Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
群侠传:幸存者 store artwork

群侠传:幸存者

2026 · Nenly Studio · Solo · Tên khác Qunxia Survivor

Làm bằng CodexNhà phát triển công bốSteam ↗Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốSteam ↗Hành độngSteamĐã xác minh

Roguelite survivors-like kiếm hiệp miễn phí, nhà phát triển đơn lẻ cho biết phần lớn mã đến từ Codex và Claude Code. ⚔️

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • SteamEarly accessMiễn phí

    Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).

    Máy tính · Steam

    Xem trên Steam

Giới thiệu 群侠传:幸存者

群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) là một game hành động roguelite kiểu survivors-like lấy bối cảnh thế giới kiếm hiệp — giang hồ hiểm ác, trụ được 20 đợt mới là cao thủ. Bạn chọn nhân vật, môn phái và lối võ rồi cầm cự qua 20 đợt; các chiêu Ngoại công tự động xuất chiêu theo thứ tự bạn sắp xếp, còn bạn di chuyển và lướt né nguy hiểm. Giữa các đợt, bạn luyện thuộc tính, mua bí kíp võ công và vật phẩm, và kết hợp các chiêu cùng môn phái hoặc cùng lối võ để nhận thưởng Cộng hưởng. Bản Early Access có 153 môn võ công, 247 vật phẩm và 55 loại kẻ địch thuộc 8 phe. Trên trang Steam, nhà phát triển đơn lẻ Nenly Studio cho biết phần lớn mã, hình ảnh, hoạt ảnh và âm nhạc được làm bằng công cụ AI, nêu tên Codex và Claude Code cho phần lập trình, còn thiết kế, cân bằng và cảm giác chơi là của chính nhà phát triển. Game miễn phí trong giai đoạn Early Access trên Steam cho Windows, và nhà phát triển dự kiến tiếp tục miễn phí sau khi phát hành chính thức.

kiếm hiệpsurvivors-likeroguelitevõ thuậtmiễn phí

Ảnh chụp màn hình và artwork

Ảnh key art của 群侠传:幸存者 · Steam store artwork

群侠传:幸存者 store artwork
Ảnh key art của 群侠传:幸存者 · 1 / 5

Cách làm ra

Đã xác minh
CodexChính

Trong lời nhắn của nhà phát triển trên trang Steam, nhà phát triển đơn lẻ cho biết phần lớn mã, hình ảnh, hoạt ảnh và âm nhạc được tạo bằng công cụ AI, nêu tên Codex và Claude Code cho phần lập trình. Trong phần công bố AI trên cùng trang, nhà phát triển cho biết họ không biết viết mã và chưa từng được đào tạo về mỹ thuật hay âm nhạc; cả hai đoạn đều nói thiết kế, cân bằng và cảm giác chơi là của chính nhà phát triển, được tinh chỉnh qua hàng trăm lượt chơi thử. Không nêu công cụ nào làm phần nào, cũng như mô hình nào được dùng. Cùng lời nhắn đó ghi GPT-IMAGE-2 và Nano Banana cho nhân vật, môi trường và giao diện, Seedance cho hoạt ảnh, Suno cho âm nhạc và ElevenLabs cho lồng tiếng và hiệu ứng âm thanh.

Bằng chứng
  • NhàCông bố AI trên Steam: một phần mã được viết với sự hỗ trợ của công cụ lập trình AI; một số hình ảnh nhân vật, môi trường và giao diện, hoạt ảnh, âm nhạc và hiệu ứng âm thanh cũng được làm bằng AI; game không chứa nội dung AI tạo theo thời gian thực. Không nêu tên công cụ nào ở đó. — Steam

Được nêu tên cùng Codex là công cụ lập trình trong lời nhắn của nhà phát triển trên trang Steam.

Cách tiếp cận

Phát triển một người: nhà phát triển cho biết đội chỉ có đúng một con người. Sau gần hai mươi năm chơi game, nhà phát triển lần đầu mở một game engine vào tháng 4/2026 và đưa game đầu tay này vào Early Access ngày 11/8/2026. Phần lập trình được làm bằng Codex và Claude Code, còn phần lớn hình ảnh, hoạt ảnh, âm nhạc, lồng tiếng và hiệu ứng âm thanh được làm bằng các công cụ AI khác; nhà phát triển phụ trách thiết kế, cân bằng và cảm giác chơi. Theo ghi chú bản vá, các bản dịch tiếng Trung phồn thể và tiếng Anh sau này (tháng 10/2026) do tác tử AI của nhà phát triển thực hiện. Không có nội dung nào được AI tạo ra trong lúc chơi.

