
Underwatch
ฮีโร่ชูตเตอร์ 2D แบบมินิมอล ผู้เล่นหนึ่งคนกับบอตห้าตัวแย่งจุดยึดเดียวกันแบบ 3v3 ด้วยฮีโร่สายแทงก์ ดาเมจ และฮีลเลอร์
เว็บไซต์ทางการ zafuzi.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง คำอธิบายในหน้าลิงก์ไปยังรีโพสิทอรี Zafuzi/underwatch บน GitHub
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้ว · เล่นได้บนเบราว์เซอร์ (HTML5) และดาวน์โหลดสำหรับ Windows, macOS และ Linux (Version 2)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (C++17, SDL3, CMake) ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาตฟรี
ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Underwatch
ยึดจุดกันเถอะ! Underwatch เป็นเกมฮีโร่ชูตเตอร์มุมมองจากด้านบนขนาดเล็ก ผู้เล่นหนึ่งคนลงแมตช์ยึดจุดแบบสามต่อสาม โดยมีบอตเติมอีกห้าช่องที่เหลือ แต่ละทีมมีแทงก์ ฮีโร่ดาเมจ และฮีลเลอร์ แต่ละตัวมีการยิงหลัก ความสามารถรองที่มีคูลดาวน์ และอัลติเมตที่ชาร์จขึ้นเมื่อทำดาเมจหรือฮีล แทงก์ยกโล่และวางแบริเออร์ได้ ฮีโร่ดาเมจสปรินต์และยิงกระสุนทะลุศัตรูได้ ส่วนการยิงของฮีลเลอร์ทำดาเมจศัตรูหรือฮีลเพื่อนร่วมทีม ปุ่ม Tab ใช้สลับว่าจะควบคุมฮีโร่ตัวไหนในสามตัว ส่วนตัวอื่นจะเล่นเอง ทีมต้องยึดจุดไว้ฝ่ายเดียวห้าวินาทีจึงจะได้จุด จากนั้นความคืบหน้าจะเต็มภายใน 25 วินาที และมีโอเวอร์ไทม์ขณะที่จุดถูกแย่งชิง รอบต่าง ๆ ต่อกันไปโดยอัตโนมัติ ทุกอย่างวาดเป็นรูปทรงเวกเตอร์พร้อมฟอนต์แบบบล็อกในตัว และเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดเป็นเสียงสังเคราะห์ ไม่มีไฟล์ภาพหรือเสียง README และหน้า itch.io ระบุว่าโค้ดเบสทั้งหมด รวมถึง README เขียนโดยเอเจนต์เขียนโค้ด AI คือ Claude Code และไม่มีส่วนใดของโค้ด งานภาพ เสียง หรือเอกสารที่มนุษย์เขียนเอง ผู้พัฒนาเรียกเกมนี้ว่าต้นแบบแบบมินิมอล เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io และดาวน์โหลดได้สำหรับ Windows, macOS และ Linux (จ่ายเท่าไรก็ได้ตามใจ) ซอร์สโค้ด C++ เปิดสาธารณะบน GitHub
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนREADME ซึ่งหน้า itch.io นำมาแสดงซ้ำ เปิดด้วยข้อความว่า “โปรเจกต์ที่สร้างด้วย AI โค้ดเบสทั้งหมดนี้ รวมถึง README นี้ เขียนโดยเอเจนต์เขียนโค้ด AI (Claude Code) ไม่มีส่วนใดของโค้ด งานภาพ เสียง หรือเอกสารที่มนุษย์เขียนเอง” ไม่มีการระบุชื่อโมเดล และไม่มี devlog ที่อธิบายว่าผู้พัฒนาทำงานกับ Claude Code อย่างไร
- ผู้พัฒนารายงานหน้า itch.io: มีข้อความเดียวกัน และคำเปิดเผยการใช้ AI ระบุว่า AI Assisted โดยทำเครื่องหมายที่ Code, Graphics, Sounds และ Text — itch.io
ตาม BUILD.md เกมเขียนด้วย C++17 บน SDL3 และบิลด์ด้วย CMake ออกมาเป็นไฟล์ executable ไฟล์เดียวที่ทำงานได้ในตัวสำหรับแต่ละระบบเดสก์ท็อป (ลิงก์ SDL3 แบบ static บน Windows และ macOS และเป็น universal binary บน macOS) พร้อมบิลด์ WebAssembly สำหรับเบราว์เซอร์ กราฟิกเป็นรูปทรงเวกเตอร์และฟอนต์ในตัว เสียงเป็นโทนที่สังเคราะห์ขณะรันเกม พฤติกรรมของบอต (เล็งศัตรูที่ใกล้ที่สุด ใช้ความสามารถตามการตัดสินใจของตัวเอง แย่งจุดหรือถอยกลับไปรวมทีม) เป็นโค้ดเกมธรรมดาตามที่อธิบายไว้ใน README
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- SDL3
- ภาษาโปรแกรม
- C++
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานGitHub (Zafuzi)
“This entire codebase, including this README, was written by an AI coding agent (Claude Code). No part of the code, art, audio, or documentation was hand-authored by a human.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อความเรื่อง AI ฮีโร่ กติกา บอต และการควบคุม มาจาก README ของรีโพสิทอรี (อ่านผ่าน raw.githubusercontent.com สาขา main) ซึ่งหน้า itch.io นำมาแสดงซ้ำ เป้าหมายการบิลด์มาจาก BUILD.md และ C++17 มาจาก CMakeLists.txt สถานะ (Released) แพลตฟอร์ม (HTML5, Windows, macOS, Linux) แนวเกม (Action, Shooter) คำเปิดเผยการใช้ AI (AI Assisted: Code, Graphics, Sounds, Text) ไฟล์ดาวน์โหลดแบบจ่ายเท่าไรก็ได้ (ไฟล์ Version 2) และเวอร์ชันเว็บที่เล่นฟรี มาจากหน้า itch.io เมื่อ 4 พ.ย. 2026 หน้า itch.io ไม่แสดงเรตติ้งและวันที่เผยแพร่ และไม่สามารถอ่านวันที่สร้างและประวัติคอมมิตของรีโพสิทอรีจากเซสชันของเราได้ จึงเว้นวันวางจำหน่ายไว้ ไม่พบไฟล์ LICENSE ในรีโพสิทอรี บทบาทของฮีโร่คือ Tank, Damage และ Healer แหล่งข้อมูลไม่ได้เปรียบเทียบเกมนี้กับเกมอื่นใด มีมนุษย์เล่นเพียงคนเดียว ฮีโร่อีกห้าตัวเป็นบอต จึงไม่ได้จัดเป็นเกมผู้เล่นหลายคน บอตเป็นตรรกะเกมที่เขียนสคริปต์ไว้ ไม่ใช่ generative AI และไม่มีแหล่งใดกล่าวถึง AI ที่ทำงานระหว่างเล่น ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
itch.io
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ส่วนไฟล์ดาวน์โหลดจ่ายเท่าไรก็ได้ตามใจ
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Underwatch by zafuzi itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Zafuzi/underwatch — README, BUILD.md and CMakeLists.txt GitHub (Zafuzi) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) zafuzi | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





