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The Last Light

2026 · Hallucinated Games

Codex製開発者発表itch.io ↗ホラーアドベンチャーitch.ioGitHub一部検証済み

たいまつの灯る地下墓所を進む、戦闘なしの3Dサバイバルホラー。炎が消えたら、Hunterの捜索が始まる。

遊べる場所

公式サイト hallucinatedgames.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(HallucinatedGames)。AI Browser Game Jam 5公式の応募ページからリンクされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io早期アクセス · itch.ioでのステータスは「In development」。ページではプレイ可能なCatacombsのチェックポイント版とされています無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)
  • GitHub早期アクセス · ソースコード、プロンプト、アセットの出所。ライセンスファイルは見当たりません無料

    ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。

    公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    GitHub で見る

The Last Lightについて

ブラウザで遊べる三人称視点の3Dサバイバルホラーです。あなたはTorchbearer。忘れ去られた地下墓所でただ一人、頼りないたいまつ一本を手に、墓室から聖遺物を回収して黄金に輝く聖域の火まで持ち帰ります。奥の部屋ほど実入りは大きいものの、燃料の減りも早くなります。戦闘はなく、光と隠密行動、ルート選びだけで生き延びるゲームです。たいまつが消えると8秒の猶予があり、その後Hunterが捜索を開始。Hunterは目で見て、耳で聞き、実際の通路をたどって追ってくるので、身を隠し、視線を切り、マッチを擦って火を灯し直さなければなりません。たいまつには光と燃料を引き換えにする3つの炎モード(Ember、Steady、Blaze)があり、持ち物はマッチ、チョーク、敵をおびき寄せる投げ石、燃えさし、炎のバースト。探索はシード値で生成され、12〜18の部屋、分岐、ループで構成されます。持ち帰った聖遺物と購入したアップグレードは引き継がれますが、死亡時に持っていた聖遺物は失われます。キーボードとマウス、Xboxコントローラー、iPhoneでのタッチ操作に対応し、WebGL2が必要です。開発者のHallucinated Gamesが企画書を書き、アートをディレクションし、作業をレビューしました。AIコーディングエージェントのOpenAI CodexがTypeScriptとThree.jsのコード、ワールド生成、160件以上の自動テストを書き、3Dモデル、アニメーション、音楽、効果音もAIツールで作られています。リポジトリにはプロンプトとアセットごとの出所が記録されています。AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)向けに制作され、itch.ioのブラウザ版で無料、ステータスは開発中です。

サバイバルホラーステルス三人称視点自動生成Three.js

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

itch.ioページによると、コード(TypeScript、Three.js、Vite)は、AIコーディングエージェントのOpenAI Codexが企画書をもとに書いたもので、決定論的な60 Hzシミュレーション、シード値によるワールド生成、160件以上の自動テストを含みます。ゲームは仕様策定、実装、アセット生成、統合、テスト、プレイ、修正のループでAIエージェントに指示を出して作られました。人間の役割は企画書、アートディレクション、レビューで、実装、アセット生成、テストはAIが担当しています。批評役エージェントが通常の操作で探索を最後までテストプレイし、手を加えていない報告を書き、修正はその報告に対応する形で行われました。3DモデルはSDXL(ComfyUI)の参考画像からTRELLISの画像→3D変換で作り、Blenderで仕上げています。アニメーションはHY-MotionとMesh2Motion、音楽はACE-Step-v1-3.5B、効果音はMOSS-SoundEffect-v2.0によるものです。Codexでどのモデルを使ったかは明らかにされていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表ジャムの応募ページ、AI Tools Used:「AIコーディングエージェント(OpenAI Codex)が、文書化された企画書をもとにTypeScript/Three.jsのゲーム、ワールド生成、テストを作った」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
  • 開発者発表リポジトリのREADME:プロンプト、生成アセットの出所、不採用の試み、テスト、ブラウザでのチェックを記録。公開されたゲームは「推論サービス、APIキー、バックエンドなしで」静的ホスティング上で動作する。 — GitHub
  • 公式ジャムのルール:開発は大幅にAIの支援を受けたものでなければならず、ゲームの大部分がAIで生成されている必要がある。AIは何に使ってもよい。 — itch.io (Focaccai)
開発アプローチ

