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Torchborn

2026 · DiZurix

昼は最後の炎を手に闇を探索、夜は火鉢を死守。継承者が倒れたら、次の世代がたいまつを受け継ぐ。

遊べる場所

公式サイト dizurix.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(DiZurix)。AI Browser Game Jam 5の公式投稿ページからリンクされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io早期アクセス · itch.ioでは「In development」と表示。ブラウザ版はプレイ可能無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

Torchbornについて

終わらない夜の中で最後の火を守り続ける一族を描いた、見下ろし型の短編ローグライトです。昼は継承者が、燃えるほど小さくなるたいまつを手に新しいプロシージャルマップを探索し、木材、油、残り火を探します。荷物が重いと動きが遅くなり、光の届かない先では影が待ち構えています。夜は同じ継承者がキャンプの火鉢を影の波から守ります。たいまつで攻撃し、3連撃で強力なフィニッシュにつなげ、飛びかかってくる影をパリィして炎を少し取り戻し、残り火を投げて闇を吹き飛ばします。炎は命であり、光であり、武器であり、お金でもあります。継承者が死ぬと、それぞれ特性を持つ3人の中から跡継ぎを選びます。火鉢、キャンプ、一族の家宝は血筋とともに残ります。短い夜は4夜(約15分)で、クリアすると7夜・約35分の長い夜が解放されます。ゾーンはNear Wood、Old Ruins、Echo Caves、そしてDevourerが待つSourceの4つ。チュートリアル画面はなく、たいまつ自身の語りが遊び方を教えてくれます。開発者のDiZurixによると、ゲームのコード、生成されたサウンドと音楽、デザインの反復はClaude Codeが書き、プロシージャルなグラフィックとテキストも人の指揮のもとでClaudeが作りました。itch.ioのブラウザ版で無料。AI Browser Game Jam 5に投稿されました。

ローグライト見下ろし型ダークファンタジー世代継承プロシージャル生成ゲームパッド

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

AI Browser Game Jam 5の投稿によると、Claude Code(AnthropicのClaudeモデル)がゲームのコード、生成されたサウンドと音楽、デザインの反復を書き、エンジンはLittleJSです。トレーラーも実際のゲームで録画した映像から、コードで合成した音楽を使ってClaude Codeで作られました。itch.ioページには、コード、グラフィック(すべてプロシージャルに描画、画像ファイルなし)、サウンドと音楽(すべて実行時に合成)、テキストは人の指揮のもとでClaudeが作ったとあります。コードの割合は示されていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioページ:「Torchborn was built with heavy AI assistance, as the jam asks: the code, the graphics (all drawn procedurally, no image files), the sound and music (all synthesized at runtime) and the text were produced by Claude, directed by a human. Built on the LittleJS engine (MIT).」 — itch.io
開発アプローチ

AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)向けに、LittleJSエンジン(MIT)で制作。Claude Codeがコードとデザインの反復を書きました。グラフィックは画像ファイルを使わずプロシージャルに描かれ、サウンドと音楽は実行時にコードで合成されています。トレーラーもゲーム内で録画した映像からClaude Codeで作られました。2026年10月28日の大型アップデートで、ゾーンごとのサウンドと音楽、5つのインターフェース言語、新しいビジュアル、作り直した戦闘(コンボフィニッシュとパリィ)、カームモード、画面の揺れや文字サイズの設定といったアクセシビリティオプションが追加されました。開発者はジャム版を短いループのプルーフ・オブ・コンセプトと呼び、まだアイデアがあると述べています。

エンジン/フレームワーク
LittleJS
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Claude Code (Anthropic's Claude models) wrote the game's code, the generated sound and music, and the design iterations.”
— DiZurix, Rate Torchborn for AI Browser Game Jam 5

検証メモ: AIの使用は、AI Browser Game Jam 5公式投稿ページのAI Tools Used欄(Claude Codeと記載)とitch.ioページ(Claudeと記載)、そして2026年10月28日の開発ログによります(いずれも2026年11月5日に再確認)。どちらも割合は示していないため、AIによるコードの割合は記録していません。itch.ioのAI開示ではCode、Graphics、Sounds、Textにチェックがあります。itch.ioページでゲームが「In development」とされているため、掲載は早期アクセスとして記録しています。ブラウザ版は公開されています。公開日(2026年10月20日19:45 UTC)と最終更新(2026年10月28日10:48 UTC)はitch.ioページによります。言語:ページの本文と開発ログでは英語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語とされていますが、ページの言語欄には英語、スペイン語、フランス語、オランダ語、ポルトガル語(ブラジル)とあり、ドイツ語かオランダ語かは確認できていません。たいまつのゲーム内の語りはあらかじめ書かれたテキストで、プレイ中にAIが動作するものではなく、ビルドからAIサービスへの呼び出しはありません。チーム規模は明記されていません。2026年11月5日時点でジャムの投票は受付中(11月7日終了)のため、順位は記録していません。投稿ページには2件のジャム評価が表示されていました(確認済み。指標としては記録していません)。itch.ioに公開評価は表示されていません。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. itch.ioで公開(19:45 UTC)し、AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に投稿。

  2. 大型アップデートで、ゾーンごとのサウンドと音楽、5つのインターフェース言語、新しいビジュアル、作り直した戦闘、アクセシビリティオプションを追加。

    開発者発表itch.io (DiZurix)
  3. AI Browser Game Jam 5の投稿受付が終了。2026年11月5日時点で投票は進行中でした。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

早期アクセス (itch.ioでは「In development」と表示。ブラウザ版はプレイ可能)無料ストアページ

ブラウザ(HTML5)で無料。キーボードとマウス、またはゲームパッドで操作、PC推奨。進行状況はブラウザに保存されます。任意の支援金を受け付けています。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Torchborn by DiZurix
itch.io
ストアページ2026年10月20日2026年11月3日
Rate Torchborn for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
公式サイト未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
公式サイト未確認2026年11月3日
Torchborn: Sound, five languages, a new look, a better fight
itch.io (DiZurix)
開発ログ2026年10月28日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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