
TET~CRAFT: The Fourth Temple
Sandbox vật lý thử nghiệm: tạo các khối tứ diện làm “sự thật”, ghép chúng thành hình và phân tử trong một vũ trụ chai Klein, rồi chia sẻ với bạn bè qua kết nối trực tiếp. 🔺
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên SteamSteamĐã phát hành$33.33
Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).
Máy tính · Steam
- Xem trên GitHubGitHubĐã phát hành · Mã nguồn; chạy bằng Python (Apache 2.0 theo README)Miễn phí
Tải về từ trang Releases trên GitHub.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu TET~CRAFT: The Fourth Temple
TET~CRAFT: The Fourth Temple là một game mô phỏng sandbox thử nghiệm viết bằng Python — lạ, khó định nghĩa, nhưng đúng chất “thí nghiệm”. Nhấn phím cách sẽ tạo ra một TET, một khối tứ diện đại diện cho một sự thật; bạn gắn nhãn cho TET bằng chuột phải và kéo các đỉnh của nó lên đỉnh của khối khác để ghép lại, hoặc để yên cho một số khối tự ghép, dựng nên hình khối, câu chuyện, khái niệm hay ví dụ. Ghi chú trong mã nguồn mô tả một lớp hóa học, trong đó các mặt bị khóa và mẫu màu xác định hơn 100 loại phân tử, các phân tử phản ứng với nhau và chất xúc tác làm tăng tốc các phản ứng ở gần. Thế giới là thứ mà nhà phát triển gọi là không gian Klein 5D: một 3-sphere bao quanh tác phẩm của bạn hiện lên những phương án quá khứ được phản chiếu trông như các vì sao, còn phía trước là một hố đen hút mọi thứ về phía nó. Bạn có thể tua nhanh hoặc làm chậm thời gian, nhìn từ mọi góc và lưu các ảnh chụp gọi là “instants” mà người chơi khác có thể tải đầy đủ. Bạn có thể trò chuyện với bạn bè qua kết nối WAN trực tiếp mà trang cửa hàng gọi là không giới hạn, không hạn chế và không được bảo mật, và một bot tích hợp sẵn sẽ cố hiểu tác phẩm của bạn. Phần mô tả trên cửa hàng đặt game trong khung tôn giáo và siêu hình; câu mở đầu là “Be a young god learning” (Hãy là một vị thần trẻ đang học hỏi). Trong phần công bố về AI trên Steam, nhà phát triển nói phần lớn mã nguồn được vibe code, dù nó đang trở nên quá phức tạp với cả những mô hình tốt hơn và nhà phát triển đã tự tay chỉnh sửa rất nhiều, và toàn bộ nội dung tiếp thị đều do AI tạo trừ ảnh chụp màn hình và video demo. Phần đầu tệp mã nguồn chính của game ghi công Gemini 2.5 viết chương trình, Gemini 3.0 làm hố đen và một phiên bản Gradio, DeepSeek làm phần hóa học, Opus 4.5 làm đĩa bồi tụ và màu sắc hóa chất, và GPT-4o với một bản tinh chỉnh vật lý và nhiệt động lực học (“Whitepaper v1.0”). Giá US$33.33 trên Steam cho Windows và Linux từ ngày 15/2/2026, có bản demo miễn phí; mã nguồn được công khai trên GitHub, và README nói mọi thứ đều theo giấy phép Apache 2.0.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của TET~CRAFT: The Fourth Temple · Steam store artwork
Cách làm ra
Xác minh một phầnPhần đầu tệp mã nguồn chính của game (app.py, phiên bản v5.3D, trong kho mã của nhà phát triển) ghi chương trình được “Written by Gemini 2.5”, hố đen được “revised by Gemini 3.0” và phiên bản Gradio được “implemented by Gemini 3.0”, còn “Entire project” được “Vibe coded by ceneezer”. Phần này không nói đã dùng ứng dụng Gemini, Gemini CLI hay sản phẩm nào khác. Cùng phần đầu tệp ghi công DeepSeek thêm phần hóa học (“~v3.3?”) và GPT-4o với “Physics & Thermodynamics Refinement (Whitepaper v1.0)”, mà không nói GPT-4o có viết mã cho phần đó hay không; DeepSeek không có mục công cụ ở đây.
