
TET~CRAFT: The Fourth Temple
Un bac à sable physique expérimental : faites apparaître des tétraèdres en guise de « faits », assemblez-les en formes et en molécules dans un univers en bouteille de Klein, et partagez-les avec vos amis en connexion directe.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$33.33
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
- Voir sur GitHubGitHubSorti · Code source ; s'exécute avec Python (Apache 2.0 selon le README)Gratuit
À télécharger depuis la page des releases GitHub.
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de TET~CRAFT: The Fourth Temple
TET~CRAFT: The Fourth Temple est une simulation bac à sable expérimentale écrite en Python, pour le moins atypique. Appuyer sur la barre d'espace crée un TET, un tétraèdre qui représente un fait ; on étiquette les TET d'un clic droit et on fait glisser leurs sommets sur d'autres sommets pour les relier, ou on les laisse tranquilles pour que certains s'assemblent d'eux-mêmes, afin de construire des formes, des histoires, des concepts ou des exemples. Les notes du code source décrivent une couche chimique dans laquelle des faces verrouillées et des motifs de couleurs identifient plus de 100 types de molécules, les molécules réagissent entre elles et des catalyseurs accélèrent les réactions à proximité. Le monde est ce que le développeur appelle un espace de Klein en 5D : une 3-sphère autour de votre création affiche des alternatives passées réfléchies qui ressemblent à des étoiles, et droit devant se trouve un trou noir vers lequel tout est attiré. On peut accélérer ou ralentir le temps, observer sous n'importe quel angle et enregistrer des instantanés appelés « instants », que d'autres joueurs peuvent charger dans leur intégralité. On peut discuter avec des amis via une connexion WAN directe que la page Steam qualifie d'illimitée, sans restriction et non sécurisée, et un bot intégré tente de donner un sens à votre création. Le texte de la page Steam présente le jeu en termes religieux et métaphysiques ; il commence par « Be a young god learning ». Dans la déclaration d'utilisation de l'IA sur Steam, le développeur indique que la majeure partie du code source a été vibe-codée, même si elle devient trop complexe pour les meilleurs modèles et qu'il a fait beaucoup de retouches personnelles, et que tout le marketing a été généré par IA à l'exception des captures d'écran et de la vidéo de démo. L'en-tête du principal fichier source du jeu attribue l'écriture du programme à Gemini 2.5, le trou noir et une version Gradio à Gemini 3.0, la chimie à DeepSeek, le disque d'accrétion et les couleurs chimiques à Opus 4.5, et un affinage de la physique et de la thermodynamique (« Whitepaper v1.0 ») à GPT-4o. 33,33 US$ sur Steam pour Windows et Linux depuis le 15 févr. 2026, avec une démo gratuite ; le code source est public sur GitHub, et le README indique que l'ensemble est sous licence Apache 2.0.
Captures et visuels
Visuel principal de TET~CRAFT: The Fourth Temple · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéL'en-tête du principal fichier source du jeu (app.py, version v5.3D, dans le dépôt du développeur) indique que le programme a été « Written by Gemini 2.5 », que le trou noir a été « revised by Gemini 3.0 » et la version Gradio « implemented by Gemini 3.0 », et que l'« Entire project » a été « Vibe coded by ceneezer ». Il ne précise pas si l'application Gemini, Gemini CLI ou un autre produit a été utilisé. Le même en-tête attribue à DeepSeek l'ajout de la chimie (« ~v3.3? ») et à GPT-4o un « Physics & Thermodynamics Refinement (Whitepaper v1.0) », sans préciser si GPT-4o a écrit du code à cet effet ; DeepSeek n'a pas de fiche outil sur ce site.
- DéclaréDéclaration d'utilisation de l'IA sur Steam : « La majeure partie du code source a été vibe-codée, même si ça devient trop complexe pour les meilleurs modèles et que j'ai fait beaucoup de retouches personnelles. » — Steam
Le même en-tête du code source indique que le disque d'accrétion et les couleurs chimiques ont été « beautified by Opus 4.5 ». Il ne précise pas quel produit Claude a été utilisé.
D'après la déclaration Steam, la majeure partie du code source a été vibe-codée, le développeur ayant fait de nombreuses retouches à mesure que le code devenait trop complexe pour les modèles ; d'après l'en-tête du code source, différents modèles ont écrit ou retravaillé différentes parties (Gemini 2.5 le programme, Gemini 3.0 le trou noir et la version Gradio, DeepSeek la chimie, Opus 4.5 le disque d'accrétion et les couleurs). Le jeu tient en un seul fichier Python utilisant pygame, NumPy, Numba et SciPy, avec Gradio pour une version Hugging Face facultative ; le dépôt conserve d'anciennes versions du fichier.
- Moteur / framework
- pygame (Python)
- Langages
- Python
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Most source code was vibe coded, though it's getting too complex for the better models and I've done a lot of personal touch-ups.”Notes de vérification : L'affirmation relative à l'IA repose sur la déclaration d'utilisation de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 nov. 2026), qui indique que la majeure partie du code source a été vibe-codée, et sur l'en-tête de app.py dans le dépôt public du développeur (branche main, lu le 4 nov. 2026), qui nomme les modèles : Gemini 2.5 et 3.0, DeepSeek, Opus 4.5 et GPT-4o. Gemini et Claude sont enregistrés comme nommés, sans produit ; DeepSeek et GPT-4o (crédité d'un affinage de la physique et de la thermodynamique, « Whitepaper v1.0 », que app.py implémente dans des sections marquées « Whitepaper » ; l'en-tête ne précise pas si GPT-4o a écrit ce code) n'apparaissent que dans le texte d'utilisation. Steam indique le README du dépôt comme site web du jeu. Le bot intégré est une classe scriptée de app.py (BotMind) qui réagit aux molécules proches ; une recherche dans app.py n'a trouvé aucun appel à un modèle d'IA ni à un service d'IA en ligne, rien n'est donc généré par IA pendant la partie. Le texte de la page Steam compare le jeu à un jouet de construction et le README à Minecraft ; ces comparaisons sont celles du développeur, et aucun nom ni aucune ressource de tiers n'a été repéré dans la description que le jeu donne de lui-même. Le README et le texte de la page Steam contiennent de longs commentaires religieux et personnels, que nous ne résumons pas. Date de sortie, prix, plateformes et langue d'après l'API du magasin Steam, la date de la démo d'après sa propre fiche Steam ; le nombre d'évaluations d'après la page Steam au 4 nov. 2026. Un Space Hugging Face mentionné dans le README n'a pas été vérifié. La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiquées.
Historique du développement
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
33,33 US$ sur l'API du magasin Steam (région US) le 4 nov. 2026. Windows et Linux ; une démo gratuite (TET~CRAFT v4 Demo) est disponible sur Steam depuis le 28 janv. 2026.
Toutes les évaluations telles qu'affichées sur la page Steam le 4 nov. 2026 ; Steam n'affiche aucun score tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
GitHub
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| TET~CRAFT: The Fourth Temple on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| TET~CRAFT v4 Demo on Steam (store API entry) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| ceneezer/Tet-craft README GitHub | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| ceneezer/Tet-craft app.py (release header, v5.3D) GitHub | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





