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Bellfoundry: Temper the Night

2026 · estona815

Codex로 제작개발자 발표itch.io ↗캐주얼아케이드itch.io일부 검증됨

쇠를 달구고, 딱 맞는 순간에 두드려, 마지막 화음을 위한 종 다섯 개를 빚어내세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 estona815.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(estona815). AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지에서 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

Bellfoundry: Temper the Night 소개

타이밍 하나에 승부가 갈리는, 목판화풍으로 그린 종 주조소 배경의 작은 정밀 게임입니다. 한 번의 작업 교대 동안 종 다섯 개를 만듭니다. 스페이스(또는 주황색 Hold to stoke 버튼)를 누르고 있으면 쇠가 달궈지고 떼면 식으며, 온도가 목표 구간에 있고 움직이는 바늘이 초록색 영역에 들어왔을 때 엔터나 Strike bell을 누릅니다. 종마다 실제 진행 시간 20초와 최대 100점의 정확도 점수가 주어지고, 완성된 종 다섯 개가 마지막에 하나의 화음으로 어우러집니다. 죽음, 결제, 계정, 네트워크 연결이 필요 없으며, 절차적으로 합성한 종소리인 선택형 사운드는 꺼진 상태로 시작합니다. 개발자 estona815는 원본 코드, 게임 디자인, 영어 텍스트를 OpenAI Codex로, 목판화풍 아트를 OpenAI의 내장 이미지 생성으로 만들었으며 게임의 대부분이 AI로 생성되었다고 말합니다. itch.io에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있고 키보드나 터치를 지원합니다. AI Browser Game Jam 5 출품작으로, 주제인 ‘횃불’을 다섯 개의 음색이 되는 주조소의 불꽃으로 풀어냈습니다.

타이밍목판화종짧은 플레이음악

제작 방식

일부 검증됨
Codex주 사용

itch.io 페이지에 따르면 원본 코드, 게임 디자인, 영어 텍스트는 OpenAI Codex로, 목판화풍 주조소 아트는 OpenAI의 내장 이미지 생성 도구로 만들었으며, 게임의 대부분이 AI로 생성된 뒤 AI의 도움을 받아 통합하고 테스트했습니다. 이는 사람만의 창작이라는 주장이 아니라는 점도 덧붙어 있습니다. 잼 제출 페이지는 원본 게임 디자인, JavaScript·HTML·CSS 코드, 영어 텍스트, 통합과 테스트를 Codex의 몫으로 밝힙니다. 종소리는 게임 코드에 작성된 절차적 WebAudio 합성이며, 녹음 오디오나 음악 모델은 쓰지 않았습니다.

근거 자료
  • 개발자AI Browser Game Jam 5 제출 페이지, 사용한 AI 도구: “OpenAI Codex: original game design, JavaScript/HTML/CSS code, English text, integration and testing. Built-in OpenAI image-generation tool: original woodcut-style foundry artwork. Majority AI-generated.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
개발 방식

2026년 10월 AI Browser Game Jam 5를 위해 만들었습니다. Codex가 디자인, JavaScript·HTML·CSS 코드, 영어 텍스트를 만들고 통합과 테스트도 맡았으며, 목판화풍 아트는 OpenAI의 내장 이미지 생성으로 만들었습니다. 오디오는 게임 코드 안에서 WebAudio로 합성합니다. 페이지에 따르면 서드파티 아트, 라이브러리, 폰트, 브랜드, 유료 서비스를 쓰지 않았고, 실행 중 AI API를 호출하지 않으며, 개발자의 이전 공모전 프로젝트에서 스토리, 코드, 에셋을 재사용하지 않았습니다.

엔진 / 프레임워크
없음(바닐라 JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript, HTML, CSS
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Original code, game design, English text and woodcut-style foundry artwork were produced with OpenAI Codex and the built-in OpenAI image-generation tool.”
— estona815, Bellfoundry: Temper the Night by estona815

검증 메모: AI 사용 내역은 itch.io 페이지의 ‘AI use and credits’ 항목과 AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지의 ‘사용한 AI 도구’ 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. 두 곳 모두 코드를 OpenAI Codex로 만들었다고 밝힙니다. “majority AI-generated”는 코드가 아니라 게임 전체를 가리키므로 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 이미지 도구는 아트만 만들었으며 빌드 내 텍스트에 그렇게 설명되어 있습니다. 공개일과 최종 업데이트(둘 다 2026년 10월 20일 04:10 UTC)는 itch.io 페이지에서 확인했으며, 페이지에는 장르가 지정되어 있지 않습니다. 여기 적은 장르 태그는 타이밍 게임이라는 저희의 판단입니다. 브라우저 빌드는 몇 개의 평범한 JavaScript 모듈로 이루어져 있고 AI 서비스를 호출하지 않아 페이지의 설명과 일치합니다. 개발자의 itch.io 계정에는 다른 소규모 게임이 여럿 올라 있으며, 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 2026년 11월 4일 시점에 잼 투표가 아직 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았고, itch.io에는 공개 평점이 표시되지 않습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. itch.io에 공개(04:10 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)에 출품.

  2. AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 2026년 11월 4일 시점에 투표 진행 중.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

무료. 브라우저(HTML5)에서 키보드로 플레이하거나, 터치스크린에서는 주황색 버튼을 누른 채 다른 손가락으로 Strike를 탭.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Bellfoundry: Temper the Night by estona815
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 20일2026년 11월 3일
Rate Bellfoundry: Temper the Night for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
estona815
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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