
UP! with a stranger
ひもでつながった粘土の2人組、どこまで高く登れるか。ひもだけは切らさないで。
公式サイト upwithastranger.com(2026年11月3日確認)。 公式Vibe Jam 2026ゲームデータで、応募者がXアカウントilyxxxaの名義で提出したエントリーURL。ゲームページのメタデータでは制作者が@ilyxxxaとされ、開発者のポートフォリオilyamalyanov.comも同じアカウントにリンクしています。ポートフォリオには本作は掲載されていません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
UP! with a strangerについて
ブラウザで遊べる2人協力型の登りゲーム。プレイヤーとパートナーは紫と茶色の粘土のキャラクターで、1本のひもで結ばれたまま裏庭から宇宙を目指して登っていきます。ルールはただひとつ、ひもを切らさないこと。オンラインで見知らぬ誰かとマッチングするほか、ルームコードで友だちを招待したり、ボットと組んだりもでき、最高到達点はデイリーと歴代のランキングに載ります。応募者のIlya Malyanovは本作を子どもの頃に遊んだゲームへのラブレターと呼び、Purple & Brown、It Takes Two、Flappy Birdの間に子どもが生まれたらこうなる、と説明しています。アートディレクター出身として、AIで作ったものを機械的ではなく愛嬌のある作品に仕上げることを目指したそうです。各作品のコードの90%以上をAIが書くことがルールの「Cursor Vibe Jam 2026」向けに制作され、応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられ、本作は「99% vibe coded」で応募者にとって初めてリリースしたゲームだと書かれています。結果は945作品中27位。無料で、PCのほか、縦持ちのスマートフォンでも遊べます。
制作方法
検証済み公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答し、本作は「99% vibe coded」だと書いています。Claude Codeをどのように使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発記録はなく、応募情報が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書く必要がある。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作し、ツールとしてClaude Codeを挙げています。オンラインプレイはPartyKitサーバーを介して動作し、ランダムマッチング、フレンドルーム、ボットのパートナーに対応しています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“First game I've ever shipped! 99% vibe coded! Dumb by design!”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイおよびモバイル対応の各項目は、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者の回答に基づきます(2026年4月30日(UTC)応募、最終順位は945作品中27位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。「99% vibe coded」は応募者自身の表現で、計測された割合ではないため、AIによるコードの割合としては記録していません。開発者名について:ゲームページのメタデータでは制作者が@ilyxxxaとされ、ポートフォリオサイトilyamalyanov.com(タイトル「Ilya Malyanov | Portfolio」)はtwitter.com/ilyxxxaにリンクしています。Xアカウント@ilyxxxa(表示名Ilya Malyanov、プロフィール「homo art directus vibe coderus solo entrepreneurialis」)もilyamalyanov.comにリンクし返しています。チーム規模と所在地は不明です。マッチング、フレンドルーム、ボットのパートナー、ランキングはゲーム内の画面に基づきます。ページとメインスクリプトにAIサービスへの通信がないか確認し、見つかりませんでした。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはupwithastranger.comについてプレイ958回を示していました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日(UTC)です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日、UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中27位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| UP! with a stranger - the first co-op game for strangers (game page) Ilya Malyanov | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ilya Malyanov | Portfolio Ilya Malyanov | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ilya Malyanov (@ilyxxxa) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Ilya Malyanov | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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