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閉店後:深夜配達

2026 · portable nutrition · 個人 · 別名 Afterclose: Night Delivery · 폐점 후

閉店後の店で夜勤をこなす配達ロボットの、縦画面・片手操作のスマホ向けハクスラ系ローグライト。初心者の開発者が既存のコードベースを出発点に、主にClaude Codeを指揮して制作。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • App Storeリリース済み無料

    iPhone / iPad の App Store からインストール。

    スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    App Store で見る

閉店後:深夜配達について

片手でサクサク遊べる、iPhone・Android向けの無料アクションゲーム。縦画面・指1本で操作します。プレイヤーは閉店後の店で夜勤をこなす配達ロボットのPico。画面のどこでもドラッグして移動し、ダッシュでピンチを切り抜け、フラッシュで脅威を止め、攻撃は近くの敵に自動で放たれます。シフトごとに荷物を集めてレジまで運び、シフト終了までにその日のノルマを達成するのが目標。一度に多く運ぶほどスコア倍率が上がり、コンボをつなげるとジャックポットの払い出しにつながります。エリートの群れ、固有能力を持つユニーク・神話級モンスター、ボス、日替わりの賞金首からは、コモンからレジェンダリーまでのレアリティの戦利品に加え、セット装備、ユニーク装備、ソケットやルーンワード用のルーンがドロップし、装備は壊れることなく強化できます。ノルマは11の店舗でシフトごとに上がっていき、ランごとにカードで武器の組み合わせが増え、進めるにつれて新しいロボットが解放されます。オフラインで遊べ、進行状況は端末に保存。アプリ内課金はなく、表示されるのは任意のリワード広告のみです。日本語、英語、韓国語に対応。初心者だという開発者は、既存ゲームのソースを出発点に、主にClaude Code、ときどきCodexやKimiといったAIコーディングエージェントを指揮して作ったと述べています。

片手操作縦画面ハクスラローグライトオフラインモバイル

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者のZenn記事によると、初心者である開発者が、主にClaude Code、ときどきCodexやKimiといったAIコーディングエージェントに指示を出してゲームを作り、4つのストアでリリースしました。リポジトリのAGENTS.mdのルールでは、人間の承認なしにストアの申請ボタンを押すことや秘密鍵を表示することをエージェントに禁じ、各コミットの前にチェック(Biome、tsc、bun test)を通すことを求めています。大きなラウンドでは、まず読み取り専用のレビューエージェントから始め、続いてファイル領域ごとに分けた実装エージェントがそれぞれ専用のgit worktreeで作業しました。テスト用のボットがゲームを何十回もプレイして難易度を測定しました。記事はClaudeの助けを借りて下書きされています。

Codexサブ

同じ記事で、Kimiと並んでときどき使ったエージェントとして挙げられています。Codexが何を担当したかは書かれていません。

開発アプローチ

AIエージェントを指揮して作られたTypeScript、Vite、Canvas 2Dのゲームで、gitの履歴は17日間(2026年9月24日〜10月10日、うちコミットがあったのは13日)。コミット528件、src/はTypeScriptファイル66個・約1万3000行から229個・約7万2000行に増え、自動テスト約1480件(bun test)、PlaywrightのE2Eテストファイル52個、QAラウンド19回を数えます。開発者は、これが17日でゲームを作ったという意味ではないと強調しています。最初のコミットで既存ゲームのソース(ファイル290個、約3万4000行)を取り込んでおり、そのコードを誰がどう書いたかは記事に書かれていません。記事では、それでもすり抜けたバグとして、iOSでリワード広告の後にジョイスティックが固まる、音が出なくなる、などを挙げ、レビューを重ねるたびにAI自身のQAスコアが下がったこと、テストが緑でもAIが思いついた範囲しかカバーしていないことを指摘しています。