文書化したゲーム仕様をもとにAIエージェントに指示を出し、仕様策定、実装、アセット生成、統合、テスト、プレイ、修正のループで制作されました。CodexがTypeScript、Three.js、Viteのコードを書き、決定論的な60 Hzシミュレーション、シード値によるワールド生成、160件を超えるテストを実装しています。バランスを変更するたびに、シード値で固定した100通りの脱出シナリオが実行され、批評役エージェントのテストプレイ報告が修正のきっかけになりました。38点の3Dモデルはニューラル再構成によるもの(SDXLの参考画像をTRELLISでGLBモデルにし、Blenderで仕上げ)。公開リポジトリのREADMEには、2026年11月1日付の初回プレイ用チュートリアルやカメラの改修など、更新作業ごとの記録が残され、アセットごとの出所記録へのリンクもあります。

エンジン/フレームワーク
Three.js(TypeScript、Vite)
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“The human role was the brief, the art direction and the review; the AI did the implementation, asset generation and testing.”
— Hallucinated Games, The Last Light by HallucinatedGames

検証メモ: 仕組み、操作方法、ヒント、クレジット、AIの使用状況は、開発者のitch.ioページ(2026年10月22日01:33 UTC公開、ステータスはIn development、HTML5、ジャンルはSurvival)と、AI Browser Game Jam 5公式の応募ページにあるAI Tools Usedの回答によります。いずれも2026年11月4日に再確認し、同日にリポジトリのREADMEをraw.githubusercontent.com経由で読みました。リポジトリは開発者の両ページからリンクされています。当サイトの環境からはGitHubのWebページやAPIを開けなかったため、スター数とリポジトリの日付は確認していません。リポジトリのルートにLICENSEファイルが見当たらなかったため、オープンソースとしては記録していません。開発者のクレジットはHallucinated Games(「Design and direction」)で、リポジトリはGitHubアカウントcorycowgillのものですが、実名やチームの規模は確認できていません。スラッグには、同名の別作品『The Last Light』と区別するために「torchbearer」を加えています。このジャムはAIを何に使ってもよく、各作品の大部分がAIで生成されていることを条件としています。2026年11月4日時点では投票が続いていたため(11月7日終了)、順位は記録していません。応募ページには5件のジャム評価が表示されていました(観測値。指標としては記録していません)。Web版にAIサービスへの呼び出しがないか確認し、見つかりませんでした。itch.ioには公開評価もダウンロード数も表示されていません。当サイトはこのゲームをプレイしていません。

開発の歩み

  1. READMEによると、批評役エージェントが通常の探索を2回プレイし、手を加えていない報告を作成。続いてチームの対応とゲームプレイの見直しが行われた。

    開発者発表GitHub
  2. itch.ioで公開(01:33 UTC)し、AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に応募。締め切りの約9日前。

  3. AI Browser Game Jam 5の応募受付が終了。このジャムは、大幅なAI支援を受け、ブラウザで無料プレイできるゲームを対象としている。2026年11月4日時点で投票は進行中。

  4. READMEによると、テストプレイのフィードバックを受けた初回プレイヤー向けの調整で、序盤でのHuntの体験、よりわかりやすい導入の説明、カメラの改修が追加された。

    開発者発表GitHub

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

早期アクセス (itch.ioでのステータスは「In development」。ページではプレイ可能なCatacombsのチェックポイント版とされています)無料ストアページ

無料。ブラウザ(WebGL2)でキーボードとマウス、Xboxコントローラー、iPhoneのタッチ操作でプレイできます。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

GitHub

早期アクセス (ソースコード、プロンプト、アセットの出所。ライセンスファイルは見当たりません)無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
The Last Light by HallucinatedGames
itch.io
ストアページ2026年10月22日2026年11月3日
Rate The Last Light for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
公式サイト未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
公式サイト未確認2026年11月3日
corycowgill/LastLightGame — README
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Hallucinated Games
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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