
Epic Survivors
Un roguelite d'action façon Survivors dont le code du jeu et du moteur aurait été écrit par l'IA, selon le développeur.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur SteamSteamDémo · Démo gratuite (Steam Next Fest, oct. 2025) ; jeu complet : prochainementGratuit
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Epic Survivors
Un roguelite d'action solo dans la veine des Survivors-like, où l'on affronte des milliers d'ennemis à la fois. Il tourne sur MonoGame avec un moteur maison. Sur une page publique consacrée à l'architecture, le développeur affirme que les 104K lignes de code du jeu et du moteur ont été écrites avec des outils de code IA : d'abord Cursor, puis principalement Claude Code, avec Codex pour faire tourner certains agents. Les graphismes, la musique et les effets sonores sont réalisés par des humains. Le jeu complet est annoncé « prochainement » sur Steam, où une démo gratuite est disponible.
Captures et visuels
Visuel principal de Epic Survivors · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe développeur explique être « passé à Claude Code à plein temps » après avoir commencé sur Cursor, et avoir fait tourner jusqu'à 8 agents en parallèle au plus fort du développement. Il ne sait plus quel modèle était utilisé au départ (Sonnet 3 ou ChatGPT).
Selon le développeur, le jeu a été commencé sur Cursor avant le passage à Claude Code.
Selon le développeur, Codex a été utilisé à partir du sprint final d'environ 10 jours précédant le Steam Next Fest, pour 2 des 8 agents, sur les fonctionnalités les plus lourdes.
Jeu et moteur maison écrits avec des agents de code IA travaillant en parallèle (Cursor, puis principalement Claude Code, plus Codex), le tout documenté sur une page publique consacrée à l'architecture. Le développeur fait état de 178 jours de code actifs et de 5 982 commits entre le premier commit (3 oct. 2024) et la démo Steam (oct. 2025).
- Moteur / framework
- MonoGame 3.8.1 (.NET 8) avec un moteur maison
- Langages
- C#
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeurweb3dev1337 (GitHub Pages)
“104K lines of 100% AI-coded game + engine”Notes de vérification : L'usage de l'IA, la taille du code et les nombres de commits et de jours proviennent de la page d'architecture du développeur (hébergée sur le compte GitHub web3dev1337, qui renvoie vers @BlueShrimpGames et vers la page Steam). Ces chiffres ne sont pas vérifiés de manière indépendante. La page ne nomme pas le studio ; Steam indique Blue Shrimp Games comme développeur et éditeur. La page mentionne un ami qui a aidé à temps partiel ; la taille de l'équipe est donc laissée non communiquée. La page Steam ne comporte aucune déclaration sur l'IA. Steam annonce le jeu complet comme « prochainement disponible », avec une démo gratuite.
Historique du développement
Premier commit, d'après la page d'architecture du développeur.
Déclaréweb3dev1337 (GitHub Pages)- Octobre 2025
Sortie d'une démo gratuite sur Steam (Steam Next Fest).
Déclaréweb3dev1337 (GitHub Pages)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
La démo est gratuite. Aucun prix n'est indiqué pour le jeu complet.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Un roguelite d'action façon Survivors dont le développeur insiste sur le fait que même le moteur a été écrit par l'IA. Un testeur sur HN l'a trouvé totalement générique, le développeur reconnaît lui-même un manque d'originalité et de finition, et la version complète n'est pas encore sortie.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Epic Survivors on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Epic Survivors: 14 Months of Development web3dev1337 (GitHub Pages) | Devlog | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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