
Underwatch
Game hero shooter 2D tối giản: một người chơi và năm bot đấu 3v3 giành một điểm chiếm đóng duy nhất, với các tướng tank, damage và healer.
Trang chính thức zafuzi.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io riêng của nhà phát triển; phần mô tả liên kết tới kho mã Zafuzi/underwatch trên GitHub.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioĐã phát hành · Chơi được trên trình duyệt (HTML5) và có bản tải cho Windows, macOS và Linux (Version 2)Miễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Xem trên GitHubGitHubĐã phát hành · Mã nguồn (C++17, SDL3, CMake); không tìm thấy tệp giấy phépMiễn phí
Tải về từ trang Releases trên GitHub.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Underwatch
Một game hero shooter góc nhìn từ trên xuống nho nhỏ — gọn mà vẫn đủ vị “combat tổng”. Một người chơi tham gia trận 3 đấu 3 giành điểm chiếm đóng, còn bot lấp đủ năm vị trí còn lại. Mỗi đội có một tank, một tướng damage và một healer, mỗi tướng có đòn bắn chính, một kỹ năng phụ có thời gian hồi và một chiêu cuối được nạp dần khi gây sát thương hoặc hồi máu: tank có thể giương khiên và dựng rào chắn, tướng damage có thể chạy nước rút và bắn những phát xuyên qua kẻ địch, còn đạn của healer vừa gây sát thương cho địch vừa hồi máu cho đồng đội. Phím Tab chuyển đổi tướng bạn điều khiển trong ba tướng của mình, những tướng còn lại tự chơi. Một đội phải giữ điểm một mình trong năm giây để chiếm, sau đó tiến độ đầy dần trong 25 giây, có hiệp phụ khi điểm đang bị tranh chấp; các hiệp nối tiếp nhau tự động. Mọi thứ được vẽ bằng hình vector với một phông chữ khối tích hợp, và mọi hiệu ứng âm thanh đều là âm tổng hợp, không có tệp hình ảnh hay âm thanh nào. README và trang itch.io cho biết toàn bộ mã nguồn, kể cả README, được viết bởi một agent lập trình AI là Claude Code, và không phần nào của code, hình ảnh, âm thanh hay tài liệu được viết tay. Nhà phát triển gọi đây là một prototype tối giản. Miễn phí trên trình duyệt ở itch.io và có bản tải cho Windows, macOS và Linux (tự trả giá tùy ý); mã nguồn C++ công khai trên GitHub.
Cách làm ra
Xác minh một phầnREADME, được trang itch.io sao chép lại, mở đầu bằng câu “AI-generated project. This entire codebase, including this README, was written by an AI coding agent (Claude Code). No part of the code, art, audio, or documentation was hand-authored by a human.” Không có mô hình nào được nêu tên, và không có devlog nào mô tả cách nhà phát triển làm việc với Claude Code.
- NhàTrang itch.io: cùng tuyên bố đó; phần công bố AI ghi AI Assisted, có đánh dấu Code, Graphics, Sounds và Text. — itch.io
Theo BUILD.md, game viết bằng C++17 trên SDL3 và build bằng CMake thành một tệp thực thi độc lập duy nhất cho mỗi hệ điều hành máy tính (SDL3 liên kết tĩnh trên Windows và macOS, universal binary trên macOS), cùng một bản build WebAssembly cho trình duyệt. Đồ họa là hình vector và một phông chữ tích hợp; âm thanh là các âm được tổng hợp lúc chạy. Hành vi của bot (nhắm vào kẻ địch gần nhất, tự quyết định dùng kỹ năng, tranh điểm hoặc tập hợp lại) là code game thông thường, được mô tả trong README.
- Engine / framework
- SDL3
- Ngôn ngữ
- C++
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốGitHub (Zafuzi)
“This entire codebase, including this README, was written by an AI coding agent (Claude Code). No part of the code, art, audio, or documentation was hand-authored by a human.”Ghi chú xác minh: Tuyên bố về AI, các tướng, luật chơi, bot và điều khiển lấy từ README của kho mã (đọc qua raw.githubusercontent.com, nhánh main), được trang itch.io sao chép lại; các nền tảng build lấy từ BUILD.md; C++17 lấy từ CMakeLists.txt. Trạng thái (Released), nền tảng (HTML5, Windows, macOS, Linux), thể loại (Action, Shooter), phần công bố AI (AI Assisted: Code, Graphics, Sounds, Text), các bản tải tự trả giá (tệp Version 2) và bản web miễn phí lấy từ trang itch.io ngày 4/11/2026. Trang itch.io không hiển thị xếp hạng hay ngày đăng, còn ngày tạo và lịch sử commit của kho mã không đọc được từ phiên làm việc của chúng tôi, nên ngày phát hành để trống. Không tìm thấy tệp LICENSE trong kho mã. Vai trò của các tướng là Tank, Damage và Healer; các nguồn không so sánh game với tựa game nào khác. Chỉ có một người chơi; năm tướng còn lại là bot, nên game không được xếp là nhiều người chơi. Bot là logic game được lập trình sẵn, không phải AI tạo sinh; không nguồn nào nhắc tới AI chạy trong lúc chơi. Quy mô đội và địa điểm không được nêu.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Chơi miễn phí trên trình duyệt; các bản tải là tự trả giá tùy ý.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
GitHub
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Sao GitHub.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Underwatch by zafuzi itch.io | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Zafuzi/underwatch — README, BUILD.md and CMakeLists.txt GitHub (Zafuzi) | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) zafuzi | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





