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Torchborn

2026 · DiZurix

白天帶著最後的火焰走進黑暗,夜晚守住火盆;持火者一死,繼承人便接過火炬。

在哪裡玩

官方網站 dizurix.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(DiZurix),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io搶先體驗 · itch.io 上標示為「In development」(開發中);瀏覽器版本可以遊玩免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Torchborn》

一款短篇俯視角 Roguelite,講述一個家族在無盡長夜中守住最後的火。白天,持火者帶著越燒越短的火炬探索每次都不同的程序生成地圖,尋找木柴、油與餘燼;背得越重走得越慢,光照不到的地方則有陰影潛伏。夜晚,同一位持火者要守護營地的火盆,抵擋一波波陰影:用火炬攻擊、三連擊接重擊收尾、格擋撲來的陰影以取回一點火焰,或擲出餘燼炸開黑暗。火焰同時是你的生命、光源、武器與金錢。持火者倒下時,你要從三位各有特質的繼承人中選一位接手,而火盆、營地與家族傳家寶則會傳承下去。短夜共四晚(約 15 分鐘),通關後會解鎖長夜:共七晚,約 35 分鐘。遊戲共有四個區域:Near Wood、Old Ruins、Echo Caves,以及吞噬者(Devourer)等待的源頭(the Source)。遊戲沒有教學畫面,而是由火炬用自己的聲音一路教你。開發者 DiZurix 表示,遊戲程式、生成的音效與音樂以及設計迭代都由 Claude Code 撰寫,程序繪製的畫面與文字也是由 Claude 在人的指揮下產出。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。

Roguelite俯視角黑暗奇幻家族傳承程序生成手把

製作過程

部分驗證

AI Browser Game Jam 5 報名資料表示,Claude Code(Anthropic 的 Claude 模型)撰寫了遊戲程式、生成的音效與音樂以及設計迭代,引擎為 LittleJS;宣傳影片也是用 Claude Code 製作,素材錄自實際遊戲,音樂以程式合成。itch.io 頁面則說程式、畫面(全以程序繪製,沒有圖像檔)、音效與音樂(全在執行時合成)以及文字都由 Claude 在人的指揮下產出。沒有給出程式比例。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 頁面:「Torchborn was built with heavy AI assistance, as the jam asks: the code, the graphics (all drawn procedurally, no image files), the sound and music (all synthesized at runtime) and the text were produced by Claude, directed by a human. Built on the LittleJS engine (MIT).」(依 Game Jam 要求,本作大量借助 AI 製作:程式、畫面、音效與音樂以及文字都由 Claude 在人的指揮下產出;以 LittleJS 引擎製作。) — itch.io
開發方式

以 LittleJS 引擎(MIT 授權)為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作。Claude Code 撰寫了程式與設計迭代;畫面全以程序繪製、沒有圖像檔,音效與音樂則在執行時以程式合成。宣傳影片同樣以 Claude Code 製作,素材錄自遊戲本身。2026 年 10 月 28 日的大型更新加入了各區域的音效與音樂、五種介面語言、全新外觀、重新設計的戰鬥(連擊收尾與格擋),以及平靜模式、畫面震動與文字大小等無障礙選項。開發者稱 Game Jam 版本是一個循環短的概念驗證,並表示還有更多想法。

引擎/框架
LittleJS
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Claude Code (Anthropic's Claude models) wrote the game's code, the generated sound and music, and the design iterations.”
— DiZurix, Rate Torchborn for AI Browser Game Jam 5

查證說明: AI 使用情形取自 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答(點名 Claude Code)與 itch.io 頁面(寫的是 Claude),皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看,並參考 2026 年 10 月 28 日的開發日誌。兩者都沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。itch.io 的 AI 揭露勾選了程式、圖像、音效與文字。由於 itch.io 頁面標示本作「In development」(開發中),上架狀態記為搶先體驗;瀏覽器版本已公開。發布時間(2026 年 10 月 20 日 19:45 UTC)與最後更新時間(2026 年 10 月 28 日 10:48 UTC)取自 itch.io 頁面。語言方面,頁面文字與開發日誌說是英文、法文、西班牙文、葡萄牙文與德文;頁面的語言欄位列的卻是英文、西班牙文、法文、荷蘭文與葡萄牙文(巴西),因此德文或荷蘭文尚未確認。火炬在遊戲中的「聲音」是預先寫好的文字,並不是遊玩時執行的 AI;遊戲沒有呼叫任何 AI 服務。團隊規模沒有說明。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中(11 月 7 日結束),因此沒有記錄名次;報名頁顯示已有 2 份 Game Jam 評分(實際觀察,不列為指標)。itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(19:45 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。

  2. 大型更新加入各區域音效與音樂、五種介面語言、全新外觀、重新設計的戰鬥與無障礙選項。

    開發者自述itch.io (DiZurix)
  3. AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

搶先體驗 (itch.io 上標示為「In development」(開發中);瀏覽器版本可以遊玩)免費商店頁面

免費,以瀏覽器(HTML5)遊玩;支援鍵盤滑鼠或手把,建議在電腦上玩。進度存在瀏覽器中。頁面接受自由贊助。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Torchborn by DiZurix
itch.io
商店頁面2026年10月20日2026年11月3日
Rate Torchborn for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
Torchborn: Sound, five languages, a new look, a better fight
itch.io (DiZurix)
開發日誌2026年10月28日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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