
Underwatch
極簡的 2D 英雄射擊:一名玩家加上五個機器人,以坦克、輸出與治療英雄 3 對 3 爭奪一個據點。
官方網站 zafuzi.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面;頁面說明連到 GitHub 上的程式庫 Zafuzi/underwatch。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布 · 可在瀏覽器中遊玩(HTML5),另有 Windows、macOS 與 Linux 下載版(Version 2)免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(C++17、SDL3、CMake);沒有找到授權檔免費
從 GitHub 發布頁面下載。
電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Underwatch》
一款小型俯視角英雄射擊遊戲。由一名真人玩家參加三對三的據點爭奪戰,其餘五個位置由機器人補上。每隊都有坦克、輸出與治療英雄,各自擁有主要射擊、有冷卻時間的次要技能,以及靠造成傷害或治療來累積的大絕招:坦克可以張開護盾、設下屏障,輸出英雄可以衝刺並射出能貫穿敵人的子彈,治療英雄的子彈打中敵人會造成傷害、打中隊友則會治療。按 Tab 可以切換操控自己隊上的三名英雄,沒被操控的會自動行動。一支隊伍必須單獨站在據點內五秒才能佔領,之後進度會在 25 秒內填滿,若據點有敵人爭奪則進入延長賽;回合會一場接一場自動進行。所有畫面都以向量圖形與內建的方塊字型繪製,音效全是即時合成的音調,沒有任何圖片或音訊檔。README 與 itch.io 頁面寫著,整個程式碼庫(包括 README 本身)都由 AI 程式代理 Claude Code 撰寫,程式碼、美術、音訊與文件沒有任何部分是由人工手寫的。開發者稱它是一個極簡的原型。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,也提供 Windows、macOS 與 Linux 下載版(自由定價);C++ 原始碼公開在 GitHub 上。
製作過程
部分驗證README(itch.io 頁面也轉載了同樣內容)開頭寫著「AI-generated project. This entire codebase, including this README, was written by an AI coding agent (Claude Code). No part of the code, art, audio, or documentation was hand-authored by a human.」(AI 生成的專案。整個程式碼庫,包括這份 README,都由 AI 程式代理 Claude Code 撰寫;程式碼、美術、音訊與文件沒有任何部分由人工手寫。)沒有提到模型,也沒有開發日誌說明開發者如何與 Claude Code 合作。
- 開發者自述itch.io 頁面:同樣的聲明;AI 揭露欄位標示為「AI Assisted」,並勾選程式碼、圖像、音效與文字。 — itch.io
以 C++17 搭配 SDL3 撰寫,使用 CMake 為各個桌面系統建置成單一、自給自足的執行檔(Windows 與 macOS 版靜態連結 SDL3,macOS 為通用二進位檔),另有供瀏覽器使用的 WebAssembly 版本,詳見 BUILD.md。圖像是向量圖形與內建字型,音效是執行時合成的音調。README 中描述的機器人行為(瞄準最近的敵人、自行判斷何時使用技能、爭奪據點或回防支援)都是一般的遊戲程式邏輯。
- 引擎/框架
- SDL3
- 程式語言
- C++
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 100%開發者自述GitHub (Zafuzi)
“This entire codebase, including this README, was written by an AI coding agent (Claude Code). No part of the code, art, audio, or documentation was hand-authored by a human.”查證說明: AI 聲明、英雄、規則、機器人與操作取自程式庫的 README(透過 raw.githubusercontent.com 讀取,main 分支),itch.io 頁面也轉載了相同內容;建置目標取自 BUILD.md;C++17 取自 CMakeLists.txt。狀態(Released)、平台(HTML5、Windows、macOS、Linux)、類型(Action、Shooter)、AI 揭露(AI Assisted:程式碼、圖像、音效、文字)、自由定價的下載版(Version 2 檔案)與免費網頁版,取自 2026 年 11 月 4 日的 itch.io 頁面。itch.io 頁面沒有顯示評分與發布日期,我們的工作階段也無法讀取程式庫的建立日期與提交紀錄,因此發布日期留白。程式庫中沒有找到授權檔。英雄的職責分為坦克、輸出與治療;來源沒有拿本作和其他遊戲比較。只有一名真人玩家,其餘五名英雄都是機器人,因此不列為多人遊戲。機器人是寫好的遊戲邏輯,不是生成式 AI;沒有任何來源提到遊玩時會執行 AI。團隊規模與所在地未說明。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Underwatch by zafuzi itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Zafuzi/underwatch — README, BUILD.md and CMakeLists.txt GitHub (Zafuzi) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) zafuzi | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





