
Torchborn
白天帶著最後的火焰走進黑暗,夜晚守住火盆;持火者一死,繼承人便接過火炬。
官方網站 dizurix.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(DiZurix),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io搶先體驗 · itch.io 上標示為「In development」(開發中);瀏覽器版本可以遊玩免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Torchborn》
一款短篇俯視角 Roguelite,講述一個家族在無盡長夜中守住最後的火。白天,持火者帶著越燒越短的火炬探索每次都不同的程序生成地圖,尋找木柴、油與餘燼;背得越重走得越慢,光照不到的地方則有陰影潛伏。夜晚,同一位持火者要守護營地的火盆,抵擋一波波陰影:用火炬攻擊、三連擊接重擊收尾、格擋撲來的陰影以取回一點火焰,或擲出餘燼炸開黑暗。火焰同時是你的生命、光源、武器與金錢。持火者倒下時,你要從三位各有特質的繼承人中選一位接手,而火盆、營地與家族傳家寶則會傳承下去。短夜共四晚(約 15 分鐘),通關後會解鎖長夜:共七晚,約 35 分鐘。遊戲共有四個區域:Near Wood、Old Ruins、Echo Caves,以及吞噬者(Devourer)等待的源頭(the Source)。遊戲沒有教學畫面,而是由火炬用自己的聲音一路教你。開發者 DiZurix 表示,遊戲程式、生成的音效與音樂以及設計迭代都由 Claude Code 撰寫,程序繪製的畫面與文字也是由 Claude 在人的指揮下產出。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。
製作過程
部分驗證AI Browser Game Jam 5 報名資料表示,Claude Code(Anthropic 的 Claude 模型)撰寫了遊戲程式、生成的音效與音樂以及設計迭代,引擎為 LittleJS;宣傳影片也是用 Claude Code 製作,素材錄自實際遊戲,音樂以程式合成。itch.io 頁面則說程式、畫面(全以程序繪製,沒有圖像檔)、音效與音樂(全在執行時合成)以及文字都由 Claude 在人的指揮下產出。沒有給出程式比例。
- 開發者自述itch.io 頁面:「Torchborn was built with heavy AI assistance, as the jam asks: the code, the graphics (all drawn procedurally, no image files), the sound and music (all synthesized at runtime) and the text were produced by Claude, directed by a human. Built on the LittleJS engine (MIT).」(依 Game Jam 要求,本作大量借助 AI 製作:程式、畫面、音效與音樂以及文字都由 Claude 在人的指揮下產出;以 LittleJS 引擎製作。) — itch.io
以 LittleJS 引擎(MIT 授權)為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作。Claude Code 撰寫了程式與設計迭代;畫面全以程序繪製、沒有圖像檔,音效與音樂則在執行時以程式合成。宣傳影片同樣以 Claude Code 製作,素材錄自遊戲本身。2026 年 10 月 28 日的大型更新加入了各區域的音效與音樂、五種介面語言、全新外觀、重新設計的戰鬥(連擊收尾與格擋),以及平靜模式、畫面震動與文字大小等無障礙選項。開發者稱 Game Jam 版本是一個循環短的概念驗證,並表示還有更多想法。
- 引擎/框架
- LittleJS
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Claude Code (Anthropic's Claude models) wrote the game's code, the generated sound and music, and the design iterations.”- AI Browser Game Jam 5 報名頁(使用的 AI 工具)
- 開發日誌:Torchborn: Sound, five languages, a new look, a better fight
查證說明: AI 使用情形取自 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答(點名 Claude Code)與 itch.io 頁面(寫的是 Claude),皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看,並參考 2026 年 10 月 28 日的開發日誌。兩者都沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。itch.io 的 AI 揭露勾選了程式、圖像、音效與文字。由於 itch.io 頁面標示本作「In development」(開發中),上架狀態記為搶先體驗;瀏覽器版本已公開。發布時間(2026 年 10 月 20 日 19:45 UTC)與最後更新時間(2026 年 10 月 28 日 10:48 UTC)取自 itch.io 頁面。語言方面,頁面文字與開發日誌說是英文、法文、西班牙文、葡萄牙文與德文;頁面的語言欄位列的卻是英文、西班牙文、法文、荷蘭文與葡萄牙文(巴西),因此德文或荷蘭文尚未確認。火炬在遊戲中的「聲音」是預先寫好的文字,並不是遊玩時執行的 AI;遊戲沒有呼叫任何 AI 服務。團隊規模沒有說明。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中(11 月 7 日結束),因此沒有記錄名次;報名頁顯示已有 2 份 Game Jam 評分(實際觀察,不列為指標)。itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(19:45 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
大型更新加入各區域音效與音樂、五種介面語言、全新外觀、重新設計的戰鬥與無障礙選項。
開發者自述itch.io (DiZurix)AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Torchborn by DiZurix itch.io | 商店頁面 | 2026年10月20日 | 2026年11月3日 |
| Rate Torchborn for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Torchborn: Sound, five languages, a new look, a better fight itch.io (DiZurix) | 開發日誌 | 2026年10月28日 | 2026年11月3日 |





