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群侠传:幸存者 store artwork

群侠传:幸存者

2026 · Nenly Studio · Solo · Aussi connu sous le nom Qunxia Survivor

Créé avec CodexDéclaré par le développeurSteam ↗Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurSteam ↗ActionSteamVérifié

Un roguelite survivors-like wuxia gratuit, dont le développeur solo dit que l'essentiel du code vient de Codex et de Claude Code. ⚔️

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamAccès anticipéGratuit

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de 群侠传:幸存者

群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) est un roguelite d'action façon survivors-like, plongé dans l'univers du wuxia — sabres, sectes et kung-fu au programme. On choisit un personnage, une secte et un style martial, puis on tient 20 vagues ; vos Arts externes se déclenchent tout seuls dans l'ordre que vous avez défini, pendant que vous vous déplacez et esquivez le danger d'un dash. Entre les vagues, on entraîne ses attributs, on achète des manuels d'arts martiaux et des objets, et on combine des arts d'une même secte ou d'un même style pour obtenir des bonus de Résonance. La version en accès anticipé compte 153 arts martiaux, 247 objets et 55 types d'ennemis répartis en 8 factions. Sur la page Steam, le développeur solo, Nenly Studio, indique que l'essentiel du code, des graphismes, des animations et de la musique a été réalisé avec des outils d'IA, en citant Codex et Claude Code pour la programmation, tandis que le game design, l'équilibrage et les sensations de jeu sont son propre travail. Le jeu est gratuit en accès anticipé sur Steam pour Windows, et le développeur prévoit qu'il reste gratuit après sa sortie complète.

wuxiasurvivors-likeroguelitearts martiauxgratuit

Captures et visuels

Visuel principal de 群侠传:幸存者 · Steam store artwork

群侠传:幸存者 store artwork
Visuel principal de 群侠传:幸存者 · 1 / 5

Comment il a été développé

Vérifié
CodexPrincipal

Dans la note du développeur sur la page Steam, le développeur solo indique que l'essentiel du code, des graphismes, des animations et de la musique a été créé avec des outils d'IA, en citant Codex et Claude Code pour la programmation. Dans la déclaration d'utilisation d'IA de la même page, il affirme ne pas savoir coder et n'avoir jamais été formé à l'art ni à la musique ; les deux textes précisent que le game design, l'équilibrage et les sensations de jeu sont son propre travail, peaufinés au fil de centaines de sessions de test. Quel outil a fait quelle partie, et quels modèles ont été utilisés, n'est pas précisé. La même note crédite GPT-IMAGE-2 et Nano Banana pour les personnages, les décors et l'interface, Seedance pour l'animation, Suno pour la musique et ElevenLabs pour les voix et les effets sonores.

Éléments à l'appui
  • DéclaréDéclaration d'utilisation d'IA sur Steam : des parties du code ont été écrites avec l'aide d'outils de code par IA ; une partie des graphismes des personnages, des décors et de l'interface, des animations, de la musique et des effets sonores a aussi été réalisée avec l'IA ; le jeu ne contient aucun contenu généré par IA en temps réel. Aucun outil n'y est nommé. — Steam
Claude CodeSecondaire

Cité avec Codex comme outils de programmation dans la note du développeur sur la page Steam.

Approche de développement

Développement par une seule personne : le développeur indique que l'équipe ne compte qu'un seul humain. Joueur depuis près de vingt ans, il a ouvert un moteur de jeu pour la première fois en avril 2026 et a sorti ce premier jeu en accès anticipé le 11 août 2026. La programmation a été faite avec Codex et Claude Code, et l'essentiel des graphismes, des animations, de la musique, des voix et des effets sonores avec d'autres outils d'IA ; le développeur se charge du game design, de l'équilibrage et des sensations de jeu. Les traductions ultérieures en chinois traditionnel et en anglais (octobre 2026) ont été réalisées par l'agent d'IA du développeur, d'après les notes de mise à jour. Rien n'est généré par IA pendant la partie.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurSteam
Durée de la première version
D'avril 2026, quand le développeur a ouvert un moteur de jeu pour la première fois, à l'accès anticipé du 11 août 2026Déclaré par le développeurSteam
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Most of the code, art, animation, and music was created with AI tools: Codex and Claude Code for programming; GPT-IMAGE-2 and Nano Banana for characters, environments, and UI; Seedance for animation; Suno for music; and ElevenLabs for voices and sound effects.”
— Nenly Studio, 群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) on Steam

Notes de vérification : Utilisation de l'IA d'après deux parties rédigées par le développeur sur la page Steam du jeu : la section « From the Developer » (Codex et Claude Code pour la programmation) et la déclaration d'utilisation d'IA. Développement en solo, début en avril 2026 et gratuité prévue d'après la même page. Date de sortie, prix (gratuit), plateforme (Windows) et langues d'après l'API de la boutique Steam ; chiffres des évaluations d'après la page de la boutique (l'API des évaluations ne renvoyait rien lors de la vérification). Le titre Steam est l'original chinois dans toutes les langues de la boutique, y compris le chinois traditionnel ; il n'existe donc pas de titre officiel en chinois traditionnel, et le nom anglais Qunxia Survivor est utilisé dans les textes anglais du développeur sur la boutique. Le moteur n'est pas nommé. Le cap des 100 000 joueurs mentionné dans la note du développeur sur la boutique est son propre chiffre ; il est conservé dans l'historique, et non comme métrique. La page Bilibili du développeur (le site indiqué sur Steam) s'affiche côté client et n'a pas été lue, et aucune couverture presse n'a été trouvée.

Historique du développement

  1. Sortie en accès anticipé sur Steam pour Windows, en free-to-play.

    OfficielSteam
  2. La mise à jour V0.2.3 ajoute des options d'interface et de sous-titres en chinois traditionnel et en anglais ; le développeur indique que les traductions ont été réalisées par son agent d'IA.

  3. Avant novembre 2026 (date non indiquée)

    La note du développeur sur la page Steam indique que le jeu a dépassé les 100 000 joueurs. Il s'agit du propre chiffre du développeur, pas d'une donnée Steam, et il n'est pas enregistré comme métrique.

    DéclaréSteam

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

Accès anticipéGratuitPage boutique

Gratuit d'après l'API de la boutique Steam au 3 nov. 2026. Le développeur indique que le jeu est entièrement gratuit pendant l'accès anticipé et prévoit qu'il le reste après la sortie complète. Windows uniquement.

Évaluations Steam
Observé
2,289
au 3 nov. 2026Steam

Toutes les évaluations, telles qu'affichées sur la page de la boutique.

Évaluations Steam positives
Observé
97%
au 3 nov. 2026Steam
Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité8.0
Originalité6.5
7.4/ 10 au global

Un roguelite Survivors-like sur le thème du wuxia ; les joueurs le trouvent dans l'ensemble très fun et bien fourni pour un jeu gratuit. Les reproches récurrents portent sur l'équilibrage des chiffres, les saccades en fin de partie et le trop petit nombre de cartes.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
群侠传:幸存者 (Qunxia Survivor) on Steam
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
[V0.2.3 Patch Notes] Sichen Arrives, Multilingual Support, New Visual FX & More
Steam (Nenly Studio)
Devlog26 oct. 20263 nov. 2026
Là où les sources divergent
Part du code écrite par l'IA
La note du développeur sur la page Steam indique que l'essentiel du code a été créé avec des outils d'IA (Codex et Claude Code) ; la déclaration d'utilisation d'IA de la même page indique que des parties du code ont été écrites avec l'aide d'outils de code par IA. (Steam)
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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