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Epic Survivors store artwork

Epic Survivors

Blue Shrimp Games

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurweb3dev1337 (GitHub Pages) ↗Créé avec CursorDéclaré par le développeurweb3dev1337 (GitHub Pages) ↗Créé avec CodexDéclaré par le développeurweb3dev1337 (GitHub Pages) ↗ActionCasualSteamPartiellement vérifié

Un roguelite d'action façon Survivors dont le code du jeu et du moteur aurait été écrit par l'IA, selon le développeur.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamDémo · Démo gratuite (Steam Next Fest, oct. 2025) ; jeu complet : prochainementGratuit

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir la démo sur Steam

À propos de Epic Survivors

Un roguelite d'action solo dans la veine des Survivors-like, où l'on affronte des milliers d'ennemis à la fois. Il tourne sur MonoGame avec un moteur maison. Sur une page publique consacrée à l'architecture, le développeur affirme que les 104K lignes de code du jeu et du moteur ont été écrites avec des outils de code IA : d'abord Cursor, puis principalement Claude Code, avec Codex pour faire tourner certains agents. Les graphismes, la musique et les effets sonores sont réalisés par des humains. Le jeu complet est annoncé « prochainement » sur Steam, où une démo gratuite est disponible.

survivors-likepixel artmonogamedémo

Captures et visuels

Visuel principal de Epic Survivors · Steam store artwork

Epic Survivors store artwork
Visuel principal de Epic Survivors · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Le développeur explique être « passé à Claude Code à plein temps » après avoir commencé sur Cursor, et avoir fait tourner jusqu'à 8 agents en parallèle au plus fort du développement. Il ne sait plus quel modèle était utilisé au départ (Sonnet 3 ou ChatGPT).

Déclaré par le développeurEpic Survivors: 14 Months of Development
CursorSecondaire

Selon le développeur, le jeu a été commencé sur Cursor avant le passage à Claude Code.

Déclaré par le développeurEpic Survivors: 14 Months of Development
CodexSecondaire

Selon le développeur, Codex a été utilisé à partir du sprint final d'environ 10 jours précédant le Steam Next Fest, pour 2 des 8 agents, sur les fonctionnalités les plus lourdes.

Déclaré par le développeurEpic Survivors: 14 Months of Development
Approche de développement

Jeu et moteur maison écrits avec des agents de code IA travaillant en parallèle (Cursor, puis principalement Claude Code, plus Codex), le tout documenté sur une page publique consacrée à l'architecture. Le développeur fait état de 178 jours de code actifs et de 5 982 commits entre le premier commit (3 oct. 2024) et la démo Steam (oct. 2025).

Moteur / framework
MonoGame 3.8.1 (.NET 8) avec un moteur maison
Langages
C#
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeurweb3dev1337 (GitHub Pages)
“104K lines of 100% AI-coded game + engine”
— Blue Shrimp Games, Epic Survivors: 14 Months of Development

Notes de vérification : L'usage de l'IA, la taille du code et les nombres de commits et de jours proviennent de la page d'architecture du développeur (hébergée sur le compte GitHub web3dev1337, qui renvoie vers @BlueShrimpGames et vers la page Steam). Ces chiffres ne sont pas vérifiés de manière indépendante. La page ne nomme pas le studio ; Steam indique Blue Shrimp Games comme développeur et éditeur. La page mentionne un ami qui a aidé à temps partiel ; la taille de l'équipe est donc laissée non communiquée. La page Steam ne comporte aucune déclaration sur l'IA. Steam annonce le jeu complet comme « prochainement disponible », avec une démo gratuite.

Historique du développement

  1. Premier commit, d'après la page d'architecture du développeur.

  2. Octobre 2025

    Sortie d'une démo gratuite sur Steam (Steam Next Fest).

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

Démo (Démo gratuite (Steam Next Fest, oct. 2025) ; jeu complet : prochainement)GratuitPage boutique

La démo est gratuite. Aucun prix n'est indiqué pour le jeu complet.

Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Exemplaires vendus
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité5.0
Originalité4.0
4.6/ 10 au global

Un roguelite d'action façon Survivors dont le développeur insiste sur le fait que même le moteur a été écrit par l'IA. Un testeur sur HN l'a trouvé totalement générique, le développeur reconnaît lui-même un manque d'originalité et de finition, et la version complète n'est pas encore sortie.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Epic Survivors on Steam
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Epic Survivors: 14 Months of Development
web3dev1337 (GitHub Pages)
DevlogNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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