
隔壁の外
Game hành động màn hình ngang 2D với ba màn và ba trùm; nhà phát triển cho biết Claude Code viết toàn bộ 15.000 dòng code và bản thân họ chưa từng đọc code.
Trang chính thức hawkclaws.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển, được dẫn link từ bài viết trên Zenn của nhà phát triển.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioĐã phát hànhMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu 隔壁の外
Một game hành động màn hình ngang 2D miễn phí bằng tiếng Nhật, chơi thẳng trên trình duyệt, không cần cài — nghe thì đơn giản nhưng câu chuyện phía sau mới là phần đáng đọc. Theo nhà phát triển HawkClaws, game có ba màn và ba trùm, phá đảo mất khoảng hai đến ba giờ. Trong bài tổng kết trên Zenn, nhà phát triển nói mình không viết dòng nào trong khoảng 15.000 dòng GDScript, 20 script Python và 24 bài kiểm tra tự động: Claude Code viết hết, và nhà phát triển cũng không đọc code. Thay vào đó, họ điều hướng dự án qua mười hai tài liệu Markdown dài hơn 5.000 dòng — phần lớn cũng do AI viết — bằng cách nói rõ định hướng, chỉ ra khi kết quả sai, báo lỗi theo triệu chứng và yêu cầu ghi lại các quy tắc lâu dài, chẳng hạn kẻ địch phải lấy đà trước khi tấn công, hay không có hố bẫy. Ý chính của bài viết lại là một thất bại: chuỗi kiểm tra tự động dừng ở bài thứ chín trong 24 bài suốt hai ngày mà không ai hay, vì một lần chạy bị dừng giữa chừng thì không hiện dòng đỏ nào. Phần khai báo AI trên itch.io đánh dấu Code, Graphics, Sounds và Text.
Cách làm ra
Xác minh một phầnBài viết trên Zenn của nhà phát triển cho biết toàn bộ khoảng 15.000 dòng GDScript, 20 script Python và 24 bài kiểm tra tự động đều do coding agent Claude Code viết, nhà phát triển không viết và cũng không đọc phần nào, và mười hai tài liệu thiết kế Markdown (hơn 5.000 dòng) phần lớn cũng do AI viết. Phần việc của nhà phát triển là nêu định hướng, bác bỏ kết quả, mô tả lỗi theo triệu chứng và yêu cầu ghi các quy tắc lâu dài vào tài liệu. Trang itch.io ghi “Made with Claude Code.”
- NhàTrang itch.io: “Made with Claude Code.”; khai báo AI: AI Assisted, đánh dấu Code, Graphics, Sounds và Text. — itch.io
Phát triển dựa trên tài liệu, không viết và không đọc code, theo bài viết trên Zenn của nhà phát triển. Mười hai tài liệu Markdown (ý tưởng, đặc tả game, thiết lập kỹ thuật, quy trình tài nguyên, các câu hỏi còn mở, quy trình làm việc, định hướng hình ảnh, lộ trình, prompt, một tài liệu bàn giao và hai bản thiết kế nhân vật) được agent đọc và cập nhật; các quyết định lâu dài được lưu trong một bảng kèm nguyên văn lời của nhà phát triển. Cảm giác chơi được đánh giá bằng cách chơi thử; các con số được kiểm tra bằng 24 probe do agent viết (di chuyển, độ cao nhảy, đi hết màn, kẻ địch dừng ở mép, tải tài nguyên), mỗi lần chạy mất 8 đến 10 phút. Nhà phát triển liệt kê những lỗi mà cách này bỏ sót: một lượt kiểm tra dừng ở probe 9 suốt hai ngày, một script kiểm định làm hỏng hai tài nguyên vốn đúng, và một vòng lặp chờ quay suốt 109 phút. Tài liệu hữu ích nhất là một ghi chú bàn giao dài 600 dòng liệt kê các cạm bẫy cho phiên làm việc tiếp theo.
- Engine / framework
- Godot
- Ngôn ngữ
- GDScript, Python
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốZenn (HawkClaws)
Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ bài viết trên Zenn của nhà phát triển (đăng ngày 18/9/2026, 13:33 giờ JST; cập nhật ngày 23/9) (“自分で書いた行は 0 です。全部コーディングエージェント(Claude Code)に書かせました。”) và trang itch.io (“Made with Claude Code.”; khai báo AI gồm Code, Graphics, Sounds, Text). Tỷ lệ code do AI viết 100% dựa trên tuyên bố của nhà phát triển rằng họ không tự viết dòng nào; số dòng code là con số của nhà phát triển và chưa được kiểm chứng. Bài viết có nhắc tới việc đưa ảnh đã tạo trở lại cho agent nhưng không nêu tên dịch vụ dùng cho đồ họa hay âm thanh. Số màn, số trùm và thời lượng chơi (2 đến 3 giờ) lấy từ bài viết; trang itch.io không có phần mô tả game, và chúng tôi chưa chơi thử. Trang itch.io không ghi ngày phát hành nên chúng tôi không ghi nhận ngày nào; bài viết trên Zenn là nguồn có ghi ngày sớm nhất mà chúng tôi tìm thấy. Bài viết được gắn thẻ 個人開発 (dự án cá nhân) nhưng ngoài ra không nói có ai khác tham gia hay không, nên quy mô nhóm không được ghi nhận. Trang itch.io và tên game đều bằng tiếng Nhật; phần credit trên đó liệt kê Godot Engine (MIT) và Noto Sans JP. Cuốn sách trên BOOTH mà trang nhắc tới là sách về quá trình làm game, không phải bản thân game. Trang không hiển thị đánh giá nào. Nơi ở của nhà phát triển không được nêu.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển đăng bài tổng kết trên Zenn về việc làm game bằng Claude Code, kèm link bản chơi miễn phí trên trình duyệt ở itch.io.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt, không cần cài (HTML5).
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để thống kê.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| AIに15,000行書かせてゲーム1本出したが、緑だと思ってた検証は9番目で止まっていた Zenn (HawkClaws) · Tiếng Nhật | Devlog | 18 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 隔壁の外 by HawkClaws itch.io · Tiếng Nhật | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) HawkClaws | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





