
Paper Glider
절차적으로 생성된 방 사이로 종이비행기를 날리는, OpenAI Codex 쇼케이스 데모.
공식 사이트 paper-glider-56.openai.chatgpt.site, 2026년 11월 3일 확인. OpenAI 개발자 쇼케이스의 게임 페이지(developers.openai.com/showcase/paper-glider)에서 "Try it live"로 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Paper Glider 소개
종이비행기 하나로 즐기는 무료 브라우저 3D 아케이드 게임입니다. 햇살이 드는 절차적 생성 방들 사이로 종이비행기를 조종하며 떠 있는 링을 모아 점수를 얻고, 가구나 벽에 부딪히면 그 판은 끝납니다. OpenAI 개발자 쇼케이스의 데모로, 제작자는 OpenAI의 Katia Gil Guzman으로 표기되어 있습니다. OpenAI 쇼케이스는 이 게임을 Codex로 만든 3D 비행 게임이라고 소개하며, 게임 페이지에 초기 프롬프트와 빌드 반복 과정을 공개해 두었습니다. 쇼케이스의 "Try it live" 링크로 데스크톱과 모바일 브라우저에서 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨OpenAI 쇼케이스는 Paper Glider가 "built with Codex and GPT-5"라고 밝힙니다. 게임 자체의 쇼케이스 페이지에는 프롬프트와 절차적 생성 방을 갖춘 의존성 없는 WebGL 엔진을 포함한 세 단계 빌드 과정이 나와 있지만, 도구 이름은 없습니다. 모델 버전은 일관되지 않습니다. 본문에는 GPT-5라고 되어 있지만 태그와 이미지 파일 이름에는 GPT-5.6으로 되어 있습니다.
- 공식게임 쇼케이스 페이지에 프롬프트와 반복 과정 로그가 공개되어 있으나, 도구 이름은 명시되지 않음. — OpenAI
프롬프트 중심 제작을 로그로 공개: 초기 브리프, 절차적 생성 방·링·조종·점수·충돌을 갖춘 의존성 없는 WebGL 엔진을 만든 반복, 재질과 조명을 다듬은 두 번째 반복, 데스크톱과 모바일에서 확인한 마지막 마무리 작업으로 구성됩니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 자체 WebGL 엔진
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: 제작자, 플레이 링크, 빌드 로그는 OpenAI 쇼케이스의 게임 페이지에서 확인했습니다. Codex 관련 문구는 Glass Towers 쇼케이스 페이지의 관련 프로젝트 카드에만 나옵니다. 독립 출시작이 아닌 벤더 자체 데모입니다. 두 페이지 모두 날짜가 표시되어 있지 않습니다. 확인 과정에서 WebGL 게임 자체는 실행하지 않았습니다.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
포인터로 종이비행기를 조종해 절차적으로 생성된 방과 링 사이를 끝없이 나는 비행 게임으로, OpenAI Codex 쇼케이스작입니다. 조작은 간단하지만 깊이는 제한적입니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Paper Glider — OpenAI developer showcase OpenAI | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Glass Towers — OpenAI developer showcase (related project card for Paper Glider) OpenAI | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) OpenAI | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





