
WICK
เกมพัซเซิลแพลตฟอร์มของแมวเทียน 🕯️ ขี้ผึ้งคือพลังชีวิต คือแสงสว่าง และคือวัสดุเดียวที่ใช้สร้างทางได้
เว็บไซต์ทางการ hallucinatedgames.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (HallucinatedGames) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการใน AI Browser Game Jam 5
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด พรอมต์ และเครื่องมือทดสอบ ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาตฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ WICK
ไอเดียน่ารักแต่คิดหนักใช่เล่น เกมพัซเซิลแพลตฟอร์ม 2D ที่คุณรับบท Wick แมวเทียน ขี้ผึ้งของคุณคือพลังชีวิต ความสูง และแสงสว่าง มันละลายลงตลอดเวลา เร็วขึ้นเมื่อวิ่ง ทุกการกระโดดกินขี้ผึ้งไปนิดหนึ่ง และคุณต้องไปถึงคบเพลิงถัดไปก่อนจะละลายจนเหลือแต่ตอ ขี้ผึ้งยังเป็นเครื่องมือเดียวของคุณ หยดมันออกมาเป็นก้อนเพื่อเชื่อมช่องว่าง ทำขั้นบันได ปีนผนัง หรือต่อเสากลางอากาศระหว่างกระโดด แล้วดูดก้อนนั้นกลับเมื่อใช้เสร็จ ทุกขอบทางจึงเป็นการเลือกระหว่างใช้ขี้ผึ้งเพื่อไปให้ถึง กับเก็บไว้เพื่อให้รอดตลอดทาง คบเพลิงคือเช็กพอยต์และให้ขี้ผึ้ง 40 หน่วยครั้งเดียว ฟักทองให้ 15 หน่วย ด่านต่าง ๆ เพิ่มลมกระโชกและลมส่งสีทอง หยดฝน โซนมืด ใยแมงมุม ชนวนที่กำลังไหม้ แผ่นกดและประตู รถเข็น ลิฟต์ และเรือข้ามฟากที่เคลื่อนที่ และแมลงเม่าที่ขโมยขี้ผึ้ง แต่ละด่านมีฉากไฮไลต์ของตัวเอง ตั้งแต่กังหันลมและระฆังแกว่งไปจนถึงชิงช้าสวรรค์กับดอกไม้ไฟ หน้า itch.io บรรยายไว้ 15 ด่าน แต่บิลด์ปัจจุบันและ README ของรีโพสิทอรีมี 18 ด่าน เล่นได้ด้วยคีย์บอร์ด คอนโทรลเลอร์ Xbox หรือหน้าจอสัมผัส (iPhone แนวนอน) และเครดิตตอนจบมีมุกเกี่ยวกับการที่ AI สร้างเกมนี้ หน้าเกมระบุว่า WICK สร้างด้วยการพรอมต์ทั้งหมด มนุษย์หนึ่งคนคือ Hallucinated Games เขียนเอกสารออกแบบ เล่นบิลด์บน iPhone และสั่งงานชิ้นถัดไป ส่วน Claude Code ที่รัน Claude Opus เขียน ทดสอบ และดีพลอยทุกบรรทัด รวมถึงด่าน งานภาพ (วาดด้วยโค้ด) เครื่องมือ และการทดสอบ ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงสร้างด้วยโมเดลโอเพนจาก Hugging Face เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io พร้อมซอร์สโค้ดและพรอมต์ทั้งหมดบน GitHub ส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch)
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ระบุว่า WICK สร้างด้วยการพรอมต์ทั้งหมด โดยมีมนุษย์หนึ่งคนกำกับ และ Claude Code (เอเจนต์เขียนโค้ดของ Anthropic ที่รัน Claude Opus) ลงมือทำงาน ได้แก่ เขียน ทดสอบ และดีพลอยทุกบรรทัด ทั้งโค้ด ด่าน งานภาพ เครื่องมือ และการทดสอบ ตามคำตอบในแจม เอกสารออกแบบยาวฉบับเดียว (“WICK: Design Doc and Agent Build Plan”) สร้างบิลด์แรกที่เล่นได้ และพรอมต์ต่อเนื่องราว 15 ครั้งขัดเกลาส่วนที่เหลือ เมื่อไม่มีผู้ทดสอบที่เป็นมนุษย์ Claude จึงเขียนบอตตรวจการเข้าถึงที่เล่นทุกด่านด้วยฟิสิกส์จริง เพื่อตรวจว่าทุกด่านเล่นจบได้โดยไม่ติดค้าง แล้วเล่นเส้นทางที่บันทึกไว้ซ้ำใน Chrome แบบ headless พร้อมลม ฝน และไฟที่ทำงานจริง Claude ยังใช้ Hugging Face CLI ค้นหาโมเดลโอเพน แล้วสร้างดนตรีด้วย facebook/musicgen-medium และเอฟเฟกต์เสียงด้วย cvssp/audioldm2 ที่รันในเครื่อง ไม่ได้ระบุว่าใช้ Claude Opus เวอร์ชันใด
- ผู้พัฒนารายงานหน้าส่งผลงาน AI Browser Game Jam 5 ช่อง AI Tools Used: “Claude Code (Anthropic, Claude Opus) wrote, tested and deployed all code, levels, procedural Canvas art, tooling and test bots from a human-written design doc and ~15 follow-up prompts.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- ผู้พัฒนารายงานREADME ของรีโพสิทอรี: “It wrote, tested and deployed every line in this repo: code, levels, art, tooling and tests.” README ระบุลำดับคำขอไว้โดยมีหมายเลขถึง 32 — GitHub (corycowgill)
