
閉店後:深夜配達
Game roguelite nhặt đồ màn hình dọc, chơi một ngón cho điện thoại: một robot giao hàng làm ca đêm trong cửa hàng đã đóng cửa; nhà phát triển mới vào nghề chủ yếu điều khiển Claude Code, xuất phát từ một codebase có sẵn. 🤖
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên App StoreApp StoreĐã phát hànhMiễn phí
Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.
Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu 閉店後:深夜配達
Một game hành động miễn phí cho iPhone và Android, chơi màn hình dọc bằng một ngón tay — kiểu game cầm điện thoại một tay vẫn cày được. Bạn là Pico, một robot giao hàng làm ca đêm trong cửa hàng sau giờ đóng cửa: kéo ở bất kỳ đâu để di chuyển, lướt để thoát hiểm và dùng đèn chớp để chặn mối nguy, trong khi đòn tấn công tự động bắn vào kẻ địch ở gần. Mỗi ca, bạn nhặt các kiện hàng và mang tới quầy thu ngân để đạt chỉ tiêu trong ngày trước khi hết ca; mang càng nhiều một lúc thì hệ số điểm càng cao, và nối combo sẽ dẫn đến một lần trúng jackpot. Các nhóm quái tinh anh, quái độc nhất và quái thần thoại có năng lực riêng, các trùm và nhiệm vụ truy nã hằng ngày rơi đồ với độ hiếm từ thường đến huyền thoại, cùng các bộ trang bị, đồ độc nhất và rune để gắn vào lỗ khảm và tạo runeword, và trang bị có thể nâng cấp mà không bao giờ bị vỡ. Chỉ tiêu tăng dần theo từng ca qua 11 cửa hàng, các lá bài thêm tổ hợp vũ khí trong mỗi lượt chơi và robot mới được mở khóa dần. Game chơi offline, tiến trình được lưu trên thiết bị, không có mua hàng trong ứng dụng và chỉ có quảng cáo nhận thưởng tùy chọn. Game có tiếng Nhật, tiếng Anh và tiếng Hàn. Nhà phát triển, một người mới vào nghề, cho biết họ làm game bằng cách điều khiển các AI coding agent, chủ yếu là Claude Code và đôi khi Codex và Kimi, xuất phát từ mã nguồn của một game đã có sẵn.
Cách làm ra
Xác minh một phầnBài viết trên Zenn của nhà phát triển cho biết nhà phát triển, một người mới vào nghề, làm game bằng cách ra chỉ dẫn cho các AI coding agent, chủ yếu là Claude Code và đôi khi Codex và Kimi, rồi phát hành lên bốn cửa hàng. Các quy tắc trong file AGENTS.md của kho mã cấm agent bấm nút gửi duyệt lên cửa hàng khi chưa có người phê duyệt hay in ra khóa bí mật, và yêu cầu các bước kiểm tra (Biome, tsc và bun test) phải đạt trước mỗi commit. Các vòng làm việc lớn bắt đầu bằng một agent rà soát chỉ đọc, sau đó là các agent triển khai được chia theo khu vực file, mỗi agent trong git worktree riêng. Các bot kiểm thử chơi game hàng chục lần để đo độ khó. Bài viết được soạn nháp với sự hỗ trợ của Claude.
Được cùng bài viết nêu tên là một agent thỉnh thoảng được dùng (ときどき), cùng với Kimi; bài không nói Codex đã làm phần nào.
Một game TypeScript, Vite và Canvas 2D được làm bằng cách điều khiển các AI agent qua 17 ngày lịch sử git (24/9 đến 10/10/2026, có commit trong 13 ngày): 528 commit, thư mục src/ tăng từ 66 file TypeScript với khoảng 13.000 dòng lên 229 file với khoảng 72.000 dòng, khoảng 1.480 bài kiểm tra tự động (bun test), 52 file kiểm thử end-to-end bằng Playwright và 19 vòng QA. Nhà phát triển nhấn mạnh rằng điều này không có nghĩa game được làm trong 17 ngày: commit đầu tiên đã nhập mã nguồn của một game có sẵn (290 file, khoảng 34.000 dòng), và bài viết không nói ai đã viết phần code đó hay viết bằng cách nào. Bài viết liệt kê các lỗi vẫn lọt qua, trong đó có cần điều khiển bị đơ và âm thanh bị tắt sau quảng cáo nhận thưởng trên iOS, đồng thời lưu ý rằng điểm QA do chính AI chấm giảm dần sau mỗi lần rà soát thêm, và các bài kiểm tra đạt chỉ bao quát những gì AI đã nghĩ tới.