Engine / framework
Không công bố
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốSteam
Thời gian làm bản đầu
Từ tháng 4/2026, khi nhà phát triển lần đầu mở game engine, đến Early Access ngày 11/8/2026Nhà phát triển công bốSteam
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Most of the code, art, animation, and music was created with AI tools: Codex and Claude Code for programming; GPT-IMAGE-2 and Nano Banana for characters, environments, and UI; Seedance for animation; Suno for music; and ElevenLabs for voices and sound effects.”
— Nenly Studio, 群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) on Steam

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI lấy từ hai phần do nhà phát triển viết trên chính trang Steam của game: mục “From the Developer” (Codex và Claude Code cho lập trình) và phần công bố AI. Việc phát triển một người, mốc bắt đầu tháng 4/2026 và kế hoạch miễn phí lấy từ cùng trang đó. Ngày phát hành, giá (miễn phí), nền tảng (Windows) và ngôn ngữ lấy từ API cửa hàng Steam; số liệu đánh giá lấy từ trang cửa hàng (API đánh giá không trả về gì khi kiểm tra). Tên trên Steam là tên gốc tiếng Trung ở mọi ngôn ngữ cửa hàng, kể cả tiếng Trung phồn thể, nên không có tên tiếng Trung phồn thể chính thức; tên tiếng Anh Qunxia Survivor được dùng trong phần mô tả cửa hàng bằng tiếng Anh của nhà phát triển. Engine không được nêu tên. Mốc 100.000 người chơi trong lời nhắn trên cửa hàng là số liệu tự báo cáo của nhà phát triển và được giữ trong lịch sử, không ghi là chỉ số. Trang Bilibili của nhà phát triển (trang web ghi trên Steam) hiển thị phía client và không đọc được, và không tìm thấy bài báo nào đưa tin.

Quá trình phát triển

  1. Phát hành Early Access trên Steam cho Windows, chơi miễn phí.

    ChínhSteam
  2. Bản cập nhật V0.2.3 thêm tùy chọn giao diện và phụ đề tiếng Trung phồn thể và tiếng Anh; nhà phát triển cho biết các bản dịch do tác tử AI của họ thực hiện.

  3. Tính đến tháng 11/2026 (không ghi ngày)

    Lời nhắn của nhà phát triển trên trang Steam cho biết game đã vượt 100.000 người chơi. Đây là số liệu tự báo cáo của nhà phát triển, không phải dữ liệu Steam, và không được ghi là chỉ số.

    NhàSteam

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Steam

Miễn phí theo API cửa hàng Steam ngày 3/11/2026. Nhà phát triển cho biết game hoàn toàn miễn phí trong giai đoạn Early Access và dự kiến tiếp tục miễn phí sau khi phát hành chính thức. Chỉ có trên Windows.

Đánh giá Steam
Quan
2,289
tính đến 3 thg 11, 2026Steam

Tổng số đánh giá như hiển thị trên trang cửa hàng.

Đánh giá Steam tích cực
Quan
97%
tính đến 3 thg 11, 2026Steam
Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại
Không công bố

Không công khai: Người chơi đồng thời, Số người sở hữu ước tính, Số bản đã bán, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng8.0
Độ sáng tạo6.5
7.4/ 10 tổng điểm

Một roguelite kiểu Survivors-like chủ đề kiếm hiệp; người chơi nhìn chung khen rất vui và nhiều nội dung so với một game miễn phí — free mà chất. Phàn nàn phổ biến là cân bằng chỉ số, giật lag cuối game và quá ít bản đồ.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) on Steam
Steam
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
[V0.2.3 Patch Notes] Sichen Arrives, Multilingual Support, New Visual FX & More
Steam (Nenly Studio)
Devlog26 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Khi các nguồn không thống nhất
AI viết bao nhiêu phần mã
Lời nhắn của nhà phát triển trên trang Steam nói phần lớn mã được tạo bằng công cụ AI (Codex và Claude Code); phần công bố AI trên cùng trang lại nói một phần mã được viết với sự hỗ trợ của công cụ lập trình AI. (Steam)
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.