
Brickbrag
みんなで共有するマップにブロックを一つずつ積み上げ、車で走り、空を飛び、バスに乗り、レースもできる無料のマルチプレイ・ブロック建築ワールド 🧱 開発者によるとClaude Code(Opus 5.5)で作ったとのこと。
公式サイト brickbrag.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のサイトで、開発者がShow HNのリンクとして投稿したもの。サイトのインプリントとクレジットでは、DIE ANTWORT · Büro für Informationstechnik GmbHが運営者兼制作者とされています。
権利者/原作: LEGO brick designs (The LEGO Group), via the LDraw.org parts library
Brickbragのクレジットには、すべてのブロックの3D形状はLDraw.orgのパーツライブラリ(CC BY 4.0)から派生したものであると記載されています。LDraw.orgは同ライブラリを、仮想のLEGOモデルを作成するためのLEGO CADプログラム向けオープン規格であると説明しています。BrickbragのサイトではLEGOの名称は使用されておらず、The LEGO Groupとの関係や同社による承認を示す情報源はありません。 (LDraw.org)
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Brickbragについて
インストールも登録もなしで、すぐにブロックの世界へ。Brickbragは、パソコンでもスマホでもブラウザで遊べる無料のオンライン建築ゲームです。オンラインのプレイヤー全員が、ブロックでできた1つの世界を共有します。市街地の中心部と道路以外ならどこにでも建てられ、ほかのプレイヤーと共同で建築することもできます。ゲーム内コインで自分の土地を買えば、そこでブロックを置いたり外したりできるのは自分だけになります。ブロックは本物のように振る舞うよう作られていて、ポッチにはまり、1つのポッチを軸に角度を付けて回転でき、構造力学ビューで建物のどの部分が崩れかけているかがわかります。大胆に建てすぎると崩れ落ちます。作業台では天井や屋根などのパーツを事前に組み立て、まるごと配置できます。建築以外にも、車、バス、飛行場、ランキング付きのレーストラック、Brick Store、そして火山、冬の森、ビーチ、峡谷、花畑などのエリアがあります。2026年10月22日からは、Car Dealerで自分だけの車を作り、試走させ、ほかのプレイヤーにコインで売ることもできるようになりました。リリース当日にHacker Newsに投稿した開発者は、本作を8日前に「こぢんまりとしたブロック建築ゲームを作ろう」と計画したところから膨らんだ、GTA風のオープンなブロックワールドだと説明し、Claude Code(Opus 5.5)、three.js、Node、SQLiteで作ったと述べています。サイトではゲームの制作者をウィーンの企業DIE ANTWORT · Büro für Informationstechnik GmbHとし、ブロックの形状はLDraw.orgのパーツライブラリ(CC BY 4.0)によるものとしています。利用規約によると、ゲーム内で購入できるものはありません。企業は市内の建物、バス、売店、バナーのスポンサーになることができます。
制作方法
一部検証済みHacker Newsのリリース時のコメントで開発者は、本作はリリースの8日前から、Claude Code(Opus 5.5)、three.js、Node、SQLiteで作ったと述べています。その後の返信では、時間の大半は細かなディテール、つまり「AIにまだ人間による多くの指示と反復が必要な最後の20%」に費やされたとし、本作を「ゲームスタジオを持っていなくても、今のAIコーディングで何ができるかを示す」ためのものだと紹介しています。コードのどの程度をClaude Codeが書いたかは述べていません。
開発者によると、three.jsのクライアントにNodeのサーバーとSQLiteを組み合わせた構成です。クレジットページには、物理演算のcannon-es、パーティクルのthree.quarks、画像処理のpostprocessingとN8AO、サーバー側のwsとbetter-sqlite3も記載されています。ブロックの形状はLDraw.orgのパーツライブラリから取ったもので、Brickbragの制作者がブラウザ用のメッシュに変換し、遠くのブロック向けに簡略化して事前にベイクしています。開発者は、制作から得た主な学びとしてポッチへのスナップ、チャンク分割、クライアント側の予測、ベイク済みジオメトリ、three.jsのライティングを挙げ、MacのChromeで開発し、9歳の子どもがメインのテストプレイヤーだったと述べています。リリース後はほぼ毎日アップデートされ、変更点はすべて公開の更新履歴に掲載されています。
- エンジン/フレームワーク
- three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 最初の公開版まで約8日間開発者発表Hacker News (neuling)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Built with Claude Code (Opus 5.5), three.js, Node and SQLite.”検証メモ: AIの使用、技術スタック、8日間での制作は、Show HNスレッドでの開発者のコメント(投稿は2026年10月12日21:03 UTC、開発者の最初のコメントは21:05 UTC)に基づきます。8日間というのはリリース時点の説明で、ゲームはその後も変化を続けています。機能は公式サイトとその更新履歴に基づきます。更新履歴の最初の項目(2026年10月12日)は「Brickbrag is live」で、2026年10月16日のProduct Huntでのローンチも記されています。運営者、住所、会社情報はインプリント(運営者情報)から、ライブラリとLDrawのライセンスはクレジットページから、料金体系は利用規約から確認しました。Hacker Newsのアカウントneulingと会社との結び付きは、Show HNのリンクとサイトのフッターにある「Built by @neuling2k」だけです。チーム規模は明らかにされていません。サイトのクレジットどおり、ブロックはLDraw.orgのパーツライブラリ(CC BY 4.0)から派生したものです。サイトではLEGOの名称は使われていません(IP注記を参照)。ゲームはプレイしていません。ロボットのバス運転手などのゲーム内キャラクターは、ワールドにスクリプトで組み込まれた存在とされており、サイト上にプレイ中のAI生成コンテンツについての記述はありません。
開発の歩み
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Show HN: Brickbrag – A multiplayer brick-building world in the browser Hacker News (neuling) | SNS 投稿 | 2026年10月12日 | 2026年11月3日 |
| Brickbrag – build it brick by brick, then go and explore Brickbrag | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| What's new – Brickbrag Brickbrag | 開発ログ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Credits – Brickbrag Brickbrag | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Imprint – Brickbrag Brickbrag | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Terms of use – Brickbrag Brickbrag | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| LDraw.org Homepage LDraw.org | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) DIE ANTWORT · Büro für Informationstechnik GmbH | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





