ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Underwatch preview image

Underwatch

zafuzi

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานGitHub (Zafuzi) ↗แอ็กชันitch.ioGitHubตรวจสอบบางส่วน

ฮีโร่ชูตเตอร์ 2D แบบมินิมอล ผู้เล่นหนึ่งคนกับบอตห้าตัวแย่งจุดยึดเดียวกันแบบ 3v3 ด้วยฮีโร่สายแทงก์ ดาเมจ และฮีลเลอร์

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ zafuzi.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง คำอธิบายในหน้าลิงก์ไปยังรีโพสิทอรี Zafuzi/underwatch บน GitHub

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้ว · เล่นได้บนเบราว์เซอร์ (HTML5) และดาวน์โหลดสำหรับ Windows, macOS และ Linux (Version 2)ฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io
  • GitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (C++17, SDL3, CMake) ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาตฟรี

    ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub

    คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน GitHub

เกี่ยวกับ Underwatch

ยึดจุดกันเถอะ! Underwatch เป็นเกมฮีโร่ชูตเตอร์มุมมองจากด้านบนขนาดเล็ก ผู้เล่นหนึ่งคนลงแมตช์ยึดจุดแบบสามต่อสาม โดยมีบอตเติมอีกห้าช่องที่เหลือ แต่ละทีมมีแทงก์ ฮีโร่ดาเมจ และฮีลเลอร์ แต่ละตัวมีการยิงหลัก ความสามารถรองที่มีคูลดาวน์ และอัลติเมตที่ชาร์จขึ้นเมื่อทำดาเมจหรือฮีล แทงก์ยกโล่และวางแบริเออร์ได้ ฮีโร่ดาเมจสปรินต์และยิงกระสุนทะลุศัตรูได้ ส่วนการยิงของฮีลเลอร์ทำดาเมจศัตรูหรือฮีลเพื่อนร่วมทีม ปุ่ม Tab ใช้สลับว่าจะควบคุมฮีโร่ตัวไหนในสามตัว ส่วนตัวอื่นจะเล่นเอง ทีมต้องยึดจุดไว้ฝ่ายเดียวห้าวินาทีจึงจะได้จุด จากนั้นความคืบหน้าจะเต็มภายใน 25 วินาที และมีโอเวอร์ไทม์ขณะที่จุดถูกแย่งชิง รอบต่าง ๆ ต่อกันไปโดยอัตโนมัติ ทุกอย่างวาดเป็นรูปทรงเวกเตอร์พร้อมฟอนต์แบบบล็อกในตัว และเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดเป็นเสียงสังเคราะห์ ไม่มีไฟล์ภาพหรือเสียง README และหน้า itch.io ระบุว่าโค้ดเบสทั้งหมด รวมถึง README เขียนโดยเอเจนต์เขียนโค้ด AI คือ Claude Code และไม่มีส่วนใดของโค้ด งานภาพ เสียง หรือเอกสารที่มนุษย์เขียนเอง ผู้พัฒนาเรียกเกมนี้ว่าต้นแบบแบบมินิมอล เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io และดาวน์โหลดได้สำหรับ Windows, macOS และ Linux (จ่ายเท่าไรก็ได้ตามใจ) ซอร์สโค้ด C++ เปิดสาธารณะบน GitHub

ฮีโร่ชูตเตอร์ยึดจุดบอตกราฟิกเวกเตอร์sdl3ต้นแบบ

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

README ซึ่งหน้า itch.io นำมาแสดงซ้ำ เปิดด้วยข้อความว่า “โปรเจกต์ที่สร้างด้วย AI โค้ดเบสทั้งหมดนี้ รวมถึง README นี้ เขียนโดยเอเจนต์เขียนโค้ด AI (Claude Code) ไม่มีส่วนใดของโค้ด งานภาพ เสียง หรือเอกสารที่มนุษย์เขียนเอง” ไม่มีการระบุชื่อโมเดล และไม่มี devlog ที่อธิบายว่าผู้พัฒนาทำงานกับ Claude Code อย่างไร

