Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
AX 서바이벌 preview image

AX 서바이벌

2026 · 광밤

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốGPTers (광밤) ↗Hành độngArcadeitch.ioĐã xác minh

Game bắn súng trình duyệt 90 giây cho các buổi đào tạo AI ở doanh nghiệp: bắn những thẻ công việc nên giao cho AI, lao vào những thẻ cần con người quyết định; nhà phát triển cho biết Claude Code dựng game bằng Godot.

Chơi ở đâu

Trang chính thức fe63.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ bài đăng trên GPTers của nhà phát triển (phần 2) như nơi để chơi game.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hànhMiễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu AX 서바이벌

Một game bắn súng 2D miễn phí bằng tiếng Hàn chơi trên trình duyệt, được làm như một mini-game cho các buổi đào tạo AX (chuyển đổi AI) ở doanh nghiệp — họp hành mà được chơi game thì ai chẳng mê. Các thẻ công việc trôi qua màn hình, thẻ nào trông cũng giống nhau nên bạn phải đọc kỹ: việc nên giao cho AI thì bắn bằng laser để tự động hóa, còn việc cần con người quyết định, như quyết định tuyển dụng cuối cùng hay lời phàn nàn của một thành viên trong nhóm, thì bạn lao vào để tự xử lý. Bắn nhầm thẻ là mất một mạng. Bạn điều khiển một phi thuyền kiểu Starship theo tám hướng bằng phím mũi tên và bắn bằng phím cách, trong khi vùng đỏ thu hẹp ở các mốc 75, 50 và 25 giây và trừ mạng nếu bạn ở ngoài vùng. Sống sót 90 giây với năm mạng thì số mạng còn lại thành điểm thưởng; phiên bản 1.2 thêm bảng xếp hạng TOP 10 trực tuyến để cả lớp thi đua. Nhà phát triển, người cho biết chưa từng code hay dùng game engine, làm game bằng Godot với Claude Code trong 88 phút làm việc thực tế mà không gõ dòng code nào. Phi thuyền được vẽ bằng code và sáu hiệu ứng âm thanh được tổng hợp bằng code.

giáo dụcbắn súngđào tạo doanh nghiệptiếng hàntrình duyệt

Cách làm ra

Đã xác minh

Nhà phát triển cho biết họ làm game chỉ bằng cách yêu cầu Claude Code bằng lời, trong 88 phút làm việc thực tế, không có kinh nghiệm code hay dùng engine từ trước và không gõ dòng code nào. Claude Code biến một ý tưởng dài một dòng thành bản thiết kế một trang, đưa ra ba cách sửa khi bộ luật đầu tiên (hứng thẻ bằng giỏ) không hiệu quả, và khi nhà phát triển thấy phiên bản tiếp theo (phân loại thẻ bằng hai phím mũi tên) nhàm chán và yêu cầu một ý tưởng năng động hơn, giống game bắn súng hơn, thì viết ra bản bắn súng. Claude Code cũng chạy game không cần cửa sổ để kiểm tra 22 bài kiểm tra tự động và chụp màn hình để tìm lỗi như chữ trên thẻ bị chồng lên nhau. Ở phần 2, Claude Code cài export template, xuất bản build web, sửa lỗi chữ tiếng Hàn bằng cách đóng gói kèm font, và thiết lập việc tải lên bằng công cụ butler của itch.io.

Cách tiếp cận

Phát triển dựa trên prompt trong Godot (4.7, theo nhà phát triển) từ terminal: nhà phát triển mô tả bằng lời thường chỗ nào cảm thấy chưa ổn (“tôi không hiểu chơi thế nào”, “không vui”) và Claude Code làm lại luật chơi hai lần trước khi đi đến bản bắn súng. Số liệu do nhà phát triển tự đếm cho bản build đầu tiên: 88 phút làm việc thực tế, 6 yêu cầu thay đổi, 22 file, 909 dòng GDScript, 22 bài kiểm tra tự động đạt, và không có file hình ảnh hay âm thanh nào. Theo phần 2, việc đưa bản web lên itch.io mất thêm 33 phút làm việc thực tế, bao gồm sửa lỗi chữ tiếng Hàn hiển thị thành ô vuông trên trình duyệt (giải quyết bằng cách nhúng font miễn phí NanumSquare) và thêm thông báo trợ giúp bằng tiếng Hàn cho các trình duyệt không hỗ trợ WebGL2.

