev에 올린 개발자 글(2026년 10월 25일 09:30 UTC)을 근거로 하며, Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 글쓴이 이름은 itch.io 계정과 같고, 글은 이 itch.io 페이지를 링크합니다. 두 달의 개발 기간, 코드 줄 수와 테스트 파일 수, ElevenLabs 표기는 글에서 가져왔습니다. 모드, 기능, 조작법, 시스템 요구 사항, 다운로드는 itch.io 페이지(2026년 10월 25일 09:02 UTC 공개, 상태 In development, 2026년 11월 4일 확인)에서 가져왔습니다. 글에서는 Strike를 폭탄 해체 모드라고 부르지만, itch.io 페이지에는 라운드제 5대5로 설명되어 있습니다. 페이지에 따르면 멀티플레이와 TypeScript로 작성하는 커스텀 게임은 이 데모가 아닌 정식판에 들어가므로, 이 게임에 멀티플레이 태그는 달지 않았습니다. 글은 Electron 앱 안의 WebGL2 렌더러를 설명하지만, itch.io 요구 사항에는 Vulkan으로 실행되며 Windows에서는 DirectX 11로 대체된다고 적혀 있습니다. Chromium 기반 앱이라면 둘 다 맞을 수 있으나 확인하지는 않았습니다. 글은 ‘No engine’이라는 제목 아래 WebGL2 렌더러와 WebAudio를 “written by hand”(직접 작성)했다고 하면서도 코드는 Claude Code 에이전트로 작성했다고 말합니다. 저희는 이를 엔진에서 가져온 것이 아니라 이 게임을 위해 만들었다는 뜻으로 읽었지만, 글에서 명확히 밝히지는 않았습니다. itch.io 페이지에는 지원 언어가 없고 평점도 표시되지 않습니다. 팀 규모와 소재지는 밝히지 않았습니다. 출처 어디에도 플레이 중 AI를 사용한다는 내용은 없습니다(봇은 게임 로직입니다). 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. Windows와 Linux용 무료 프리알파 데모가 itch.io에 공개되고 r/aigamedev에 발표됨.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

데모 (봇을 상대로 오프라인에서 플레이하는 무료 프리알파 데모)무료스토어 페이지

64비트 Windows 10/11(210 MB)과 64비트 Linux(174 MB)용 무료 다운로드. 페이지에 따르면 Vulkan으로 실행되고 Windows에서는 DirectX 11로 대체되며, 아직 서명되지 않음.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
I built a top-down tactical shooter with its own engine, coding it with AI agents. The free demo is out (r/aigamedev)
Reddit (u/catinrage)
SNS 게시물2026년 10월 25일2026년 11월 3일
Scrim : Pre Alpha by catinrage
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 25일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
catinrage
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
출처 간 차이
AI 공개
개발자의 Reddit 글은 코드를 Claude Code 에이전트로 작성했다고 하지만, itch.io AI 공개란에는 AI Assisted, Graphics, Sounds만 체크되어 있고 Code는 체크되어 있지 않습니다. (Reddit (u/catinrage), itch.io)
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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