
WICK
ろうそく猫のパズルプラットフォーマー。ロウは体力であり、明かりであり、唯一の建築素材でもある 🕯️
公式サイト hallucinatedgames.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(HallucinatedGames)。AI Browser Game Jam 5の公式応募ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード、プロンプト、テストツール。ライセンスファイルは見つからず無料
ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。
公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
WICKについて
ろうそく猫のWickを操作する2Dパズルプラットフォーマー。このシステム、なかなか尖っています。ロウは体力であり、背の高さであり、明かりでもあります。ロウは常に燃え続け、走ると減りが早まり、ジャンプのたびに少しずつ消費。燃え尽きて芯だけになる前に、次のたいまつまでたどり着かなければなりません。そしてロウは唯一の道具でもあります。ロウを垂らして塊を作れば、隙間に橋を架けたり、足場を作ったり、壁を登ったり、ジャンプ中に柱を積み上げたりでき、使い終わったら塊を吸い戻せます。つまりどの足場も、ロウを使ってそこへ行くか、道中を生き延びるために温存するかの選択になります。たいまつはチェックポイントで、一度だけロウを40回復、カボチャは15回復します。ステージには突風と金色の追い風、雨のしずく、暗闇エリア、クモの巣、燃える導火線、感圧板とドア、動くトロッコ、リフト、渡し舟、そしてロウを盗む蛾が登場し、風車や揺れる鐘から花火の上がる観覧車まで、各ステージに見せ場が用意されています。itch.ioのページでは15ステージとされていますが、現行ビルドとリポジトリのREADMEでは18ステージ。キーボード、Xboxコントローラー、タッチ(iPhoneの横向き)で遊べ、スタッフロールにはAIが作ったことをネタにしたジョークが流れます。ページによれば、WICKはすべてプロンプトで作られました。人間のHallucinated Gamesはデザインドキュメントを書き、iPhoneでビルドを遊んで次の要望を出すだけで、Claude Opusで動くClaude Codeが、ステージ、アート(コードで描画)、ツール、テストを含むすべての行を書き、テストし、デプロイしたとのこと。音楽と効果音はHugging Faceのオープンモデルで生成されています。itch.ioのブラウザ版で無料、ソースコード全体とプロンプトはGitHubで公開。AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)の参加作です。
制作方法
一部検証済みitch.ioのページによると、WICKはすべてプロンプトで作られ、人間1人がディレクションを担い、Claude Code(AnthropicのコーディングエージェントでClaude Opusで動作)が作業を担当しました。コード、ステージ、アート、ツール、テストを含むすべての行を書き、テストし、デプロイしています。ジャムの回答によれば、1本の長いデザインドキュメント(「WICK: Design Doc and Agent Build Plan」)から最初のプレイ可能なビルドが生まれ、約15回の追加プロンプトで残りが形作られました。人間のテスターがいないため、Claudeは実際の物理演算で全ステージをプレイする到達可能性ボットを書き、各ステージがソフトロックなしにクリアできることを確認したうえで、記録したルートをヘッドレスChromeで風、雨、火を有効にして再生しました。またClaudeはHugging Face CLIでオープンモデルを探し、音楽をfacebook/musicgen-medium、効果音をcvssp/audioldm2でローカル生成しました。使用したClaude Opusのバージョンは明記されていません。
- 開発者発表AI Browser Game Jam 5の応募ページ、AI Tools Used欄:「Claude Code(Anthropic、Claude Opus)が、人間の書いたデザインドキュメントと約15回の追加プロンプトから、すべてのコード、ステージ、プロシージャルなCanvasアート、ツール、テストボットを書き、テストし、デプロイした。」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 開発者発表リポジトリのREADME:「このリポジトリのすべての行(コード、ステージ、アート、ツール、テスト)を、それが書き、テストし、デプロイした。」READMEには32番まで番号の振られたリクエストの順序が記載されています。 — GitHub (corycowgill)
Canvas 2DとWebAudioを使った素のJavaScriptで、エンジンもライブラリもビルド工程もなし。アートは完全にプロシージャルで、画像ファイルを使わずにコードで描画されています。ライティングは光の穴をくり抜いた暗闇レイヤーに、ブルーム、リムライト、カラーグレーディング、ビネット、グレインを重ねたもの。音楽はfacebook/musicgen-medium、効果音はcvssp/audioldm2で生成し、RTX 4060上でローカル実行しました。効果音は各3回生成してCLAPスコアで最良のものを選び、足りない部分はWebAudioのシンセで補っています。リポジトリのREADMEには各リクエストとそれによる変更が記録されており、デザインドキュメントの8ステージから18ステージへの拡大や、全ステージをプレイ、採点、修正したレベルデザイナーエージェントについても書かれています。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript、Canvas 2D)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“WICK was built entirely through prompting: one human directing, and Claude Code (Anthropic's coding agent, running Claude Opus) doing the work.”検証メモ: ゲーム内容、操作方法、AIの使用については、開発者のitch.ioページ(2026年10月18日 02:07 UTC公開、2026年10月21日 15:36 UTC更新、ステータスReleased、HTML5、ジャンルPlatformer)、AI Browser Game Jam 5公式応募ページのAI Tools Used欄の回答、リンク先GitHubリポジトリのREADMEに基づき、いずれも2026年11月5日に再確認しました。The Last Lightと同じ開発者(itch.ioアカウントHallucinatedGames、リポジトリはcorycowgill配下)。「すべての行」は開発者の表現で、割合は示されていないため、AIによるコード比率は記録していません。ジャムの回答では追加プロンプトは約15回とされていますが、ジャム版以降も続くREADMEにはそれより多くのリクエストが記載されています。itch.ioのページでは手作業で調整した15ステージとされていますが、itch.ioで配信されているブラウザ版には18個のステージファイルが含まれており(観測)、READMEの18と一致します。音楽と効果音はリリース前に作られたAI生成ファイルで、クレジットに記載された非商用のモデルライセンス(CC-BY-NC-4.0およびCC-BY-NC-SA-4.0)に基づきます。ゲームのスクリプトはAIサービスを呼び出していません。リポジトリにライセンスファイルが見つからないため、オープンソースとしては記録していません。ページに言語欄の設定はありませんが、ページとREADMEは英語です。応募は2026年10月31日に締め切られ、投票は2026年11月7日(04:00 UTC)まで続くため、順位は記録していません。11月5日時点で応募ページには4件のジャム評価が表示されていました(観測値。ジャムの投票でありプレイヤー数やレビューではないため、指標としては記録していません)。itch.ioの評価(4件の平均4.25)はitch.ioページによるもので、ダウンロード数は表示されていません。本作は実際にはプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(02:07 UTC)し、締切の13日52分前にAI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)へ応募。
確認時点でのitch.ioページの最終更新(15:36 UTC)。
観測値itch.ioAI Browser Game Jam 5の応募締切。2026年11月5日時点で投票はまだ進行中。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| WICK by HallucinatedGames itch.io | ストアページ | 2026年10月18日 | 2026年11月3日 |
| Rate WICK for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| corycowgill/Wick (README) GitHub (corycowgill) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) HallucinatedGames | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





