
TET~CRAFT: The Fourth Temple
一款實驗性物理沙盒:把正四面體當成「事實」生出來,在克萊因瓶般的宇宙裡拼成形狀與分子,再透過直接連線和朋友分享。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
關於《TET~CRAFT: The Fourth Temple》
《TET~CRAFT: The Fourth Temple》是一款以 Python 撰寫的實驗性沙盒模擬。按下空白鍵會生出一個 TET,也就是代表一項事實的正四面體;按右鍵可以替 TET 加上標籤,把頂點拖到其他頂點上就能把它們接起來,或者放著不管,讓部分 TET 自己接上,藉此拼出形狀、故事、概念或範例。原始碼中的說明描述了一套化學系統:鎖定的面與顏色組合可辨識出 100 多種分子,分子之間會起反應,催化劑會加快附近的反應。整個世界是開發者所說的 5D 克萊因空間:作品周圍有一個 3 維球面,映照出看起來像星星的過去分支,前方則是一個吸入一切的黑洞。你可以加快或放慢時間、從任何角度觀看,並儲存稱為「instants」的快照,其他玩家可以完整載入。你可以透過商店頁面所說「無限制、不受限(且不安全)」的 WAN 直接連線和朋友聊天,遊戲內的機器人也會試著理解你的作品。商店文字以宗教與形上學的語氣介紹本作,開頭就是「Be a young god learning」(做一個正在學習的年輕的神)。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,大部分原始碼是以 vibe coding 寫成,不過程式已經複雜到連較好的模型都難以處理,開發者自己也做了許多修補;除了螢幕截圖與試玩影片之外,所有行銷素材都由 AI 生成。遊戲主要原始碼檔案的開頭註明:程式由 Gemini 2.5 撰寫,黑洞與 Gradio 版本由 Gemini 3.0 處理,化學系統由 DeepSeek 加入,吸積盤與化學顏色由 Opus 4.5 美化,物理與熱力學的改進(「Whitepaper v1.0」)則出自 GPT-4o。本作自 2026 年 2 月 15 日起在 Steam 販售,售價 US$33.33,支援 Windows 與 Linux,另有免費試玩版;原始碼公開在 GitHub 上,README 表示全部採用 Apache 2.0 授權。
截圖與圖片
《TET~CRAFT: The Fourth Temple》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證遊戲主要原始碼檔案(開發者儲存庫中的 app.py,版本 v5.3D)開頭寫著程式「Written by Gemini 2.5」(由 Gemini 2.5 撰寫),黑洞「revised by Gemini 3.0」(由 Gemini 3.0 修改),Gradio 版本「implemented by Gemini 3.0」(由 Gemini 3.0 實作),並寫明「Entire project」(整個專案)是「Vibe coded by ceneezer」(由 ceneezer 以 vibe coding 完成)。沒有說明使用的是 Gemini 應用程式、Gemini CLI 還是其他產品。同一段開頭也註明化學系統由 DeepSeek 加入(「~v3.3?」),物理與熱力學的改進(「Physics & Thermodynamics Refinement (Whitepaper v1.0)」)出自 GPT-4o,但沒有說明 GPT-4o 是否為此撰寫程式碼;本站沒有 DeepSeek 的工具條目。
- 開發者自述Steam 的 AI 使用揭露:「Most source code was vibe coded, though it's getting too complex for the better models and I've done a lot of personal touch-ups.」(大部分原始碼是 vibe coding 寫成的,不過程式已經複雜到較好的模型都難以處理,我自己也做了很多修補。) — Steam
同一段原始碼開頭表示,吸積盤與化學顏色是「beautified by Opus 4.5」(由 Opus 4.5 美化)。沒有說明使用的是哪一種 Claude 產品。
依 Steam 揭露,大部分原始碼以 vibe coding 寫成,隨著程式越來越複雜、超出模型能力,開發者做了許多修補;依原始碼開頭的說明,不同模型分別撰寫或改寫了不同部分(Gemini 2.5 寫出程式本體,Gemini 3.0 負責黑洞與 Gradio 版本,DeepSeek 負責化學系統,Opus 4.5 負責吸積盤與顏色)。遊戲是單一個 Python 檔案,使用 pygame、NumPy、Numba 與 SciPy,另可透過 Gradio 在 Hugging Face 上執行;儲存庫中保留了這個檔案的舊版本。
- 引擎/框架
- pygame(Python)
- 程式語言
- Python
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Most source code was vibe coded, though it's getting too complex for the better models and I've done a lot of personal touch-ups.”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中表示大部分原始碼是以 vibe coding 寫成;另外也依據開發者公開儲存庫中 app.py 的開頭說明(main 分支,2026 年 11 月 4 日讀取),其中點名了 Gemini 2.5 與 3.0、DeepSeek、Opus 4.5 與 GPT-4o 等模型。Gemini 與 Claude 依點名紀錄,不指定產品;DeepSeek 與 GPT-4o(負責物理與熱力學的改進「Whitepaper v1.0」,app.py 中有標示「Whitepaper」的對應程式段落;開頭沒有說明這些程式碼是否由 GPT-4o 撰寫)只寫在使用說明中。Steam 將儲存庫的 README 列為遊戲網站。遊戲內的機器人是 app.py 中依附近分子做出反應的腳本類別(BotMind);在 app.py 中搜尋沒有找到任何呼叫 AI 模型或線上 AI 服務的程式碼,因此遊玩時不會由 AI 生成內容。商店文字把本作比作一種積木玩具,README 則拿它和 Minecraft 相比;這些都是開發者自己的比較,遊戲對自身的介紹中沒有看到第三方名稱或素材。README 與商店文字含有大量宗教與個人評論,我們不加以摘要。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API,試玩版日期取自試玩版本身的商店資料;評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。README 中提到的 Hugging Face Space 沒有查核。團隊人數與所在地都沒有說明。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API(美國區)顯示售價 US$33.33。支援 Windows 與 Linux;免費試玩版(TET~CRAFT v4 Demo)自 2026 年 1 月 28 日起在 Steam 上提供。
未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、銷售套數、總營收。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| TET~CRAFT: The Fourth Temple on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| TET~CRAFT v4 Demo on Steam (store API entry) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| ceneezer/Tet-craft README GitHub | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| ceneezer/Tet-craft app.py (release header, v5.3D) GitHub | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |





