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TET~CRAFT: The Fourth Temple store artwork

TET~CRAFT: The Fourth Temple

2026 · ceneezer · 別名 TET~CRAFT

Gemini製開発者発表GitHub ↗Claude製開発者発表GitHub ↗シミュレーションSteamGitHub一部検証済み

四面体を「事実」として生み出し、クラインの壺の宇宙で形や分子へとつなげ、フレンドと直接接続で共有する実験的な物理サンドボックス。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$33.33

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る
  • GitHubリリース済み · ソースコード。Pythonで実行(READMEによればApache 2.0)無料

    GitHub のリリースページからダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    GitHub で見る

TET~CRAFT: The Fourth Templeについて

Pythonで書かれた、かなり攻めた実験的サンドボックスシミュレーションです。スペースキーを押すと、ひとつの「事実」を表す四面体「TET」が生まれます。右クリックでTETにラベルを付け、頂点を別の頂点へドラッグしてつなげるか、放っておいて自然に結合させることで、形、物語、概念、例を組み上げていきます。ソースコード内のメモには化学のレイヤーが記述されており、固定された面と色のパターンで100種類以上の分子が識別され、分子同士が反応し、触媒が近くの反応を促進するとされています。世界は開発者が「5Dのクライン空間」と呼ぶもので、作ったものの周囲を取り巻く3次元球面には、反射された過去の可能性が星のように映し出され、前方にはあらゆるものを引き寄せるブラックホールが待ち構えています。時間を速めたり遅くしたり、好きな角度から眺めたり、「instants」と呼ばれるスナップショットを保存したりでき、保存したスナップショットはほかのプレイヤーがそのまま丸ごと読み込めます。フレンドとはWAN経由の直接接続でチャットでき、ストアページではこの接続を無制限・無制約・セキュリティなしとしています。内蔵のボットは、あなたの作ったものを理解しようと試みます。ストア文は宗教的・形而上学的な言葉で本作を語っており、冒頭は「Be a young god learning」(学びの途中にある若き神になれ)です。SteamのAI開示で開発者は、ソースコードの大半はバイブコーディングで書いたものの、優れたモデルでも手に負えないほど複雑になりつつあり、自身でもかなり手直しをしたと述べています。また、スクリーンショットとデモ動画以外のマーケティング素材はすべてAI生成だとしています。メインのソースファイルのヘッダーでは、プログラム本体をGemini 2.5、ブラックホールとGradio版をGemini 3.0、化学をDeepSeek、降着円盤と化学の色をOpus 4.5、物理・熱力学の改良(「Whitepaper v1.0」)をGPT-4oの功績としています。2026年2月15日からSteamでWindowsとLinux向けに33.33米ドルで販売中で、無料体験版もあります。ソースコードはGitHubで公開されており、READMEではすべてApache 2.0ライセンスとしています。

サンドボックス四面体化学シミュレーション実験的Pythonpygame体験版

スクリーンショットとアート

TET~CRAFT: The Fourth Templeのキーアート · Steam store artwork

TET~CRAFT: The Fourth Temple store artwork
TET~CRAFT: The Fourth Templeのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Geminiメイン

開発者のリポジトリにあるメインのソースファイル(app.py、バージョンv5.3D)のヘッダーには、プログラムは「Written by Gemini 2.5」、ブラックホールは「revised by Gemini 3.0」、Gradio版は「implemented by Gemini 3.0」、そして「Entire project」は「Vibe coded by ceneezer」と記されています。Geminiアプリ、Gemini CLI、その他どの製品を使ったかは書かれていません。同じヘッダーでは、化学の追加(「~v3.3?」)をDeepSeekの、「Physics & Thermodynamics Refinement (Whitepaper v1.0)」をGPT-4oの功績としていますが、GPT-4oがそのためのコードを書いたかどうかは示していません。DeepSeekは当サイトにツール項目がありません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表SteamのAI開示:「Most source code was vibe coded, though it's getting too complex for the better models and I've done a lot of personal touch-ups.」(ソースコードの大半はバイブコーディングだが、優れたモデルでも手に負えないほど複雑になってきており、自分でもかなり手直しした) — Steam
Claudeサブ

