
Candy Heist
家の人をおびき出して、お菓子のボウルを全部いただき、門まで逃げ切れ。ターン制のハロウィン潜入パズル 🎃
公式サイト nyxalium.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(nyxalium)。AI Browser Game Jam 5公式の応募ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Candy Heistについて
ハロウィンの玄関先12か所を舞台にしたターン制のステルスパズルです。各ステージでは、見つからずにお菓子のボウルをすべて回収して門まで戻るのが目的。家の人の目を盗んで忍び寄り、ゼンマイ仕掛けのおもちゃのクモを放って注意をそらし、こちらを向かれたらおばけの仮装のままじっと固まってやり過ごします。序盤の玄関はやさしい導入で、後半になると巡回、音の鳴る落ち葉、プランター、数に限りのあるおとりが組み合わさってきます。考えている間は何も動かず、どの手も(捕まった後でも)取り消し可能。逃げ切った後は、各ステージに設定された目標手数に挑めます。開発者のnyxaliumは、ゲームのコード、Canvasによるプロシージャルなアート、レベルデザイン、そして反復的な改良をOpenAI Codexによるものとしており、ゲームはジャム期間中の2026年10月26日にゼロから作ったと述べています。BGMはSunoで制作されました。itch.ioのブラウザ版で無料でプレイでき、キーボード、マウス、タッチに対応。AI Browser Game Jam 5の応募作です。
制作方法
一部検証済みAI Browser Game Jam 5の応募ページでは、ゲームのコード、Canvasによるプロシージャルなアート、レベルデザイン、反復的な改良をOpenAI Codexによるものとしており、使用技術はTypeScript、Canvas 2D、Web Audio、Vite、tsc-rsです。応募者によれば、ゲームはジャム期間中の2026年10月26日にゼロから作られ、12ステージすべてにソルバーで検証済みの解法があり、操作、アンドゥ、進行状況の保存、モバイル向けレイアウトをブラウザで確認したとのことです。itch.ioページでも、コーディングと反復的な改良にCodexを使ったこと、アートはコードでプロシージャルに描いていることが改めて書かれています。
- 開発者発表itch.ioページ、「Tools used」:「コーディングと反復的な改良にOpenAI Codex。TypeScript、Canvas 2D、Web Audio、Vite、tsc-rs。アートはコードでプロシージャルに描画。」 — itch.io
応募者によると、AI Browser Game Jam 5向けに1日(2026年10月26日)で制作されました。CodexがTypeScriptのゲームコードを書き、アートもCanvas 2D上にプロシージャルに描画しています。プロジェクトはViteでバンドルされています。インストゥルメンタルのBGMはSuno v6で生成されてゲームに同梱され、短い効果音はWeb Audioで合成されています。12ステージすべてにソルバーで検証済みの解法があり、操作、アンドゥ、進行状況の保存、モバイル向けレイアウトはブラウザで確認されています。
- エンジン/フレームワーク
- なし(TypeScript+Vite+Canvas 2D)
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 1日:ジャム期間中の2026年10月26日にゼロから制作開発者発表itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“OpenAI Codex for game code, procedural Canvas artwork, level design and iteration.”検証メモ: AIの使用状況は、AI Browser Game Jam 5公式の応募ページにあるAI Tools Usedの回答と、itch.ioページの「Tools used」欄によります。いずれも2026年11月4日に再確認しました。どちらもコードをOpenAI Codexによるものとしていますが、割合は示されていないため、AIによるコードの割合は記録していません。itch.ioのAI開示では、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックが入っています。BGMはリリース前にSunoで作られた音楽ファイルで、プレイ中にAIが動作するものではありません。公開日と最終更新日(いずれも2026年10月26日16:52 UTC)はitch.ioページによります。同ページではこのゲームを他の2つのジャム(All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam、Megamitts' Halloween Hijinks 2026)への応募作としても掲載しており、「Theme: TRICK」という注記がありますが、これはAI Browser Game Jam 5のテーマ(Torch)ではありません。チームの規模は明らかにされていません。ゲームのJavaScriptバンドルはAIサービスを呼び出していません。2026年11月4日時点でジャムの投票が続いていたため、順位は記録していません。itch.ioには公開評価が表示されていません。当サイトはこのゲームをプレイしていません。
開発の歩み
ジャム期間中に制作し、itch.ioで公開(16:52 UTC)。AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に応募。
AI Browser Game Jam 5の応募受付が終了。2026年11月4日時点で投票は進行中。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Candy Heist by nyxalium itch.io | ストアページ | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| Rate Candy Heist for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) nyxalium | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |




