The Last Light
전투 없이 횃불 하나로 지하 묘지를 탐험하는 3D 서바이벌 호러. 불꽃이 꺼지면 Hunter가 당신을 찾기 시작합니다.
공식 사이트 hallucinatedgames.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(HallucinatedGames). AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지에서 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · itch.io에 “In development”(개발 중)로 등록됨. 페이지에서는 플레이 가능한 Catacombs 체크포인트라고 소개함무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub앞서 해보기 · 소스 코드, 프롬프트, 에셋 출처. 라이선스 파일 없음무료
소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.
공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
The Last Light 소개
불이 꺼지는 순간부터 진짜 공포가 시작되는 3인칭 3D 서바이벌 호러로, 브라우저에서 플레이합니다. 플레이어는 연약한 횃불 하나만 들고 잊힌 지하 묘지에 홀로 들어선 횃불지기(Torchbearer)가 되어, 묘실에서 유물을 회수해 황금빛 성소의 불로 가져옵니다. 깊은 방일수록 값진 것이 있지만 연료도 빨리 탑니다. 전투는 없고 빛, 은신, 길 찾기로 살아남아야 합니다. 횃불이 꺼지면 8초의 유예가 주어진 뒤 Hunter가 수색을 시작하는데, 보고 듣고 실제 경로를 따라 쫓아오므로 숨고 시야를 끊고 성냥을 그어 다시 불을 붙여야 합니다. 횃불에는 빛과 연료를 맞바꾸는 세 가지 불꽃 모드(Ember, Steady, Blaze)가 있고, 성냥, 분필, 적을 유인하는 던질 돌, 불붙은 막대, 화염 폭발을 지니고 다닙니다. 탐험마다 시드가 정해져 있으며 12~18개의 방과 갈림길, 순환로로 구성됩니다. 맡겨 둔 유물과 구매한 업그레이드는 유지되지만, 죽을 때 들고 있던 유물은 잃습니다. 키보드와 마우스, Xbox 컨트롤러, iPhone 터치로 플레이하며 WebGL2가 필요합니다. 개발자 Hallucinated Games가 기획서를 쓰고 아트를 지휘하며 작업물을 검토했고, AI 코딩 에이전트 OpenAI Codex가 TypeScript와 Three.js 코드, 월드 생성, 160개가 넘는 자동화 테스트를 작성했습니다. 3D 모델, 애니메이션, 음악, 효과음도 AI 도구로 만들었습니다. 저장소에는 프롬프트와 에셋별 출처가 기록되어 있습니다. AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불) 출품작이며, itch.io에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있고 개발 중으로 등록되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지에 따르면 코드(TypeScript, Three.js, Vite)는 AI 코딩 에이전트 OpenAI Codex가 디자인 기획서를 바탕으로 작성했으며, 결정론적 60Hz 시뮬레이션, 시드 기반 월드 생성, 160개가 넘는 자동화 테스트를 포함합니다. 게임은 사양 작성, 구현, 에셋 생성, 통합, 테스트, 플레이, 수정 루프를 통해 AI 에이전트를 지휘해 만들었습니다. 사람의 역할은 기획서, 아트 디렉션, 검토였고, AI가 구현, 에셋 생성, 테스트를 맡았습니다. 비평 에이전트가 일반 조작으로 전체 탐험을 플레이 테스트하고 수정 없는 보고서를 작성했으며, 이후 수정은 그 보고서에 대응한 것입니다. 3D 모델은 SDXL 참조 이미지(ComfyUI)를 TRELLIS 이미지-3D 변환으로 만들고 Blender에서 마무리했습니다. 애니메이션은 HY-Motion과 Mesh2Motion, 음악은 ACE-Step-v1-3.5B, 효과음은 MOSS-SoundEffect-v2.0으로 만들었습니다. Codex에서 어떤 모델을 썼는지는 밝히지 않았습니다.