ใช้ JavaScript ล้วนกับ Canvas 2D และ WebAudio ไม่มีเอนจิน ไม่มีไลบรารี และไม่มีขั้นตอนบิลด์ งานภาพทั้งหมดเป็นแบบโพรซีเดอรัล วาดด้วยโค้ดโดยไม่มีไฟล์ภาพ ระบบแสงเป็นเลเยอร์ความมืดที่เจาะรูแสงออก บวกกับ bloom, rim light, การปรับโทนสี, vignette และ grain ดนตรีสร้างด้วย facebook/musicgen-medium และเอฟเฟกต์เสียงด้วย cvssp/audioldm2 รันในเครื่องบน RTX 4060 เอฟเฟกต์เสียงแต่ละตัวสร้างสามครั้งแล้วเลือกตัวที่ดีที่สุดด้วยคะแนน CLAP และใช้ซินธ์ WebAudio อุดช่องว่างที่เหลือ README ของรีโพสิทอรีบันทึกคำขอแต่ละครั้งและสิ่งที่เปลี่ยนไป รวมถึงการขยายจากแปดด่านในเอกสารออกแบบเป็น 18 ด่าน และเอเจนต์นักออกแบบด่านที่เล่น ให้คะแนน และแก้ไขทุกด่าน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (JavaScript ล้วน, Canvas 2D)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“WICK was built entirely through prompting: one human directing, and Claude Code (Anthropic's coding agent, running Claude Opus) doing the work.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเกมเพลย์ การควบคุม และการใช้ AI มาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา (เผยแพร่ 18 ต.ค. 2026 เวลา 02:07 UTC อัปเดต 21 ต.ค. 2026 เวลา 15:36 UTC สถานะ Released; HTML5; แนว Platformer) คำตอบช่อง AI Tools Used บนหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 และ README ของรีโพสิทอรี GitHub ที่ลิงก์ไว้ ทั้งหมดอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 เป็นผู้พัฒนาคนเดียวกับ The Last Light (บัญชี itch.io ชื่อ HallucinatedGames รีโพสิทอรีอยู่ใต้ corycowgill) คำว่า “every line” เป็นถ้อยคำของผู้พัฒนาและไม่มีการระบุเปอร์เซ็นต์ จึงไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI คำตอบในแจมพูดถึงพรอมต์ต่อเนื่องราว 15 ครั้ง ส่วน README ซึ่งบันทึกต่อเนื่องหลังบิลด์แจมระบุคำขอไว้มากกว่านั้น หน้า itch.io บรรยายถึง 15 ด่านที่ปรับจูนด้วยมือ ขณะที่บิลด์บนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ให้บริการมีไฟล์ด่าน 18 ไฟล์ (สังเกตพบ) ตรงกับ 18 ด่านใน README ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงเป็นไฟล์ที่สร้างด้วย AI ไว้ก่อนเปิดตัว ภายใต้สัญญาอนุญาตโมเดลแบบไม่ใช่เชิงพาณิชย์ตามที่เครดิตระบุ (CC-BY-NC-4.0 และ CC-BY-NC-SA-4.0) สคริปต์ของเกมไม่มีการเรียกใช้บริการ AI ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาตในรีโพสิทอรี จึงไม่บันทึกว่าเป็นโอเพนซอร์ส หน้าเกมไม่ได้ตั้งช่องภาษา แต่หน้าเกมและ README เป็นภาษาอังกฤษ การส่งผลงานปิดเมื่อ 31 ต.ค. 2026 และการโหวตเปิดถึง 7 พ.ย. 2026 (04:00 UTC) จึงยังไม่บันทึกอันดับ เมื่อ 5 พ.ย. หน้าส่งผลงานแสดงเรตติ้งในแจม 4 รายการ (สังเกตพบ; เป็นคะแนนโหวตในแจม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือรีวิว จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) คะแนน itch.io (เฉลี่ย 4.25 จาก 4 เรตติ้ง) มาจากหน้า itch.io และ itch.io ไม่แสดงจำนวนดาวน์โหลด ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (02:07 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) ก่อนหมดเขต 13 วัน 52 นาที
อัปเดตล่าสุดของหน้า itch.io ณ เวลาที่ตรวจสอบ (15:36 UTC)
สังเกตโดยเราitch.ioAI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 การโหวตยังดำเนินอยู่
ทางการitch.io (Focaccai)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) ด้วยคีย์บอร์ด คอนโทรลเลอร์ Xbox หรือหน้าจอสัมผัส (iPhone แนวนอน)
คำนวณจาก 4 เรตติ้ง itch.io แสดงผลโดยปัดเป็น 4.2
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| WICK by HallucinatedGames itch.io | หน้าสโตร์ | 18 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate WICK for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| corycowgill/Wick (README) GitHub (corycowgill) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) HallucinatedGames | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





