
吞噬进化论
アクション食べて食べて深淵へ潜っていく、ピクセルアートの進化系ローグライト。ゲーム開発未経験の3Dキャラクターアーティストが、AIへのプロンプトだけで作り上げました。
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TapTapで体験版を見るVibeGameDBではこのグループに13本のゲームを掲載しています(アクションのページにある184本のうち7%)。どのゲームにも、作り方を裏づける出典を付けています。無料または基本プレイ無料が0本、有料が0本です。最近追加されたのはStarkyries(2026年11月)です。
編集部スコア、プレイヤー評価、リリース日の順に並べています。出典は各ゲームのページで確認できます。

食べて食べて深淵へ潜っていく、ピクセルアートの進化系ローグライト。ゲーム開発未経験の3Dキャラクターアーティストが、AIへのプロンプトだけで作り上げました。
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タワーディフェンス×ヴァンサバ系に装備掘りをプラス。出头喵のTapTap Maker製2作目は13日で完成。
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TapTapのAI制作ツールで1人の開発者が作った、Brotato風の宇宙オートシューター。
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子ブタがためジャンプ、二段ジャンプ、滑空を覚えてニンジン探し。11の草原ステージを巡る、ゆるくて短いジャンプアクション。聚光灯 2026の参加作で、開発者いわく全部AIが作ったとのこと。
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4人編成の部隊で戦うオートバトル型ローグライクシューター。何年も新作から離れていた開発者が、TapTap Makerでひと月ちょっとで作り上げたという。
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ニュートンの頭の中に迷い込んだ光子になる、学生ジャム発のアクション。完成できたのは塔啦啦(TapTap Makerのエージェントとみられる)とGPTのおかげ、と開発者。
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100枚のカードでビルドを組む五行ローグライクアクション。TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」に向けて、コードが書けないという開発者がAIと作り上げた ⚔️
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マウスカーソルを操って弾幕をかいくぐり、暴走するプロセスからOSを守れ。阿方的旅程の開発者がTapTap Makerで作ったアーケードゲーム 🖱️
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棍を振るい、術と変化を駆使して妖王とタイマン勝負。TapTap発の3Dアクション。開発者いわく、プログラムも絵も音楽もAIで、人間が担当したのは企画だけ。
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自称天才のフックの命令で、デジタル世界からニュートンを追い出せ。21日間の学生向けゲームジャム中、TapTap Makerで約6日で作られた短い未完成アクション。
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隊長を操作すると、仲間がヘビのように列をなしてついてくる縦画面の部隊バトル 🐍 押し寄せる敵の波をなぎ払え。開発者いわく、アート・音楽・コードの一部をAIの力を借りて作ったとのこと。
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終わらずループし続ける地下鉄の車両が舞台のバトルゲーム。ランダムなスキルの組み合わせ、20体以上のモンスター、4つのエンディング。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けで、開発者いわくコードは全部GPT作 🚇
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原初のスープの中で生き延びる、75種類の進化アップグレードを自由に選べるシンプルなローグライク。第五文明:涌现の開発者による作品で、TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けに全編AIで作ったとのこと。
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