- 개발자잼 제출 페이지, 사용한 AI 도구: “AI coding agent (OpenAI Codex) built the TypeScript/Three.js game, world generation and tests from a written design brief.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 개발자저장소 README: 프롬프트, 생성 에셋의 출처, 폐기한 실험, 테스트와 브라우저 점검 내역을 기록. 배포된 게임은 정적 호스팅에서 “without inference services, API keys or a backend(추론 서비스, API 키, 백엔드 없이)” 실행됨. — GitHub
- 공식잼 규칙: 개발은 AI의 도움을 크게 받아야 하며 게임의 대부분이 AI로 생성되어야 함. AI는 어떤 용도로든 사용 가능. — itch.io (Focaccai)
문서로 작성한 게임 사양을 바탕으로 사양 작성, 구현, 에셋 생성, 통합, 테스트, 플레이, 수정을 반복하는 루프 속에서 AI 에이전트를 지휘해 만들었습니다. Codex가 결정론적 60Hz 시뮬레이션, 시드 기반 월드 생성, 160개가 넘는 테스트와 함께 TypeScript, Three.js, Vite 코드를 작성했습니다. 밸런스를 바꿀 때마다 시드가 정해진 탈출 시나리오 100개를 돌리며, 비평 에이전트의 플레이 테스트 보고서를 바탕으로 수정했습니다. 3D 모델 38개는 신경망 재구성 결과물로, SDXL 참조 이미지를 TRELLIS로 GLB 모델로 바꾼 뒤 Blender에서 마무리했습니다. 공개 저장소의 README에는 2026년 11월 1일자 첫 실행 튜토리얼과 카메라 재작업 같은 업데이트 작업이 하나하나 기록되어 있고, 에셋별 출처 기록이 링크되어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js(TypeScript, Vite)
- 프로그래밍 언어
- TypeScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“The human role was the brief, the art direction and the review; the AI did the implementation, asset generation and testing.”검증 메모: 메커니즘, 조작법, 팁, 크레딧, AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 22일 01:33 UTC 공개, 상태 In development, HTML5, 장르 Survival)와 AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지의 ‘사용한 AI 도구’ 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. 저장소 README는 같은 날 raw.githubusercontent.com을 통해 읽었습니다. 저장소는 개발자의 두 페이지 모두에서 링크되어 있습니다. 저희 환경에서는 GitHub 웹페이지와 API를 열 수 없어 스타 수와 저장소 날짜는 확인하지 못했고, 저장소 루트에 LICENSE 파일이 없어 오픈 소스로 기록하지 않았습니다. 개발자는 Hallucinated Games(“Design and direction”)로 표기되어 있으며, 저장소는 GitHub 계정 corycowgill 소유입니다. 실명과 팀 규모는 확인하지 못했습니다. The Last Light라는 이름의 다른 게임과 구분하기 위해 슬러그에 “torchbearer”를 붙였습니다. 이 잼은 AI를 어떤 용도로든 쓸 수 있고 각 게임의 대부분이 AI로 생성되어야 한다는 규칙이 있습니다. 2026년 11월 4일 시점에 투표가 아직 진행 중(11월 7일 종료)이어서 순위는 기록하지 않았으며, 제출 페이지에는 잼 평가 5건이 표시되어 있었습니다(관측치, 지표로 기록하지 않음). 웹 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. itch.io에는 공개 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.
개발 연혁
README에 따르면 비평 에이전트가 일반적인 탐험 두 번을 플레이하고 수정 없는 보고서를 작성했으며, 이어서 팀의 대응과 게임플레이 검토 작업이 진행됨.
개발자GitHubitch.io에 공개(01:33 UTC)되고 AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)에 출품됨. 마감 약 9일 전.
AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 이 잼은 AI의 도움을 크게 받아 만들고 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있는 게임을 요구함. 2026년 11월 4일 시점에 투표 진행 중.
README에 따르면 플레이 테스트 피드백에 대응한 첫 플레이어 대상 개선 작업으로, 초반에 Hunt를 미리 맛보는 구간, 더 명확한 도입부 안내, 재작업한 카메라가 추가됨.
개발자GitHub
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| The Last Light by HallucinatedGames itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 22일 | 2026년 11월 3일 |
| Rate The Last Light for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| corycowgill/LastLightGame — README GitHub | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Hallucinated Games | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





