
Candy Heist
Un puzzle d'infiltration au tour par tour pour Halloween : éloignez les propriétaires, raflez tous les bols de bonbons et regagnez le portail. 🍬
Site officiel nyxalium.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (nyxalium), liée depuis sa page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Candy Heist
Un puzzle d'infiltration au tour par tour qui se déroule sur douze perrons d'Halloween. Sur chacun, il faut ramasser tous les bols de bonbons et revenir au portail sans se faire prendre : on se faufile derrière les propriétaires, on lâche des araignées mécaniques à remonter pour les attirer ailleurs, et on se fige dans son costume de fantôme quand l'un d'eux regarde dans notre direction. Les premiers perrons font office d'initiation en douceur ; les suivants combinent rondes, feuilles bruyantes, jardinières et un nombre limité de leurres. Rien ne bouge tant que vous réfléchissez, chaque coup peut être annulé (même après vous être fait prendre), et chaque perron propose un nombre de coups cible à viser une fois l'évasion réussie. Le développeur, nyxalium, attribue à OpenAI Codex le code du jeu, les graphismes procéduraux sur Canvas, le level design et les itérations, et indique que le jeu a été créé de zéro le 26 oct. 2026 pendant la jam ; la musique de fond a été faite avec Suno. Gratuit dans le navigateur sur itch.io, au clavier, à la souris ou au tactile ; il a été présenté à l'AI Browser Game Jam 5.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa soumission à l'AI Browser Game Jam 5 attribue à OpenAI Codex le code du jeu, les graphismes procéduraux sur Canvas, le level design et les itérations, en TypeScript avec Canvas 2D, Web Audio, Vite et tsc-rs. Le participant indique que le jeu a été créé de zéro le 26 oct. 2026 pendant la jam, que les douze niveaux ont des solutions vérifiées par un solveur et qu'ils ont été vérifiés dans le navigateur pour les commandes, l'annulation, la sauvegarde de la progression et l'affichage mobile. La page itch.io répète que Codex a servi au code et aux itérations et que les graphismes sont dessinés de façon procédurale dans le code.
- DéclaréPage itch.io, rubrique « Tools used » : « OpenAI Codex pour le code et les itérations ; TypeScript, Canvas 2D, Web Audio, Vite et tsc-rs. Les graphismes sont dessinés de façon procédurale dans le code. » — itch.io
Créé en une journée (le 26 oct. 2026) pour l'AI Browser Game Jam 5, selon le participant. Codex a écrit le code du jeu en TypeScript et dessiné les graphismes de façon procédurale sur un Canvas 2D ; le projet est empaqueté avec Vite. La musique de fond instrumentale a été générée avec Suno v6 et est livrée avec le jeu ; les courts effets sonores sont synthétisés avec Web Audio. Chacun des douze niveaux possède une solution vérifiée par un solveur, et les commandes, l'annulation, la sauvegarde de la progression et l'affichage mobile ont été vérifiés dans le navigateur.
- Moteur / framework
- Aucun (TypeScript avec Vite et Canvas 2D)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Une journée : créé de zéro le 26 oct. 2026 pendant la jamDéclaré par le développeuritch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“OpenAI Codex for game code, procedural Canvas artwork, level design and iteration.”Notes de vérification : Utilisation de l'IA d'après la réponse AI Tools Used sur la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5 et la rubrique « Tools used » de la page itch.io, toutes deux relues le 4 nov. 2026. Les deux attribuent le code à OpenAI Codex ; aucune ne donne de proportion, aucune part de code IA n'est donc enregistrée. La déclaration d'IA d'itch.io coche Code, Graphics, Sounds et Text. Suno a produit la musique de fond avant la sortie ; il s'agit d'un fichier musical, pas d'une IA qui tourne pendant la partie. Publication et dernière mise à jour (toutes deux le 26 oct. 2026 à 16:52 UTC) d'après la page itch.io. La page présente aussi le jeu comme soumis à deux autres jams (All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam, et Megamitts' Halloween Hijinks 2026) et affiche une mention « Theme: TRICK », qui n'est pas le thème de l'AI Browser Game Jam 5 (Torch). La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Le bundle JavaScript du jeu n'appelle aucun service d'IA. Les votes de la jam étaient encore ouverts le 4 nov. 2026, aucun classement n'est donc enregistré ; itch.io n'affiche aucune note publique. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Créé pendant la jam et publié sur itch.io (16:52 UTC) ; soumis à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch).
Clôture des soumissions de l'AI Browser Game Jam 5 ; les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026.
Officielitch.io (Focaccai)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5), au clavier, à la souris ou au tactile ; les meilleurs scores sont sauvegardés sur l'appareil.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Candy Heist by nyxalium itch.io | Page boutique | 26 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rate Candy Heist for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) nyxalium | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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