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影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST

2026 · Bell1236 · Aussi connu sous le nom 影だけが先に行く · SHADOW GOES FIRST

Créé avec CodexDéclaré par le développeuritch.io ↗Créé avec ChatGPTDéclaré par le développeuritch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) ↗Réflexionitch.ioPartiellement vérifié

Une seule torche et votre ombre : déplacez la lumière pour tracer un chemin, puis envoyez votre ombre en éclaireuse.

Où y jouer

Site officiel bell1236.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (Bell1236), liée depuis sa page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de 影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST

Un court jeu de réflexion en 2D vu de dessus, en huit salles, avec des textes en japonais. Vous portez une seule torche et, en vous déplaçant avec la lumière, vous projetez votre ombre sur des repères qui ouvrent ponts et portes. Au début, l'ombre vous suit ; à partir de la cinquième salle, elle part devant : vous l'envoyez depuis un repère de départ, vous l'attendez puis la rappelez pour franchir des endroits inaccessibles seul. La torche peut être posée puis reprise, et dans la dernière salle votre rapport à la lumière mène au dénouement d'une petite histoire. Pas de chute, pas de game over, pas de limite de temps. Le développeur, Bell1236, indique que le jeu a été presque entièrement créé par IA avec OpenAI Codex : la conception détaillée, le code GDScript, les huit salles, les graphismes dessinés dans le code, les textes, la musique et les effets sonores, les tests et les éléments de soumission ; ChatGPT a servi pour la première discussion sur le concept. Le créateur humain a choisi le concept et la direction, proposé d'éteindre la torche à la fin et fixé le périmètre. Réalisé sous Godot pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch) ; gratuit dans un navigateur sur ordinateur sur itch.io, avec un clavier PC (pas de commandes tactiles).

ombrevue de dessuslumièrecourtjaponaisgodot

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

La page itch.io indique, en japonais et en anglais, que la quasi-totalité de la production a été prise en charge par OpenAI Codex : le code, la conception détaillée et l'agencement des salles, les graphismes dessinés dans le code, les textes, la mise en scène, 16 assets audio originaux synthétisés, les tests, la relecture finale et les éléments de soumission. La soumission à la jam précise le code GDScript et la préparation de la version Web, indique que les 16 assets audio ont été synthétisés hors ligne avec du code Python écrit par l'IA, et mentionne un relecteur IA indépendant utilisant GPT-6 Astra dans le processus. Elle distingue les tests et la relecture par l'IA de l'évaluation humaine du ressenti de jeu et du son, qu'elle ne présente pas comme achevée.

Éléments à l'appui
  • DéclaréSoumission à l'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used : « Presque entièrement créé par IA avec OpenAI Codex, avec ChatGPT pour la discussion initiale sur le concept. Codex a produit la conception détaillée, le code GDScript, les huit salles, les graphismes programmatiques, les dialogues et instructions, la musique et les effets sonores ». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
ChatGPTSecondaire

Utilisé uniquement pour la discussion initiale sur le concept, selon la soumission à la jam.

Approche de développement

Réalisé sous Godot 4.7.2 pour l'AI Browser Game Jam 5. Le créateur humain a choisi le concept et la direction, proposé d'éteindre la torche à la fin, fixé les exigences et le périmètre, et signalé que le bruit continu du feu était de trop, ce qui a donné lieu à une option pour l'activer ou le couper. Codex s'est chargé du reste, de la conception détaillée et du GDScript aux huit salles, en passant par les graphismes dessinés dans le code, le texte japonais et la relecture finale. Les 16 assets sonores et musicaux ont été synthétisés hors ligne par du code Python écrit par l'IA ; aucune illustration tierce, aucun sample enregistré ni aucune musique de fond n'est utilisé. La police est Noto Sans JP (SIL Open Font License), et les licences sont fournies dans le dossier LICENSES de la version.

Moteur / framework
Godot 4.7.2
Langages
GDScript, Python
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“制作のほぼすべてをAI(OpenAI Codex)が担当した作品です。”
— Bell1236, 影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST by Bell1236

Notes de vérification : Utilisation de l'IA d'après la rubrique « AI利用・クレジット / AI use and credits » de la page itch.io et la réponse AI Tools Used sur la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 4 nov. 2026. Les deux indiquent que Codex a réalisé presque tout le jeu, code compris ; « presque entièrement » couvre l'ensemble de la production et pas seulement le code, aucune part de code IA n'est donc enregistrée. GPT-6 Astra n'est cité que comme relecteur indépendant et ne figure pas parmi les outils. Le titre est reproduit tel que l'écrit la page, en japonais d'abord, suivi du titre anglais après une barre oblique. Publication et dernière mise à jour (toutes deux le 30 oct. 2026 à 17:24 UTC) d'après la page itch.io ; l'entrée a été soumise 9 heures 33 minutes avant la date limite de la jam. La page parle du « créateur humain » mais n'indique pas la taille de l'équipe. La version du moteur et la police proviennent des crédits de la page. Le chargeur web de Godot n'appelle aucun service d'IA ; le chercheur a aussi examiné le fichier de données .pck du jeu sans en trouver, vérification que nous n'avons pas refaite. Les votes de la jam étaient encore ouverts le 4 nov. 2026, aucun classement n'est donc enregistré ; itch.io n'affiche aucune note publique. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Publié sur itch.io (17:24 UTC) et soumis à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch), 9 heures 33 minutes avant la date limite.

  2. Clôture des soumissions de l'AI Browser Game Jam 5 ; les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit dans un navigateur sur ordinateur (HTML5), avec un clavier PC ; le tactile n'est pas pris en charge et WebGL 2.0 est requis. Les textes du jeu sont en japonais.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST by Bell1236
itch.io · Japonais
Page boutique30 oct. 20263 nov. 2026
Rate 影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Bell1236
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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