
Scrim
Game bắn súng chiến thuật góc nhìn từ trên xuống, nơi mọi nguồn sáng đều đổ bóng và bạn chỉ thấy những gì người lính của mình thấy, chạy trên engine tự làm. Nhà phát triển cho biết mã nguồn được viết bằng các agent Claude Code.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 4 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem demo trên itch.ioitch.ioDemo · Bản demo pre-alpha miễn phí, chơi offline với botMiễn phí
Tải về từ itch.io.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Scrim
Scrim là game bắn súng chiến thuật góc nhìn từ trên xuống, nơi mọi nguồn sáng đều đổ bóng: đèn pin quét qua những con phố ướt, chớp lửa đầu nòng soi sáng hành lang, và bạn chỉ thấy những gì người lính của mình thấy — căng như dây đàn. Tiếng bước chân được nghe chứ không được vẽ ra, và mỗi bức tường có chiều cao mà đạn, tầm nhìn, vụ nổ và ánh sáng đều tuân theo, nên cúi người sau bức tường thấp sẽ giúp bạn ẩn nấp còn đứng dậy thì bắn qua được. Bộ dụng cụ xây dựng cho phép dựng tuyến bao cát, tường chắn nổ, dây thép gai, tháp canh, đèn pha, dịch chuyển tức thời, lều y tế và tháp súng tự động nâng cấp được; bạn có thể lái xe bán tải, Humvee gắn M2 hoặc xe địa hình bốn bánh, điều khiển drone camera thả lựu đạn, và chiến đấu cả ngày lẫn đêm trong mưa, giông bão, tuyết và sương mù. Bản demo pre-alpha miễn phí chơi offline với bot và có bảy chế độ: hướng dẫn, sandbox với mọi vũ khí và phương tiện, team deathmatch, Strike (năm đấu năm theo hiệp, ai đạt 13 trước thắng), Heist (cướp một kho được canh gác vào ban đêm), Deadwatch (những đợt người nhiễm bệnh vô tận) và Wildcard (bộ trang bị và đấu trường mới mỗi hiệp). Chế độ nhiều người chơi online và game tùy chỉnh phía server được công bố cho bản đầy đủ, không có trong demo. Nhà phát triển cho biết game không dùng engine nào: nó được viết bằng TypeScript trên Bun với renderer WebGL2 và mã WebAudio riêng, đóng gói bằng Electron, và mã được viết bằng các agent Claude Code trong khi nhà phát triển lên kế hoạch và duyệt công việc; giọng phát thanh viên, nhiều hiệu ứng âm thanh và nhạc trailer được làm bằng ElevenLabs. Miễn phí trên itch.io cho Windows và Linux.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/aigamedev (25/10/2026, UTC), nhà phát triển viết: “Code: written with Claude Code agents. I plan the work and review it; agents each work on their own branch, and a merge gate only lands a branch when the type check and the test suite pass.” (mã được viết bằng các agent Claude Code; tôi lên kế hoạch và duyệt công việc; mỗi agent làm trên nhánh riêng, và cổng merge chỉ hợp nhất khi kiểm tra kiểu và bộ test đạt). Bài đăng cho biết dự án có khoảng 470.000 dòng TypeScript với khoảng 900 tệp test. Để kiểm soát mã do AI viết, phần mô phỏng được làm tất định và chạy phía server ngay cả khi chơi đơn, với một bài test phát lại golden-master, nên thay đổi nào làm hỏng lối chơi sẽ lộ ra trong test. Giọng phát thanh viên, nhiều hiệu ứng âm thanh và nhạc trailer được làm bằng ElevenLabs. Không nêu tên mô hình, và không đưa ra tỷ lệ mã.
- NhàMục công khai AI trên itch.io: AI Assisted, Graphics, Sounds (Code không được đánh dấu; xem phần mâu thuẫn). — itch.io
Theo bài đăng của nhà phát triển, không có game engine: TypeScript chạy trên Bun, renderer WebGL2 và WebAudio được viết tay, cùng một ứng dụng desktop Electron. Các agent Claude Code viết mã, mỗi agent trên một nhánh riêng, và một cổng merge chỉ hợp nhất một nhánh khi kiểm tra kiểu và bộ test đều đạt; nhà phát triển lên kế hoạch và duyệt công việc. Phần mô phỏng mang tính tất định và chạy trên server ngay cả khi chơi đơn, được kiểm tra bằng một bài test phát lại golden-master. Giọng nói, nhiều hiệu ứng âm thanh và nhạc trailer được làm bằng ElevenLabs.
- Engine / framework
- Engine tự làm (TypeScript trên Bun, WebGL2, Electron)
- Ngôn ngữ
- TypeScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng hai tháng đến bản demo công khai đầu tiênNhà phát triển công bốReddit (u/catinrage)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Code: written with Claude Code agents. I plan the work and review it; agents each work on their own branch, and a merge gate only lands a branch when the type check and the test suite pass.”Ghi chú xác minh: Tuyên bố về Claude Code lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev dưới tài khoản u/catinrage (25/10/2026, 09:30 UTC), được đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift; bài đăng có cùng tên với tài khoản itch.io và liên kết tới trang itch.io này. Thời gian phát triển hai tháng, số dòng mã và số tệp test cùng phần ghi công ElevenLabs lấy từ bài đăng. Chế độ chơi, tính năng, cách điều khiển, cấu hình yêu cầu và bản tải lấy từ trang itch.io (đăng ngày 25/10/2026, 09:02 UTC; trạng thái In development; kiểm tra ngày 4/11/2026). Bài đăng gọi Strike là chế độ gỡ bom; trang itch.io mô tả là năm đấu năm theo hiệp. Trang cho biết chế độ nhiều người chơi và game tùy chỉnh viết bằng TypeScript có trong bản đầy đủ, không có trong demo này, nên game không được gắn tag nhiều người chơi. Bài đăng mô tả renderer WebGL2 trong một ứng dụng Electron, trong khi cấu hình yêu cầu trên itch.io cho biết game chạy trên Vulkan, dự phòng DirectX 11 trên Windows; cả hai có thể cùng đúng với một ứng dụng nền Chromium, nhưng chúng tôi chưa kiểm tra. Dưới tiêu đề “No engine”, bài đăng nói renderer WebGL2 và WebAudio được “written by hand” (viết tay), đồng thời cũng nói mã được viết bằng các agent Claude Code; chúng tôi hiểu điều này là được làm riêng cho game thay vì lấy từ một engine, điều mà bài đăng không nói rõ. Trang itch.io không liệt kê ngôn ngữ và không hiển thị điểm đánh giá. Quy mô đội ngũ và địa điểm không được nêu. Không nguồn nào mô tả việc dùng AI trong lúc chơi (bot là logic game). Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
Bản demo pre-alpha miễn phí cho Windows và Linux được đăng trên itch.io và công bố trên r/aigamedev.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Tải miễn phí cho Windows 10/11 64-bit (210 MB) và Linux 64-bit (174 MB); trang cho biết game chạy trên Vulkan, dự phòng DirectX 11 trên Windows, và chưa được ký số.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| I built a top-down tactical shooter with its own engine, coding it with AI agents. The free demo is out (r/aigamedev) Reddit (u/catinrage) | Bài đăng mạng xã hội | 25 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Scrim : Pre Alpha by catinrage itch.io | Trang cửa hàng | 25 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) catinrage | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
- Công khai việc dùng AI
- Bài đăng Reddit của nhà phát triển cho biết mã được viết bằng các agent Claude Code; mục công khai AI trên itch.io đánh dấu AI Assisted, Graphics và Sounds nhưng không đánh dấu Code. (Reddit (u/catinrage), itch.io)
Game tương tự





