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影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST

2026 · Bell1236 · 다른 이름 影だけが先に行く · SHADOW GOES FIRST

횃불 하나와 내 그림자. 빛을 움직여 길을 만들고, 그림자를 먼저 보내세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 bell1236.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(Bell1236). AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지에서 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST 소개

그림자가 나보다 먼저 길을 나서는, 방 여덟 개짜리 짧은 탑다운 2D 퍼즐 게임으로 텍스트는 일본어입니다. 플레이어는 횃불 하나를 들고 있고, 자신과 빛의 위치를 옮겨 그림자를 표식 위에 드리우면 다리와 문이 열립니다. 처음에는 그림자가 뒤를 따라오지만 다섯 번째 방부터는 앞장서 걷습니다. 출발 표식에서 그림자를 보내고, 기다렸다가, 다시 불러들이는 식으로 혼자서는 갈 수 없는 곳을 건너갑니다. 횃불은 내려놓았다가 다시 들 수 있고, 마지막 방에서는 빛과의 관계가 작은 이야기의 결말로 이어집니다. 추락, 게임 오버, 시간 제한은 없습니다. 개발자 Bell1236은 이 게임이 OpenAI Codex를 써서 거의 전부 AI로 만들어졌다고 말합니다. 세부 설계, GDScript 코드, 방 여덟 개 전부, 코드로 그린 그래픽, 글, 음악과 효과음, 테스트, 제출 자료까지 포함되며, 처음 콘셉트 논의에는 ChatGPT를 썼다고 합니다. 사람 제작자는 콘셉트와 방향을 정하고, 마지막에 횃불을 끄는 연출을 제안하고, 범위를 정했습니다. Godot으로 AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)를 위해 만들었으며, itch.io에서 데스크톱 브라우저와 PC 키보드로 무료로 플레이할 수 있습니다(터치 미지원).

그림자탑다운빛짧은 플레이일본어godot

제작 방식

일부 검증됨
Codex주 사용

itch.io 페이지는 일본어와 영어로, 제작의 거의 모든 부분을 OpenAI Codex가 맡았다고 밝힙니다. 코드, 방의 세부 설계와 배치, 코드로 그린 그래픽, 글, 연출, 직접 합성한 오디오 에셋 16개, 테스트, 최종 검토, 제출 자료가 여기에 포함됩니다. 잼 제출 페이지는 GDScript 코드와 웹 빌드 준비를 구체적으로 적고, 오디오 에셋 16개는 AI가 작성한 Python 코드로 오프라인에서 합성했다고 하며, 작업 흐름에 GPT-6 Astra를 쓰는 독립 AI 리뷰어가 있었다고 언급합니다. 또한 AI의 테스트와 검토를 게임의 플레이감과 사운드에 대한 사람의 평가와 구분하며, 후자가 완료되었다고 주장하지는 않습니다.

근거 자료
  • 개발자AI Browser Game Jam 5 제출 페이지, 사용한 AI 도구: “Almost entirely created by AI using OpenAI Codex, with ChatGPT for the initial concept discussion. Codex produced the detailed design, GDScript code, all eight rooms, programmatic graphics, dialogue and instructions, music and sound effects”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
ChatGPT보조 사용

잼 제출 페이지에 따르면 초기 콘셉트 논의에만 사용했습니다.

개발 방식

AI Browser Game Jam 5를 위해 Godot 4.7.2로 만들었습니다. 사람 제작자는 콘셉트와 방향을 정하고, 마지막에 횃불을 끄는 연출을 제안하고, 요구 사항과 범위를 정했으며, 계속 들리는 불꽃 소리가 과하다고 지적해 이를 켜고 끄는 옵션이 생겼습니다. 나머지는 세부 설계와 GDScript부터 방 여덟 개, 코드로 그린 그래픽, 일본어 텍스트, 최종 검토까지 Codex가 맡았습니다. 사운드와 음악 에셋 16개는 AI가 작성한 Python 코드로 오프라인에서 합성했으며, 서드파티 아트, 녹음 샘플, 배경 음악은 쓰지 않았습니다. 폰트는 Noto Sans JP(SIL Open Font License)이고, 라이선스 문서는 빌드의 LICENSES 폴더에 들어 있습니다.

엔진 / 프레임워크
Godot 4.7.2
프로그래밍 언어
GDScript, Python
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“制作のほぼすべてをAI(OpenAI Codex)が担当した作品です。”
— Bell1236, 影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST by Bell1236

검증 메모: AI 사용 내역은 itch.io 페이지의 ‘AI利用・クレジット / AI use and credits’ 항목과 AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지의 ‘사용한 AI 도구’ 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. 두 곳 모두 코드를 포함해 게임의 거의 전부를 Codex가 만들었다고 밝힙니다. “almost entirely”는 코드만이 아니라 제작 전체를 가리키므로 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. GPT-6 Astra는 독립 리뷰어로만 언급될 뿐 도구로 기재되어 있지 않습니다. 제목은 페이지 표기대로 일본어 제목 뒤에 슬래시와 영어 제목을 붙여 적었습니다. 공개일과 최종 업데이트(둘 다 2026년 10월 30일 17:24 UTC)는 itch.io 페이지에서 확인했으며, 잼 마감 9시간 33분 전에 제출되었습니다. 페이지는 ‘사람 제작자’를 언급하지만 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 엔진 버전과 폰트는 페이지의 크레딧을 근거로 합니다. Godot 웹 로더는 AI 서비스를 호출하지 않습니다. 조사자가 게임의 .pck 데이터 파일도 검색해 호출을 찾지 못했다고 했으나, 저희가 다시 확인하지는 않았습니다. 2026년 11월 4일 시점에 잼 투표가 아직 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았고, itch.io에는 공개 평점이 표시되지 않습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. itch.io에 공개(17:24 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)에 출품. 마감 9시간 33분 전.

  2. AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 2026년 11월 4일 시점에 투표 진행 중.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

무료. 데스크톱 브라우저(HTML5)에서 PC 키보드로 플레이. 터치는 지원하지 않으며 WebGL 2.0이 필요함. 게임 내 텍스트는 일본어.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

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출처

출처유형게재일접속일
影だけが先に行く / SHADOW GOES FIRST by Bell1236
itch.io · 일본어
스토어 페이지2026년 10월 30일2026년 11월 3일
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공식 사이트미확인2026년 11월 3일
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itch.io (Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Bell1236
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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