ผู้พัฒนารายงานZafuzi/underwatch — README, BUILD.md and CMakeLists.txt
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานหน้า itch.io: มีข้อความเดียวกัน และคำเปิดเผยการใช้ AI ระบุว่า AI Assisted โดยทำเครื่องหมายที่ Code, Graphics, Sounds และ Text — itch.io
แนวทางการพัฒนา

ตาม BUILD.md เกมเขียนด้วย C++17 บน SDL3 และบิลด์ด้วย CMake ออกมาเป็นไฟล์ executable ไฟล์เดียวที่ทำงานได้ในตัวสำหรับแต่ละระบบเดสก์ท็อป (ลิงก์ SDL3 แบบ static บน Windows และ macOS และเป็น universal binary บน macOS) พร้อมบิลด์ WebAssembly สำหรับเบราว์เซอร์ กราฟิกเป็นรูปทรงเวกเตอร์และฟอนต์ในตัว เสียงเป็นโทนที่สังเคราะห์ขณะรันเกม พฤติกรรมของบอต (เล็งศัตรูที่ใกล้ที่สุด ใช้ความสามารถตามการตัดสินใจของตัวเอง แย่งจุดหรือถอยกลับไปรวมทีม) เป็นโค้ดเกมธรรมดาตามที่อธิบายไว้ใน README

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
SDL3
ภาษาโปรแกรม
C++
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานGitHub (Zafuzi)
“This entire codebase, including this README, was written by an AI coding agent (Claude Code). No part of the code, art, audio, or documentation was hand-authored by a human.”
— zafuzi, Zafuzi/underwatch — README, BUILD.md and CMakeLists.txt

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อความเรื่อง AI ฮีโร่ กติกา บอต และการควบคุม มาจาก README ของรีโพสิทอรี (อ่านผ่าน raw.githubusercontent.com สาขา main) ซึ่งหน้า itch.io นำมาแสดงซ้ำ เป้าหมายการบิลด์มาจาก BUILD.md และ C++17 มาจาก CMakeLists.txt สถานะ (Released) แพลตฟอร์ม (HTML5, Windows, macOS, Linux) แนวเกม (Action, Shooter) คำเปิดเผยการใช้ AI (AI Assisted: Code, Graphics, Sounds, Text) ไฟล์ดาวน์โหลดแบบจ่ายเท่าไรก็ได้ (ไฟล์ Version 2) และเวอร์ชันเว็บที่เล่นฟรี มาจากหน้า itch.io เมื่อ 4 พ.ย. 2026 หน้า itch.io ไม่แสดงเรตติ้งและวันที่เผยแพร่ และไม่สามารถอ่านวันที่สร้างและประวัติคอมมิตของรีโพสิทอรีจากเซสชันของเราได้ จึงเว้นวันวางจำหน่ายไว้ ไม่พบไฟล์ LICENSE ในรีโพสิทอรี บทบาทของฮีโร่คือ Tank, Damage และ Healer แหล่งข้อมูลไม่ได้เปรียบเทียบเกมนี้กับเกมอื่นใด มีมนุษย์เล่นเพียงคนเดียว ฮีโร่อีกห้าตัวเป็นบอต จึงไม่ได้จัดเป็นเกมผู้เล่นหลายคน บอตเป็นตรรกะเกมที่เขียนสคริปต์ไว้ ไม่ใช่ generative AI และไม่มีแหล่งใดกล่าวถึง AI ที่ทำงานระหว่างเล่น ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้ว (เล่นได้บนเบราว์เซอร์ (HTML5) และดาวน์โหลดสำหรับ Windows, macOS และ Linux (Version 2))ฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ส่วนไฟล์ดาวน์โหลดจ่ายเท่าไรก็ได้ตามใจ

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

GitHub

วางจำหน่ายแล้ว (ซอร์สโค้ด (C++17, SDL3, CMake) ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาต)ฟรีหน้าสโตร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Underwatch by zafuzi
itch.io
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Zafuzi/underwatch — README, BUILD.md and CMakeLists.txt
GitHub (Zafuzi)
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
zafuzi
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม