遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Bellfoundry: Temper the Nightについて
鐘の鋳造所を舞台に、木版画風のイラストで描かれた小さな精密操作ゲームです。ひと晩の作業で鐘を5つ鋳造します。Space(またはオレンジ色の「Hold to stoke」ボタン)を長押しして金属を熱し、離すと冷めていきます。温度が目標の範囲に収まり、動くポインターが緑のゾーンにあるうちにEnterか「Strike bell」を押して打ちます。鐘1つにつき使える時間は実働20秒、精度ポイントは最大100で、完成した5つの鐘が最後にひとつの和音を奏でます。ゲームオーバー、課金、アカウント、ネット接続はいずれも不要で、プロシージャルに合成される鐘の音(任意)は初期状態でオフになっています。開発者のestona815によると、元のコード、ゲームデザイン、英語のテキストはOpenAI Codexで、木版画風のアートはOpenAIに組み込まれた画像生成で作られ、ゲームの大部分はAIによる生成とのことです。itch.ioのブラウザ版で無料でプレイでき、キーボードかタッチで操作します。AI Browser Game Jam 5の応募作で、テーマのTorchを、5つの音色に変わる鋳造所の炎として解釈しています。
制作方法
一部検証済みitch.ioページによると、元のコード、ゲームデザイン、英語のテキストはOpenAI Codexで、木版画風の鋳造所のアートはOpenAIに組み込まれた画像生成ツールで作られ、ゲームの大部分はAIによる生成で、統合とテストもAIの支援を受けて行われました。あわせて、人間だけで作ったと主張するものではないと書き添えています。ジャムの応募ページでは、元のゲームデザイン、JavaScript・HTML・CSSのコード、英語のテキスト、統合とテストをCodexによるものとしています。鐘の音はゲームコード内に書かれたWebAudioによるプロシージャル合成で、録音した音声や音楽生成モデルは使われていません。
- 開発者発表AI Browser Game Jam 5の応募ページ、AI Tools Used:「OpenAI Codex:元のゲームデザイン、JavaScript/HTML/CSSのコード、英語のテキスト、統合とテスト。OpenAIに組み込まれた画像生成ツール:木版画風の鋳造所のオリジナルアート。大部分がAIによる生成。」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
2026年10月にAI Browser Game Jam 5向けに制作されました。Codexがデザイン、JavaScript・HTML・CSS、英語のテキストを作成し、統合とテストも担当しました。木版画風のアートはOpenAIに組み込まれた画像生成によるものです。オーディオはゲームコード内のWebAudioで合成されています。ページによると、このゲームはサードパーティのアート、ライブラリ、フォント、ブランド、有料サービスを一切使っておらず、実行中にAI APIを呼び出すこともなく、開発者が以前のコンテストで作ったプロジェクトのストーリー、コード、素材も流用していません。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript, HTML, CSS
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Original code, game design, English text and woodcut-style foundry artwork were produced with OpenAI Codex and the built-in OpenAI image-generation tool.”検証メモ: AIの使用状況は、itch.ioページの「AI use and credits」欄と、AI Browser Game Jam 5公式の応募ページにあるAI Tools Usedの回答によります。いずれも2026年11月4日に再確認しました。どちらもコードはOpenAI Codexで作られたとしています。「majority AI-generated(大部分がAIによる生成)」はコードではなくゲーム全体についての記述なので、AIによるコードの割合は記録していません。画像生成ツールが作ったのはアートだけで、ビルド内のテキストにもそう記されています。公開日と最終更新日(いずれも2026年10月20日04:10 UTC)はitch.ioページによります。同ページにはジャンルの設定がなく、ここでのジャンルタグはタイミングゲームとしての当サイトの判断です。ブラウザ版はいくつかのプレーンなJavaScriptモジュールで構成され、AIサービスへの呼び出しはなく、ページの記述と一致しています。開発者のitch.ioアカウントには他にもいくつか小さなゲームが掲載されています。チームの規模は明らかにされていません。2026年11月4日時点でジャムの投票が続いていたため、順位は記録していません。itch.ioには公開評価が表示されていません。当サイトはこのゲームをプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(04:10 UTC)し、AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に応募。
AI Browser Game Jam 5の応募受付が終了。2026年11月4日時点で投票は進行中。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Bellfoundry: Temper the Night by estona815 itch.io | ストアページ | 2026年10月20日 | 2026年11月3日 |
| Rate Bellfoundry: Temper the Night for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) estona815 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