Engine / framework
Godot
Ngôn ngữ
GDScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
88 phút làm việc thực tếNhà phát triển công bốGPTers (광밤)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốGPTers (광밤)
“클로드 코드(Claude Code)에게 말로만 요청해서 고도(Godot) 엔진 2D 슈팅 게임을 88분 만에 만들었어요. 저는 코딩도 게임 엔진도 완전 처음이었고, 코드는 한 줄도 직접 치지 않았어요.”
— 광밤, Claude Code로 Godot 2D 게임 개발 - 기업교육용 슈팅 게임 88분 제작기

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI, thời gian làm 88 phút và các số liệu (909 dòng GDScript, 22 bài kiểm tra, không có file hình ảnh hay âm thanh) lấy từ bài đăng trên GPTers của nhà phát triển, phần 1, đăng ngày 1/10/2026 theo giờ Hàn Quốc (30/9, 15:07 UTC), trong đó ghi phiên làm việc diễn ra ngày 30/9/2026 trên Godot 4.7; việc phát hành lên itch.io được mô tả ở phần 2 (ngày 2/10/2026 theo giờ Hàn Quốc; 1/10, 16:55 UTC), bài này có link tới trang itch.io. Các bài có nhắc tới phần 3 (bảng xếp hạng trực tuyến) và phần 4 (bộ thẻ cho bán hàng, nhân sự và marketing, trong quá trình phát triển do một AI viết và một AI khác lọc lại); chúng tôi chưa mở hai phần này. Trang itch.io không có phần mô tả và không có khai báo AI; trang ghi thể loại là Educational, làm bằng Godot, và được cập nhật lần cuối ngày 21/10/2026. Các bài devlog trên đó ghi phiên bản 1.1 (phát hành bản web) vào ngày 1/10/2026, 16:32 UTC và phiên bản 1.2 (bảng xếp hạng trực tuyến) vào ngày 7/10/2026, 06:42 UTC. Nhà phát triển viết ở ngôi thứ nhất nhưng không nói có ai khác tham gia hay không, nên quy mô nhóm không được ghi nhận. Ngoại hình phi thuyền được yêu cầu “giống SpaceX” và được vẽ bằng code; vùng thu hẹp lấy cảm hứng ý tưởng từ các game battle royale như Battlegrounds, không có tài nguyên bên thứ ba nào được nêu tên. Không có gì trong game gọi tới dịch vụ AI trong lúc chơi. Chúng tôi chưa chơi thử game; không có đánh giá nào được hiển thị.

Quá trình phát triển

  1. Phiên bản đầu tiên được làm bằng Claude Code trong Godot chỉ trong một phiên (88 phút làm việc thực tế).

  2. Phiên bản 1.1 được phát hành trên itch.io dưới dạng game trình duyệt (bài devlog lúc 16:32 UTC).

  3. Phiên bản 1.2 thêm bảng xếp hạng trực tuyến dùng chung cho mọi người chơi.

  4. Trang itch.io được cập nhật lần cuối.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Miễn phí trên trình duyệt (HTML5); không cần cài đặt hay tài khoản.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để thống kê.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Claude Code로 Godot 2D 게임 개발 - 기업교육용 슈팅 게임 88분 제작기
GPTers (광밤) · Tiếng Hàn
Devlog1 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Claude Code로 Godot 게임 itch.io 배포하기: 웹 공개까지 1시간 컷
GPTers (광밤) · Tiếng Hàn
Devlog2 thg 10, 20263 thg 11, 2026
AX 서바이벌 by fe63
itch.io · Tiếng Hàn
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
AX 서바이벌 devlog
itch.io (fe63) · Tiếng Hàn
DevlogChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
fe63
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.