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FIRST LINE store artwork

FIRST LINE

FBento · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurSteam ↗SimulationHorreurSteamPartiellement vérifié

Un mystère de bureau rétro autour d'un poste de helpdesk en 2001, de tickets à délai et d'un appel au support venu d'un septième étage que l'immeuble n'a pas.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamDémo · Démo gratuite (depuis le 12 août 2026) ; jeu complet : prochainementGratuit

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir la démo sur Steam

À propos de FIRST LINE

FIRST LINE est une simulation de travail doublée d'un mystère, qui se déroule en 2001 — modem et néons inclus. Vous êtes technicien helpdesk de niveau 1 chez Meridora Solutions, qui assure le support informatique de dizaines d'entreprises clientes sur un système d'exploitation d'une autre époque. Vous réinitialisez des mots de passe, récupérez des machines plantées et calmez des appelants furieux, en clôturant les tickets avant l'expiration du délai de service. Votre façon de parler aux gens compte : la patience gagne la confiance mais épuise votre énergie, le sarcasme se paie chez quelqu'un d'autre, le stress s'accumule au fil de la journée et les erreurs suivent. Les solutions que vous apprenez rejoignent le wiki de l'entreprise : vous allez plus vite parce que vous apprenez vraiment le métier, et vos collègues, la direction et le fil d'actualité interne se souviennent de ce que vous avez fait. Puis arrive un ticket de l'étage 7, dans un immeuble qui n'en compte que six, et vous reconstituez la vérité à partir d'appels, de fichiers oubliés et de choses qui n'auraient jamais dû exister. La page du magasin annonce 12 mini-jeux de diagnostic inspirés de vrais outils informatiques, une campagne scénarisée, un mode infini et une journée de travail quotidienne partagée, plus un mode calme. Le développeur solo, ancien superviseur de helpdesk qui affirme ne pas être programmeur de formation, écrit dans la déclaration d'IA sur Steam que le code du jeu, y compris les systèmes qui dessinent chaque visuel et synthétisent tout l'audio en temps réel, a été écrit avec Claude Code sous sa direction. Le jeu complet arrive bientôt sur Steam pour Windows ; une démo gratuite est disponible depuis le 12 août 2026. En anglais et en portugais européen.

helpdeskbureaumystèreOS rétro2001audio procéduraldémo

Captures et visuels

Visuel principal de FIRST LINE · Steam store artwork

FIRST LINE store artwork
Visuel principal de FIRST LINE · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

La déclaration d'IA du développeur sur Steam indique que le développeur humain a conçu et dirigé le jeu, y compris les systèmes de gameplay, les mécaniques, la narration et chaque décision créative, et que le code du jeu, y compris les systèmes qui rendent tous les visuels et synthétisent tout l'audio en temps réel, a été écrit avec un assistant de code IA, Claude Code, sous cette direction. La localisation anglaise et une partie des textes du magasin ont aussi été produites avec l'assistance de l'IA ; les visuels du magasin sont rendus par le même code écrit par IA. Le jeu ne contient aucune image, aucun audio ni aucune vidéo pré-générés par IA. Aucun modèle n'est nommé.

Approche de développement

Le développeur a conçu le jeu à partir de ses années de supervision de helpdesk et a dirigé Claude Code, qui a écrit le code. Il n'y a aucun fichier graphique ni audio préconçu : selon la page du magasin et la déclaration, chaque visuel est rendu en temps réel et la musique comme les effets sonores sont synthétisés en code, avec un large recours à la génération procédurale.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurSteam
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“The game's code — including the systems that render all visuals and synthesize all audio at runtime — was written with an AI coding assistant (Claude Code) under that direction.”
— FBento, FIRST LINE on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA et l'outil proviennent de la déclaration d'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu, qui cite Claude Code pour le code. Solo : la description du magasin indique que le jeu est réalisé par un développeur solo, ancien superviseur de helpdesk, qui « isn't a trained programmer » (« n'est pas programmeur de formation »). Le 4 nov. 2026, l'API du magasin Steam indique le jeu complet comme « Coming soon » (« Prochainement ») sans prix, et une démo (app 5061530, gratuite, Windows) sortie le 12 août 2026 ; langues : anglais et portugais européen. Le genre horreur suit le tag « Psychological Horror » du magasin et la prémisse de mystère ; les classifications régionales générées automatiquement par Steam (Allemagne 16 pour horreur et langage grossier) ne sont pas affichées comme classification d'âge, et Steam n'affiche aucun descripteur de contenu pour adultes. La page du magasin n'affichait aucune évaluation d'utilisateur le 4 nov. 2026 ; aucun chiffre d'évaluation n'est donc enregistré. Aucun site web ni compte sur les réseaux n'est lié. La localisation n'est pas précisée.

Historique du développement

  1. Une démo gratuite sort sur Steam pour Windows.

    OfficielSteam

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

Démo (Démo gratuite (depuis le 12 août 2026) ; jeu complet : prochainement)GratuitPage boutique

Concerne la démo (app Steam 5061530). Aucun prix ni date n'est indiqué pour le jeu complet. Windows uniquement.

Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

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Positions dans les classements

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Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
FIRST LINE on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
FIRST LINE Demo on Steam (store API entry)
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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