
FIRESTARTER - LET IT BURN
一人称視点の火炎放射器アーケード。延焼をつなげ、追っ手を振り切り、自動生成された街をまるごと燃やし尽くせ。
公式サイト todd-dillerson.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(todd_dillerson)。AI Browser Game Jam 5の公式応募ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
FIRESTARTER - LET IT BURNについて
ブラウザで動く一人称視点の火炎放射器アーケードゲームで、PCでもスマホでも遊べます。ひたすら燃やす爽快系です。手にするのは火炎放射器1丁、街1つ、そして10〜15分のラン1回。建物に火をつけると、炎は1フロアずつ隣の建物へ燃え移ります。延焼、火の粉、爆発、落下物で燃え広がった区画ごとに最大x3のチェーン倍率が加算され、各チェーンは30秒間だけ有効です。風は炎をあおり、雨は勢いを弱め、車は爆発して通り沿いに火を運び、消防隊は建物に放水します。間に合って消し止められた建物は再建されます。目撃者や監視カメラによって手配度が上がり、徒歩の警官、パトカー、検問、SWAT、最後にはヘリコプターが出動。プレイヤーは常に全力疾走で、スライディング、二段ジャンプ、乗り越え、はしごや非常階段の登攀を駆使して屋上へ向かえます。街はシードから生成され、昼夜サイクルあり。3つのステージ(Tinder Falls、Ember Bay、Ashford)は、前の街の75%を燃やすと解放されます。キーボードとマウス、ゲームパッド、タッチ操作に対応。開発者のtodd_dillersonによれば、コードはAIコーディングアシスタントのClaude Code(Claude Opus 5.5とClaude Sonnet 5.5)とCursorで書かれ、開発者はデザインを決め、判断を下し、テストプレイを行いました。サウンドと音楽の大部分はコードで合成されています。人物モデル、炎と煙のフリップブック、銃声、予備の手のモデルは、無料またはロイヤリティフリーのライセンスによるサードパーティのアセットとしてクレジットされています。AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)向けに作られ、他のジャムにも参加。itch.ioのブラウザ版で無料で遊べます。
制作方法
一部検証済みitch.ioのページ(ジャムの応募でも同じ文言)には「コード:AIコーディングアシスタントで記述:Claude Code(Anthropic:Claude Opus 5.5およびClaude Sonnet 5.5)とCursor。開発者はデザインを決め、判断を下し、テストプレイを行った。」とあります。サウンドと音楽の大部分は、同じアシスタントで書かれたコードによってブラウザ内でリアルタイムに合成され、ゲーム内テキストとページはAIの支援で書かれ開発者が編集しました。手に持った火炎放射器はCursor内でGrok(xAI)により生成した絵を手作業で整えたもので、通常は表示されない予備の火炎放射器モデルはMicrosoftのTRELLISで生成されました。Claude CodeとCursorでコードをどう分担したかは情報源に記載がありません。
- 開発者発表ジャムの応募ページ、AI Tools Used欄:「コード:AIコーディングアシスタントで記述:Claude Code(Anthropic:Claude Opus 5.5およびClaude Sonnet 5.5)とCursor。開発者はデザインを決め、判断を下し、テストプレイを行った。」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 公式ジャムのルール:開発は大きくAIの支援を受けたものでなければならず、ゲームの大部分がAI生成であること。 — itch.io (Focaccai)
コードを書いたAIコーディングアシスタントとしてClaude Codeと並んで名前が挙がっています。手に持った火炎放射器の絵もCursor内のGrokで生成されました。コードにCursorでどのモデルを使ったかは明記されていません。
開発者がデザインを決め、判断を下し、テストプレイを行い、Claude CodeとCursorがコードを書きました。建物、車両、小物、エフェクトはコードで構築され、サウンドと音楽の大部分はそのコードによってブラウザ内で合成されます。テキストはAIの支援で書かれ、開発者が編集しました。クレジットされたサードパーティのアセットは、Quaterniusによる人物モデル(CC0)、Unity Labsの炎と煙のフリップブック(CC0)、Sonniss GDCバンドルの銃声と着弾音(ロイヤリティフリー)、W3C Immersive Webの予備の手のモデル(MIT)。ゲームはthree.js、Rapier物理エンジン、recast-navigation-jsを使い、Viteでビルドされています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Code: written with AI coding assistants: Claude Code (Anthropic: Claude Opus 5.5 and Claude Sonnet 5.5) and Cursor. The developer set the design, made the calls and play-tested.”検証メモ: ゲーム内容、操作方法、クレジット、AIの使用については、開発者のitch.ioページ(2026年10月21日 00:14 UTC公開、2026年10月27日 00:11 UTC更新、ステータスReleased、HTML5、言語は英語、入力はキーボード・Xboxコントローラー・スマートフォン)と、AI Browser Game Jam 5公式応募ページのAI Tools Used欄の回答に基づき、いずれも2026年11月5日に再確認しました。Claude Codeは最初に名前が挙がっているため主要ツールとして記録し、モデル名は開発者の表記どおりです。情報源にはCursorとの分担もコード比率も記載がないため、AIによるコード比率は記録していません。サードパーティのアセットはページでCC0、ロイヤリティフリー、MITの各ライセンスとして、ライブラリはMIT、Apache 2.0、zlibとしてクレジットされています。既存のフランチャイズやキャラクターは使われていないため、IPに関する注記は記録していません。同じitch.ioページはJamference: AI Game Jam Hack 2、One Game a Month #64、One Month - One Game #2、Playtest & Feedback Exchange Jam #9にも応募されています。Jamference(2026年10月16日〜23日、テーマCrafting、制約Playable on Mobile)は結果を公表済みで、6件の評価から37作品中総合28位(調整後スコア2.520、素点2.722)、最高順位はUse of AI部門の27位でした。AI Browser Game Jam 5の投票は2026年11月5日時点でまだ進行中(11月7日 04:00 UTC終了)のため、こちらの順位は記録していません。11月5日時点で同ジャムの応募ページには9件のジャム評価が表示されていました(観測値。ジャムの投票でありプレイヤー数やレビューではないため、指標としては記録していません)。Webビルドにはthree.js r170(観測)がRapierとRecastとともに同梱されており、AIサービスの呼び出しを確認しましたが見つかりませんでした。チーム人数と所在地は明記されていません。itch.ioには公開の評価もダウンロード数も表示されていません。本作は実際にはプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(00:14 UTC)し、締切の10日2時間前にAI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)へ応募。
Jamference: AI Game Jam Hack 2の応募締切(07:00 UTC)。本作は締切の10時間4分前に応募済み。
itch.ioページを更新(00:11 UTC)。
観測値itch.ioJamferenceの投票終了(08:00 UTC)。結果は6件の評価から37作品中総合28位。
AI Browser Game Jam 5の応募締切。2026年11月5日時点で投票はまだ進行中。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| FIRESTARTER - LET IT BURN by todd_dillerson itch.io | ストアページ | 2026年10月21日 | 2026年11月3日 |
| Rate FIRESTARTER - LET IT BURN for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| FIRESTARTER - LET IT BURN for Jamference: AI Game Jam Hack 2 (results) itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 2 itch.io (dg) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
似ているゲーム





