
AREA 51 – A Pumpkin's Journey
アクション · アーケードClaude Codeがアセンブリで書き上げた、コモドール64用ワンボタン・スイングゲーム 🎃
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itch.io で見るVibeGameDBではこのグループに64本のゲームを掲載しています(アクションのページにある207本のうち31%)。どのゲームにも、作り方を裏づける出典を付けています。無料または基本プレイ無料が56本、有料が2本で、3本はブラウザで遊べます。最近追加されたのはLightkeeper(2026年11月)です。ここに複数のゲームがある開発者:Dmar3000(7)、Milchinien(2)。
編集部スコア、プレイヤー評価、リリース日の順に並べています。出典は各ゲームのページで確認できます。

Claude Codeがアセンブリで書き上げた、コモドール64用ワンボタン・スイングゲーム 🎃
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2匹のペットのネズミが、雨の街を抜けておうちを目指す。🐀
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ボタンは2つだけ。ジャンプとパリィで、勝手に動くボールを進化させるローグライト弾幕。
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朽ちゆくコンピュータの中を、データパケットとしてユーザーのもとへ駆け上がる短編サイバーパンク・アクション。
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ノルウェーの山の鉱山を掘り進む2.5D採掘ゲーム。コードの大半はClaudeが執筆 ⛏️
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コードはCodex製。横スクロールのドット絵弾幕シューティング。
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コードもドット絵も音楽もClaudeとCodexが作った、サクッと遊べる縦シュー。
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GodotとClaude Codeで作られた、見下ろし型ヴァンサバ系ローグライク。
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誰のものでもない山に武林の門派を興し、弟子を育て、水墨画タッチの格闘アリーナでは自ら拳を振るう。
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32ミッションの依頼キャンペーンと画面分割デスマッチを備えたセガ32X用3Dメカアクション。Armored Coreの構成に着想を得て、Claudeスキルで一から書き上げた。
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PS時代の幻の体験版ディスクを装った、3Dのサバイバーライク系ローグライト。パロディのヒーローが2人登場 💿 開発者によると、主にGodotとOpus 5.5で作ったそうです。
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Atariの1996年のJaguar用3D格闘ゲームFight For Lifeを、オリジナルのソースとデータからClaudeスキルで作り直したセガ32X向け非公式移植版。
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スーパー32X向けの3D武器格闘ゲーム。『闘神伝』のゲーム構造を手本にしたエンジンの上で、Claudeのスキルを使って作ったオリジナルのキャラクターと素材が戦う。
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スーパー32X向けの3Dカーコンバット。PlayStationのカーアクションゲームの逆コンパイルで解析されたメカニクスを再実装し、車両・ステージ・中身はすべて独自のもの。
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Remdy SoftwareのMr. Boomを、開発者自作のAtari Jaguar版リメイクを経由してセガ32Xへ非公式移植。ボンバーマン風のアリーナで最大8人が爆弾バトル!
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スーパー32X向けの見下ろし型クライム・サンドボックス。初代GTAのオープンソース再実装Carnage3Dのゲームデザインをクリーンルーム方式で作り直し、街と素材は独自のもの。
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itch.io で見るもう存在しない故郷のコロニーのために帰還する戦闘機パイロットの物語を描く、2.5Dのアーケードシューティング。全6ミッション、段階的に戦う3体のボス、オリジナル曲7曲。個人開発者によると、Godotと併用したClaudeがコードとアートの一部を担当。
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ろうそく猫のパズルプラットフォーマー。ロウは体力であり、明かりであり、唯一の建築素材でもある 🕯️
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90年代風ドット絵の2Dアクション。生きた残り火が敵を追尾してくれるけど、撃つほど唯一の明かりが弱まっていく。
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昼は集めて、夜は灯を守り抜け。サバイバーズ系の自動攻撃、タワーディフェンス、ツインスティックシューターを混ぜたドット絵アクション。
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木刀とたいまつだけを手に、いにしえの日本の亡霊が出る峠を登る。あらゆる物体がピクセルから削り出された2D物理ゲーム。
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少女とたいまつ、そしてハロウィンの夜の5つの闇。セリフのない短編アイソメトリックホラー。
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たいまつの炎がそのまま体力。火を守り抜き、夜明けまでダンジョンを生き延びる、ブラウザの見下ろし型サバイバルローグライト。
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Wolfire Gamesのオープンソースのウサギアクション『Lugaru』を、Atari Jaguar向けに書き直した非公式ファン移植。モデル、アニメーション、マップ、サウンドを変換し、Claudeのスキルで「バイブ移植」
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三人称タクティカルシューター。3人の分隊を率いて熱帯雨林の施設へ。機械が来る前に最後のアーカイブを救い出せ。
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船に見えるのは、あなたが照らした海だけ。灯台の光を操って、7つの嵐の夜に船を岩礁から守り抜け
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闇に沈んだ町で、最後のたいまつを手に06:00まで炎を守り抜け。ソロでも、2人でも。
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たいまつの熱がHPであり魔力でもある。凍てついた世界を焼き進む、見下ろし型の炎魔導士ラン。
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見下ろし型ドット絵アドベンチャー。フードの勇者、3つの祠、失われた3つの宝石、そしてHygerという名の影。
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鍵を持ったままではジャンプできない。だから狙って投げて、穴の向こうへ届けるドット絵パズルアクション。
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剣ではなくたいまつを持つ一人称ダンジョン探索。目の見えない仲間たちは、あなたが照らした相手としか戦えない。
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灯台の光はひとつ、役目はふたつ。夜の船を港へ導き、海から這い上がるものを焼き払え 🌊
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たいまつは光であり、タイマーであり、命でもある。一秒ごとに燃え尽きていくゴシック系サバイバーズライク。
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ブラウザで遊べるカートゥーン調の政治風刺ベルトスクロールアクション。ファイターを選び、街とテレビスタジオを突破して、ぶっ飛んだボスに挑め。
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頼れるのはたいまつだけ。刻一刻と燃え尽きていく光だけが安全地帯の、短編ダンジョン探索ローグライト 🔥
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レトロ風味の2Dラン&ガン。5ステージ、5体のボス、そしてブチギレの駆除業者が一人。
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フェルトと粘土のストップモーション風に描かれた、たいまつ一揆アドベンチャー。4つの夜、13人のご近所さん、そして塔の上で待つひとつの選択。
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グラップリングフックで地下を駆け回る、オンラインマルチプレイ対応のメトロイドヴァニア×弾幕シューティング。
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聖火を守り抜いてやっと中継地点……なのに次の走者が寝坊してる!?