同じソースのヘッダーには、降着円盤と化学の色が「beautified by Opus 4.5」と記されています。どのClaude製品を使ったかは書かれていません。

開発アプローチ

Steamの開示によると、ソースコードの大半はバイブコーディングで書かれ、コードがモデルの手に負えないほど複雑になるにつれて開発者が多くの手直しを加えました。ソースのヘッダーによると、部分ごとに異なるモデルが執筆または改修を担当しています(プログラム本体はGemini 2.5、ブラックホールとGradio版はGemini 3.0、化学はDeepSeek、降着円盤と色はOpus 4.5)。ゲームはpygame、NumPy、Numba、SciPyを使った単一のPythonファイルで、任意のHugging Face版にはGradioを使用しています。リポジトリには旧バージョンのファイルも残されています。

エンジン/フレームワーク
pygame(Python)
プログラミング言語
Python
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Most source code was vibe coded, though it's getting too complex for the better models and I've done a lot of personal touch-ups.”
— ceneezer, TET~CRAFT: The Fourth Temple on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

検証メモ: AI使用の根拠は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)でソースコードの大半がバイブコーディングによるとされていること、および開発者の公開リポジトリにあるapp.pyのヘッダー(mainブランチ、2026年11月4日に確認)でモデル名(Gemini 2.5と3.0、DeepSeek、Opus 4.5、GPT-4o)が挙げられていることです。GeminiとClaudeは名前の挙がったツールとして、製品名なしで記録しています。DeepSeekとGPT-4o(物理・熱力学の改良「Whitepaper v1.0」の功績とされ、app.pyでは「Whitepaper」と記されたセクションで実装されていますが、GPT-4oがそのコードを書いたかどうかはヘッダーに書かれていません)は使用状況の説明文でのみ言及しています。SteamではリポジトリのREADMEがゲームのWebサイトとして掲載されています。ゲーム内のボットはapp.py内のスクリプト化されたクラス(BotMind)で、近くの分子に反応します。app.pyを検索した範囲ではAIモデルやオンラインAIサービスの呼び出しは見つからず、プレイ中にAIが何かを生成することはありません。ストア文は本作を組み立て式の玩具に、READMEはMinecraftになぞらえていますが、これらは開発者自身による比較で、ゲーム自身の説明に第三者の名称や素材は見当たりませんでした。READMEとストア文には宗教的・個人的な長い論評が含まれていますが、当サイトでは要約していません。リリース日、価格、プラットフォーム、言語はSteamストアAPIから、体験版の日付は体験版自体のストアページから、レビュー件数は2026年11月4日時点のストアページから確認しました。READMEに記載されたHugging Face Spaceは確認していません。チームの規模と所在地は明らかにされていません。

開発の歩み

  1. 無料体験版(TET~CRAFT v4 Demo)をSteamで配信開始。

    公式Steam
  2. SteamでWindowsとLinux向けに33.33米ドルでリリース。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$33.33ストアページ

2026年11月4日時点のSteamストアAPI(米国リージョン)で33.33米ドル。WindowsとLinuxに対応。無料体験版(TET~CRAFT v4 Demo)が2026年1月28日からSteamで配信されています。

Steam レビュー数
観測値
1
2026年11月4日時点Steam

2026年11月4日時点のストアページに表示された全レビュー数。Steamではレビューが10件に達するまでスコアは表示されません。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam 好評率、推定所有者数、販売本数、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード。Pythonで実行(READMEによればApache 2.0))無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
TET~CRAFT: The Fourth Temple on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
TET~CRAFT v4 Demo on Steam (store API entry)
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
ceneezer/Tet-craft README
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
ceneezer/Tet-craft app.py (release header, v5.3D)
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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