- Engine / framework
- Không có (TypeScript với Vite và Canvas 2D)
- Ngôn ngữ
- TypeScript
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốZenn (閉店後 開発者)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“開発初心者の私は、AIコーディングエージェント(主にClaude Code、ときどきCodexとKimi)に指示して、モバイルゲーム「閉店後:深夜配達(Afterclose: Night Delivery)」を作りました。”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI, quy trình làm việc với agent và các số liệu git lấy từ bài viết trên Zenn của nhà phát triển (đăng ngày 11/10/2026, giờ Nhật Bản), trong đó cho biết các con số đã được đối chiếu với git log và kết quả kiểm thử tính đến ngày 10/10/2026. Game được phân loại là có AI hỗ trợ, không phải vibe-code, vì commit đầu tiên đã nhập mã nguồn của một game có sẵn (290 file, khoảng 34.000 dòng) mà bài viết không nói ai là tác giả; tỷ lệ code do AI viết không được ghi nhận. Bài viết có link tới trang Google Play và trang chính thức; trang chính thức ghi portable nutrition (주식회사 포터블뉴트리션), Hàn Quốc, là nhà phát triển, có link tới trang App Store, và ghi ngày ra mắt trên Google Play là 8/10/2026, ngày này được dùng làm ngày phát hành. Quy mô nhóm lấy từ dòng giới thiệu trong hồ sơ Zenn “혼자 AI로 게임 만드는 개발 초보” (người mới tự làm game một mình bằng AI); nhà phát triển được đăng ký là một công ty. Bài viết cho biết game cũng được phát hành trên Apps in Toss (một nền tảng mini-app của Hàn Quốc) và ONE store; chúng tôi chưa kiểm tra các trang này, và Google Play không phải nền tảng chúng tôi liệt kê. Ngày 4/11/2026, Google Play hiển thị hơn 10 lượt tải và 5,0 sao từ 7 đánh giá, phân loại 3+, còn App Store Hàn Quốc hiển thị 5,0 từ 3 lượt đánh giá (quan sát; không ghi nhận làm số liệu). App Store phân loại game 9+ do có bạo lực hoạt hình hoặc giả tưởng ở mức nhẹ/không thường xuyên; trang chính thức ghi ESRB E, PEGI 3 và GRAC Hàn Quốc mọi lứa tuổi. Tên trên cửa hàng khác nhau theo quốc gia: 閉店後:深夜配達|片手ハクスラ (Nhật Bản), Afterclose: Loot Roguelite (Mỹ) và 폐점 후: 오프라인 로그라이크 핵앤슬래시 (Hàn Quốc). Chúng tôi chưa chơi thử game; game chạy offline và không có AI nào chạy trong lúc chơi.
Quá trình phát triển
Commit đầu tiên: nhập mã nguồn của một game có sẵn (290 file, khoảng 34.000 dòng), và công việc do agent dẫn dắt bắt đầu.
Gửi duyệt lên App Store.
Phát hành trên Google Play.
Nhà phát triển đăng bài viết trên Zenn về các lỗi đã lọt qua AI agent trên đường lên bốn cửa hàng.
Phát hành miễn phí trên App Store.
ChínhApple App StorePhiên bản 1.1.0: trang bị thay đổi ngoại hình của Pico, hiệu ứng lớn hơn cho các lá bài năng lực, chạm để xem giải thích về rune và thuật ngữ, cùng các bản cân bằng và sửa lỗi.
ChínhApple App Store
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
App Store (iOS)
Miễn phí, không có mua hàng trong ứng dụng; chỉ có quảng cáo nhận thưởng tùy chọn, không có quảng cáo banner hay quảng cáo bắt buộc (trang cửa hàng và trang chính thức, quan sát ngày 4/11/2026). Quảng cáo nhận thưởng cần kết nối mạng; ngoài ra game chơi offline. Yêu cầu iOS 15.0 trở lên. Phiên bản 1.1.0.
Không công khai: Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| AIエージェントに任せて4ストアに出して壊れたもの:実機・審査・測定のバグ集 Zenn (閉店後 開発者) · Tiếng Nhật | Devlog | 11 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 閉店後:深夜配達|片手ハクスラ on the App Store (Japan) Apple App Store · Tiếng Nhật | Trang cửa hàng | 14 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 閉店後:深夜配達 — official site portable nutrition · Tiếng Nhật | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Afterclose: Loot Roguelite on Google Play Google Play | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
- Thời gian phát triển
- Lịch sử git kéo dài 17 ngày (24/9 đến 10/10/2026), nhưng nhà phát triển nói game không được làm trong 17 ngày: commit đầu tiên đã nhập mã nguồn của một game có sẵn khoảng 34.000 dòng, mà bài viết không nói tác giả là AI hay con người. (Zenn (閉店後 開発者))