エンジン/フレームワーク
なし(TypeScript、Vite、Canvas 2D)
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Zenn (閉店後 開発者)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“開発初心者の私は、AIコーディングエージェント(主にClaude Code、ときどきCodexとKimi)に指示して、モバイルゲーム「閉店後:深夜配達(Afterclose: Night Delivery)」を作りました。”
— portable nutrition, AIエージェントに任せて4ストアに出して壊れたもの:実機・審査・測定のバグ集

検証メモ: AIの使用、エージェントのワークフロー、gitの数値は、開発者のZenn記事(日本時間2026年10月11日公開)に基づきます。記事によれば、数値は2026年10月10日時点のgitログとテスト出力と照合済みです。最初のコミットで既存ゲームのソース(ファイル290個、約3万4000行)を取り込んでおり、その作者を記事が明らかにしていないため、本作はバイブコーディングではなくAI支援として分類し、AIによるコードの割合は記録していません。記事はGoogle Playの掲載ページと公式サイトにリンクしています。公式サイトは開発元を韓国のportable nutrition(주식회사 포터블뉴트리션)とし、App Storeの掲載ページにリンクし、Google Playでの配信開始を2026年10月8日としており、これをリリース日としています。チーム規模はZennのプロフィールの一文「혼자 AI로 게임 만드는 개발 초보」(一人でAIを使ってゲームを作る開発初心者)に基づきます。開発者は法人として登録されています。記事によれば、本作はApps in Toss(韓国のミニアプリプラットフォーム)とONE storeでもリリースされていますが、それらの掲載ページは確認しておらず、Google Playは当サイトの掲載対象プラットフォームではありません。2026年11月4日時点で、Google Playでは10+ダウンロード、7件のレビューで星5.0、レーティング3+、韓国App Storeでは3件の評価で5.0と表示されていました(確認値。指標としては記録していません)。App Storeでは、まれ/軽度なアニメまたはファンタジーの暴力表現を理由に9+と評価されており、公式サイトではESRB E、PEGI 3、韓国GRACの全年齢としています。ストアでの名称は国によって異なり、閉店後:深夜配達|片手ハクスラ(日本)、Afterclose: Loot Roguelite(米国)、폐점 후: 오프라인 로그라이크 핵앤슬래시(韓国)です。当サイトではゲームをプレイしていません。オフラインで動作し、プレイ中にAIは動作しません。

開発の歩み

  1. 最初のコミット:既存ゲームのソース(ファイル290個、約3万4000行)を取り込み、エージェント主導の作業を開始。

  2. App Storeに申請。

  3. Google Playでリリース。

    開発者発表portable nutrition
  4. 開発者が、4つのストアに出すまでにAIエージェントをすり抜けたバグについてのZenn記事を公開。

  5. App Storeで無料リリース。

  6. バージョン1.1.0:装備でPicoの見た目が変化、能力カードの演出を強化、ルーンや用語のタップ解説、バランス調整とバグ修正。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

App Store (iOS)

リリース済み無料ストアページ

無料、アプリ内課金なし。任意のリワード広告のみで、バナー広告や強制広告はなし(ストアの掲載ページと公式サイト、2026年11月4日確認)。リワード広告には通信が必要ですが、それ以外はオフラインで遊べます。iOS 15.0以降が必要。バージョン1.1.0。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

コミュニティ評価
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ランキング順位

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
AIエージェントに任せて4ストアに出して壊れたもの:実機・審査・測定のバグ集
Zenn (閉店後 開発者) · 日本語
開発ログ2026年10月11日2026年11月3日
閉店後:深夜配達|片手ハクスラ on the App Store (Japan)
Apple App Store · 日本語
ストアページ2026年10月14日2026年11月3日
閉店後:深夜配達 — official site
portable nutrition · 日本語
公式サイト未確認2026年11月3日
Afterclose: Loot Roguelite on Google Play
Google Play
ストアページ未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
開発期間
gitの履歴は17日間(2026年9月24日〜10月10日)だが、開発者はゲームを17日で作ったわけではないとしている。最初のコミットで約3万4000行の既存ゲームのソースを取り込んでおり、その作者(AIか人間か)を記事は明らかにしていない。 (Zenn (閉店後 開発者))
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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