- NhàPhần công bố về AI trên Steam: “Most source code was vibe coded, though it's getting too complex for the better models and I've done a lot of personal touch-ups.” (Phần lớn mã nguồn được vibe code, dù nó đang trở nên quá phức tạp với cả những mô hình tốt hơn và tôi đã tự chỉnh sửa rất nhiều.) — Steam
Cùng phần đầu tệp mã nguồn ghi đĩa bồi tụ và màu sắc hóa chất được “beautified by Opus 4.5”. Không nói sản phẩm Claude nào đã được dùng.
Theo phần công bố trên Steam, phần lớn mã nguồn được vibe code, nhà phát triển tự chỉnh sửa nhiều khi mã trở nên quá phức tạp với các mô hình; theo phần đầu mã nguồn, các mô hình khác nhau viết hoặc làm lại các phần khác nhau (Gemini 2.5 viết chương trình, Gemini 3.0 làm hố đen và phiên bản Gradio, DeepSeek làm phần hóa học, Opus 4.5 làm đĩa bồi tụ và màu sắc). Game là một tệp Python duy nhất dùng pygame, NumPy, Numba và SciPy, cùng Gradio cho một phiên bản Hugging Face tùy chọn; kho mã còn giữ các phiên bản cũ của tệp.
- Engine / framework
- pygame (Python)
- Ngôn ngữ
- Python
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Most source code was vibe coded, though it's getting too complex for the better models and I've done a lot of personal touch-ups.”Ghi chú xác minh: Thông tin về AI dựa trên phần công bố về AI do nhà phát triển viết trên trang Steam của game (đọc lại ngày 4/11/2026), nói phần lớn mã nguồn được vibe code, và trên phần đầu tệp app.py trong kho mã công khai của nhà phát triển (nhánh main, đọc ngày 4/11/2026), nêu tên các mô hình: Gemini 2.5 và 3.0, DeepSeek, Opus 4.5 và GPT-4o. Gemini và Claude được ghi nhận theo tên, không kèm sản phẩm; DeepSeek và GPT-4o (được ghi công một bản tinh chỉnh vật lý và nhiệt động lực học, “Whitepaper v1.0”, mà app.py hiện thực trong các phần đánh dấu “Whitepaper”; phần đầu tệp không nói GPT-4o có viết mã đó hay không) chỉ xuất hiện trong phần mô tả cách dùng. Steam liệt kê README của kho mã là trang web của game. Bot trong game là một lớp được lập trình sẵn trong app.py (BotMind) phản ứng với các phân tử ở gần; tìm kiếm trong app.py không thấy lệnh gọi nào tới mô hình AI hay dịch vụ AI trực tuyến, nên không có gì do AI tạo ra trong lúc chơi. Phần mô tả trên cửa hàng so sánh game với một món đồ chơi lắp ghép và README so sánh với Minecraft; đây là phép so sánh của chính nhà phát triển, và không thấy tên hay tài nguyên của bên thứ ba nào trong phần tự mô tả của game. README và phần mô tả trên cửa hàng có nhiều đoạn bình luận dài mang tính tôn giáo và cá nhân, mà chúng tôi không tóm tắt. Ngày phát hành, giá, nền tảng và ngôn ngữ lấy từ API cửa hàng Steam, ngày ra bản demo lấy từ mục cửa hàng riêng của bản demo; số đánh giá lấy từ trang cửa hàng ngày 4/11/2026. Một Hugging Face Space được nêu trong README chưa được kiểm tra. Quy mô đội ngũ và địa điểm không được nêu.
Quá trình phát triển
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Steam
US$33.33 theo API cửa hàng Steam (khu vực Mỹ) ngày 4/11/2026. Có trên Windows và Linux; bản demo miễn phí (TET~CRAFT v4 Demo) có trên Steam từ ngày 28/1/2026.
Tổng số đánh giá như hiển thị trên trang cửa hàng ngày 4/11/2026; Steam chưa hiển thị điểm cho đến khi game có 10 đánh giá.
Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Số bản đã bán, Doanh thu gộp.
GitHub
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Sao GitHub.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Hiện chưa được xếp hạng.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| TET~CRAFT: The Fourth Temple on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| TET~CRAFT v4 Demo on Steam (store API entry) Steam | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| ceneezer/Tet-craft README GitHub | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| ceneezer/Tet-craft app.py (release header, v5.3D) GitHub | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





