
FIRESTARTER - LET IT BURN
เกมอาร์เคดพ่นไฟมุมมองบุคคลที่หนึ่ง 🔥 ต่อคอมโบไฟ วิ่งหนีความร้อน แล้วเผาทั้งเมืองที่สร้างแบบสุ่มให้วอดวาย
เว็บไซต์ทางการ todd-dillerson.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (todd_dillerson) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการใน AI Browser Game Jam 5
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ FIRESTARTER - LET IT BURN
เผาให้เกลี้ยงเมือง! เกมอาร์เคดพ่นไฟมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เล่นบนเบราว์เซอร์ ทั้งบนเดสก์ท็อปและโทรศัพท์ คุณได้เครื่องพ่นไฟหนึ่งเครื่อง เมืองหนึ่งเมือง และรอบเล่นหนึ่งรอบยาว 10 ถึง 15 นาที จุดไฟอาคารหนึ่งหลังแล้วไฟจะลามไปยังอาคารข้างเคียงทีละชั้น ทุกบล็อกที่ติดไฟจากไฟที่ลุกลาม ลูกไฟ การระเบิด หรือเศษซากที่ร่วงลงมาจะเพิ่มตัวคูณเชนได้สูงสุด x3 และแต่ละลิงก์นับแค่ 30 วินาที ลมพัดเปลวไฟไปและฝนทำให้ไฟลามช้าลง รถยนต์ระเบิดแล้วพาไฟลามไปตามถนน และหน่วยดับเพลิงฉีดน้ำใส่อาคาร ซึ่งจะถูกสร้างขึ้นใหม่หากดับได้ทันเวลา พยานและกล้องวงจรปิดจะเพิ่มค่าความร้อน ซึ่งเรียกตำรวจเดินเท้า รถสายตรวจ ด่านสกัด SWAT และสุดท้ายคือเฮลิคอปเตอร์ คุณวิ่งเต็มฝีเท้าอยู่ตลอด และสไลด์ กระโดดสองชั้น ข้ามสิ่งกีดขวาง และปีนบันไดกับบันไดหนีไฟขึ้นไปบนดาดฟ้าได้ เมืองแต่ละเมืองสร้างจาก seed มีวัฏจักรกลางวันกลางคืน และสามด่าน (Tinder Falls, Ember Bay และ Ashford) จะปลดล็อกเมื่อเผาเมืองก่อนหน้าได้ 75% เล่นได้ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ เกมแพด หรือการควบคุมแบบสัมผัส ผู้พัฒนา todd_dillerson ระบุว่าโค้ดเขียนด้วยผู้ช่วยเขียนโค้ด AI คือ Claude Code (Claude Opus 5.5 และ Claude Sonnet 5.5) และ Cursor ขณะที่ผู้พัฒนาวางการออกแบบ ตัดสินใจ และเพลย์เทสต์ เสียงและดนตรีส่วนใหญ่สังเคราะห์ด้วยโค้ด ส่วนโมเดลคน ภาพเคลื่อนไหวไฟและควัน เสียงปืน และโมเดลมือสำรองเป็นแอสเซ็ตจากบุคคลที่สามที่ให้เครดิตไว้ภายใต้สัญญาอนุญาตแบบฟรีหรือปลอดค่าลิขสิทธิ์ สร้างสำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) และส่งเข้าแจมอื่นด้วย เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ซึ่งมีข้อความซ้ำในหน้าส่งผลงานแจมระบุว่า “Code: written with AI coding assistants: Claude Code (Anthropic: Claude Opus 5.5 and Claude Sonnet 5.5) and Cursor. The developer set the design, made the calls and play-tested.” เสียงและดนตรีส่วนใหญ่สังเคราะห์สดในเบราว์เซอร์ด้วยโค้ดที่เขียนด้วยผู้ช่วยชุดเดียวกัน ส่วนข้อความในเกมและหน้าเกมเขียนโดยมี AI ช่วยและผู้พัฒนาแก้ไข เครื่องพ่นไฟที่ถืออยู่ในมือเป็นภาพวาดที่สร้างด้วย Grok (xAI) ใน Cursor และเก็บรายละเอียดด้วยมือ และโมเดลเครื่องพ่นไฟสำรองซึ่งปกติไม่แสดงผลสร้างด้วย TRELLIS ของ Microsoft แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุว่าแบ่งโค้ดระหว่าง Claude Code กับ Cursor อย่างไร
- ผู้พัฒนารายงานหน้าส่งผลงานแจม ช่อง AI Tools Used: “Code: written with AI coding assistants: Claude Code (Anthropic: Claude Opus 5.5 and Claude Sonnet 5.5) and Cursor. The developer set the design, made the calls and play-tested.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- ทางการกติกาแจม: การพัฒนาต้องพึ่ง AI อย่างหนัก โดยเนื้อหาส่วนใหญ่ของเกมต้องสร้างด้วย AI — itch.io (Focaccai)
ถูกระบุชื่อคู่กับ Claude Code ในฐานะผู้ช่วยเขียนโค้ด AI ที่เขียนโค้ด ภาพวาดเครื่องพ่นไฟที่ถืออยู่ในมือก็สร้างด้วย Grok ภายใน Cursor เช่นกัน ไม่ได้ระบุว่า Cursor ใช้โมเดลใดในการเขียนโค้ด
ผู้พัฒนาวางการออกแบบ ตัดสินใจ และเพลย์เทสต์ ขณะที่ Claude Code และ Cursor เขียนโค้ด อาคาร ยานพาหนะ พร็อพ และเอฟเฟกต์สร้างด้วยโค้ด และเสียงกับดนตรีส่วนใหญ่สังเคราะห์ในเบราว์เซอร์ด้วยโค้ดนั้น ข้อความเขียนโดยมี AI ช่วยและผู้พัฒนาแก้ไข แอสเซ็ตจากบุคคลที่สามที่ให้เครดิตไว้ได้แก่ โมเดลคนโดย Quaternius (CC0) ภาพเคลื่อนไหวไฟและควันจาก Unity Labs (CC0) เสียงปืนและเสียงกระทบจากชุด Sonniss GDC (ปลอดค่าลิขสิทธิ์) และโมเดลมือสำรองจาก W3C Immersive Web (MIT) เกมใช้ three.js ฟิสิกส์ Rapier และ recast-navigation-js บิลด์ด้วย Vite
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Code: written with AI coding assistants: Claude Code (Anthropic: Claude Opus 5.5 and Claude Sonnet 5.5) and Cursor. The developer set the design, made the calls and play-tested.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเกมเพลย์ การควบคุม เครดิต และการใช้ AI มาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา (เผยแพร่ 21 ต.ค. 2026 เวลา 00:14 UTC อัปเดต 27 ต.ค. 2026 เวลา 00:11 UTC สถานะ Released; HTML5; ภาษาอังกฤษ; รองรับคีย์บอร์ด คอนโทรลเลอร์ Xbox และสมาร์ตโฟน) และคำตอบช่อง AI Tools Used บนหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 ทั้งสองแหล่งอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 บันทึก Claude Code เป็นเครื่องมือหลักเพราะถูกระบุชื่อก่อน โดยใช้ชื่อโมเดลตามที่ผู้พัฒนาเขียน แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุการแบ่งงานระหว่าง Claude Code กับ Cursor และไม่ได้ระบุสัดส่วนโค้ด จึงไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI แอสเซ็ตจากบุคคลที่สามให้เครดิตไว้บนหน้าเกมภายใต้สัญญาอนุญาต CC0 ปลอดค่าลิขสิทธิ์ และ MIT ส่วนไลบรารีอยู่ภายใต้ MIT, Apache 2.0 และ zlib ไม่มีการใช้แฟรนไชส์หรือตัวละครใด จึงไม่บันทึกประกาศด้านทรัพย์สินทางปัญญา หน้า itch.io เดียวกันยังส่งเข้า Jamference: AI Game Jam Hack 2, One Game a Month #64, One Month - One Game #2 และ Playtest & Feedback Exchange Jam #9 ด้วย Jamference (16 ถึง 23 ต.ค. 2026 ธีม Crafting ข้อจำกัด Playable on Mobile) ประกาศผลแล้ว ได้อันดับรวม #28 จาก 37 ผลงาน (คะแนนปรับแล้ว 2.520 คะแนนดิบ 2.722) จาก 6 เรตติ้ง โดยอันดับดีที่สุดคือหมวด Use of AI (#27) ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 การโหวตของ AI Browser Game Jam 5 ยังดำเนินอยู่ (สิ้นสุด 7 พ.ย. เวลา 04:00 UTC) จึงยังไม่บันทึกอันดับในแจมนี้ เมื่อ 5 พ.ย. หน้าส่งผลงานแสดงเรตติ้งในแจม 9 รายการ (สังเกตพบ; เป็นคะแนนโหวตในแจม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือรีวิว จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) เว็บบิลด์รวม three.js r170 (สังเกตพบ) กับ Rapier และ Recast และตรวจสอบแล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะและจำนวนดาวน์โหลด ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (00:14 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) ก่อนหมดเขต 10 วัน 2 ชั่วโมง
Jamference: AI Game Jam Hack 2 ปิดรับผลงาน (07:00 UTC) เกมนี้ส่งเข้าร่วมก่อนหมดเขต 10 ชั่วโมง 4 นาที
อัปเดตหน้า itch.io (00:11 UTC)
สังเกตโดยเราitch.ioJamference ปิดโหวต (08:00 UTC) ผลคืออันดับรวม #28 จาก 37 ผลงาน จาก 6 เรตติ้ง
AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 การโหวตยังดำเนินอยู่
ทางการitch.io (Focaccai)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| FIRESTARTER - LET IT BURN by todd_dillerson itch.io | หน้าสโตร์ | 21 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate FIRESTARTER - LET IT BURN for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| FIRESTARTER - LET IT BURN for Jamference: AI Game Jam Hack 2 (results) itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 2 itch.io (dg) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