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あらゆる光が影を落とし、見えるのは兵士の視界だけ。自作エンジンで動く見下ろし型タクティカルシューター。開発者によると、コードはClaude Codeのエージェントで書いたそうです。
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ボタンは2つ、世界は一次元。左右に歩けば勝手に撃つ、短押し・長押しでコンボを組んで敵とボスの波を耐え抜く無料のサバイバーライク。LittleJS Jam 3の参加作で、開発者によればコンセプト以外はほぼすべてClaudeのコーディングエージェントが担当。
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街の6つの緊急ルールを破ってでも、妹を取り戻す。横視点で描くシネマティックなサバイバルストーリー 🧟
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唯一の武器は、照らし、燃やし、封じ込めるたいまつ。ダークファンタジーのアクションプラットフォーマー。
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絵画のような戦乱の世界を、残機3・コンティニューなしで光を運び抜く。容赦なしの硬派アクション。
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サイレンが鳴る前に、店の売れ残り在庫を焼き払え。アップグレードのたびに炎が大きくなる夜勤アーケードゲーム。
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一人称視点の火炎放射器アーケード。延焼をつなげ、追っ手を振り切り、自動生成された街をまるごと燃やし尽くせ。
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城に押し寄せるスケルトン軍団を一人称視点の近接戦で迎え撃ち、宝箱のゴールドで強化してボス戦へ。
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宇宙人のビームで目覚めた銅像が、燃えさかるたいまつで戦車の包囲網を焼き払う。
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昼は最後の炎を手に闇を探索、夜は火鉢を死守。継承者が倒れたら、次の世代がたいまつを受け継ぐ。
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たいまつは隠れ家であり、囮であり、武器。投げて、燃やしたまま置いて、影の中を引き戻せ。
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コイン100枚集めから護衛ミッションまで、おなじみのゲームのお約束で作ったアクション。どれも30秒は真面目に進み、そして壊れる。
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手裏剣を1枚投げて4つの壁で跳ね返らせ、レリックを重ねて最後は一投で部屋を一掃。ワンボタンのアーケードローグライトで、コードはClaude Codeが書いていると開発者は言います。
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企業のAI研修向け、90秒のブラウザシューティング。AIに任せる業務カードは撃ち、人が決めるべきカードには体当たり。開発者によれば、Claude CodeがGodotで作ったとのこと。
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光を失った天空の神殿を舞台にした短い3Dアクションのプロトタイプ。自然言語の指示だけでUnityゲームを作れるかの検証として、Codexが1日で作った。
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深夜のレトロ純喫茶で、さくらんぼや角砂糖をカウンター越しに発射。今夜いちばんの一皿はポスターになる。
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ブラウザで遊べる3Dローグライト。剣と銃とレーザーを携えた小さな真鍮マシンが、城の機械から斬り抜ける。
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六角形を合体させて増やして、手がつけられないほど強くなれ。Mini Jam 202向けに3日で作られた2Dドット絵アクション
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地獄に囚われたスチームパンクなデーモンハンターが、魂を救い、鍵を探し、ヘッドショットでスコアを稼ぐ。ブラウザで遊べる無料の3D TPSプロトタイプ。開発者によると、ゲーム全体をGrokとClaudeでJavaScriptでバイブコーディングしたとのこと。
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真夜中の枯れた森で、ひとりの魔法使いがアンデッドの群れ、リッチ、ボーンコロッサスに立ち向かうスマホ向けダークファンタジーのツインスティックシューター。開発者はClaude CodeのOpus 5.5で、最初のプロンプト1つと追加の数回だけでバイブコーディングしたといいます。
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50ステージとボス戦を備えた、ブラウザで遊べる無料の3Dレールシューター 🚀 開発者によると、Windsurfでバイブコーディングしたとのこと。
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ミニマルな2Dヒーローシューター。人間1人とボット5体が、タンク、ダメージ、ヒーラーのヒーローで1つのコントロールポイントを奪い合う3v3。
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vimキーだけでFPVレーシングドローンを低く速く飛ばそう。プロシージャル生成の峡谷、トンネル、そして富士山や厳島神社の大鳥居周辺の実在地形を駆け抜けます。READMEによると、設計も実装もすべてClaudeによるものとのこと。
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鬼から逃げる桃太郎を操る、ドット絵のランアクション・ローグライト。斬って跳んで盾を構え、スキルを重ねてどこまでも逃げ延びろ
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3ステージ・3ボスの2D横スクロールアクション。開発者いわく、1万5000行のコードはすべてClaude Codeが書き、自分では一行も読んでいないとのこと。
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